一、模擬器簡介
Ty模擬器是一個基於WebGL的開源模擬器,可以模擬多種不同的系統例如Gameboy Advance、Nintendo DS等等。作為一款優秀的模擬器,它可以提供高幀率、高解析度、較低的延遲以及多種定製選項。
不同於其他模擬器,它的開源性質允許開發者自定義模擬器的行為,例如增加遊戲支持、定製控制提示等等。
二、模擬器特點
1. 高幀率:作為 WebGL 模擬器,Ty 模擬器帶來了無與倫比的幀率性能。這意味著遊戲更加流暢,不會出現丟幀現象。
const EIGHT_MHZ_CLOCK = 8_000_000;
const CYCLES_PER_FRAME = EIGHT_MHZ_CLOCK / 60;
function update() {
// 模擬 CPU 執行指令,處理遊戲狀態、音頻、圖像等
// 一個 frame 時間是 1/60 秒,大約 14930 循環指令
for (let i = 0; i < CYCLES_PER_FRAME; ++i) {
cpu.step();
audio.update();
}
graphics.render();
window.requestAnimationFrame(update);
}
2. 高解析度:由於模擬器是基於 WebGL 技術開發的,遊戲畫質的展示效果可以做到非常好,無論是窗口大小還是遊戲畫面的展示效果都能達到很高的解析度。
const baseWidth = 240;
const baseHeight = 160;
function initGraphics() {
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = baseWidth * window.devicePixelRatio;
canvas.height = baseHeight * window.devicePixelRatio;
// 設置 CSS 中的尺寸,使得畫布適應頁面
canvas.style.width = `${baseWidth}px`;
canvas.style.height = `${baseHeight}px`;
gl = canvas.getContext('webgl');
// ...
}
3. 低延遲:模擬器能夠迅速響應玩家的操作,避免遊戲遲緩,並且整個過程非常穩定,不會出現卡頓以及額外的延遲。
三、模擬器應用
1. 模擬器遊戲:Ty模擬器可以模擬多種經典的遊戲機系統,例如Gameboy Advance、Nintendo DS、PlayStation等等,讓開發者可以在電腦上玩到他們最愛的遊戲。
2. 遊戲開發:開發者可以在 Ty 模擬器上測試他們的遊戲。它可以作為調試、測試遊戲邏輯的輔助工具,方便開發者快速發現問題並解決。
四、模擬器功能拓展
作為開源模擬器,開發者可以基於 Ty 的擴展能力來完成更多的功能拓展,例如增加遊戲支持、定製控制提示等等。在下面的代碼示例中,我們將測試增加一個新遊戲的支持。
// ROM parser:可以將 ROM 文件讀取為可讀的 JavaScript 對象
const GameboyAdvance = require("gbajs/dist/GameboyAdvance").default;
const ROMParser = require("gbajs/dist/ROMParser").default;
function loadGameRom(romData) {
// 首先解析 ROM 文件
const rom = new ROMParser().parse(romData);
// 創建模擬器
const gba = new GameboyAdvance();
// 載入 ROM
gba.setRom(rom);
// 對音頻,圖像等進行一些初始化
// ...
// 下面是增加遊戲支持的代碼
if (rom.title === "Frogger Advance") {
// 根據遊戲的需要,設置內存
gba.setMemoryAtOffset([0xc0, 0x08, 0x00], 0x848);
}
// 啟動模擬器
gba.runStable();
}
五、模擬器未來展望
Ty 模擬器在現代瀏覽器中實現了模擬器系統的完整功能,每年都有新的模擬器功能和遊戲遊戲提供方。我們相信,在未來,Ty 模擬器將成為更多人喜歡的模擬器。
在未來的發展中,我們將致力於不斷完善和迭代模擬器的功能,解決新的問題,增加遊戲的支持等等。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/277245.html