java介面,java介面怎麼用

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java介面和類有什麼區別?

介面並不是類,編寫介面的方式和類很相似,但是它們屬於不同的概念。類描述對象的屬性和方法。介面則包含類要實現的方法。

除非實現介面的類是抽象類,否則該類要定義介面中的所有方法。

介面無法被實例化,但是可以被實現。一個實現介面的類,必須實現介面內所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在 Java 中,介面類型可用來聲明一個變數,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此介面實現的對象。

介面與類的區別:

介面不能用於實例化對象。

介面沒有構造方法。

介面中所有的方法必須是抽象方法。

介面不能包含成員變數,除了 static 和 final 變數。

介面不是被類繼承了,而是要被類實現。

介面支持多繼承。

java的介面是什麼意思?介面具體能做什麼?

java介面的用處主要體現在下面幾個方面:

(1)通過介面可以實現不相關類的相同行為,而不需要了解對象所對應的類。

(2)通過介面可以指明多個類需要實現的方法。

(3)通過介面可以了解對象的交互界面,而不需了解對象所對應的類。

類描述了一個實體,包括實體的狀態,也包括實體可能發出的動作。

介面定義了一個實體可能發出的動作。但是只是定義了這些動作的原型,沒有實現,也沒有任何狀態信息。

所以介面有點象一個規範、一個協議,是一個抽象的概念;而類則是實現了這個協議,滿足了這個規範的具體實體,是一個具體的概念。

從程序角度,簡單理解,介面就是函數聲明,類就是函數實現。需要注意的是同一個聲明可能有很多種實現。

1、介面中定義類方法的原型,但是不能說是空方法,因為空方法的意思是有實現體,只不過實現體是空操作。實際上介面沒有定義任何實現體。具體的實現體都是在實現介面的類中,介面只是定義了這些方法的調用方式。

你當然也可以不用介面,直接在類裡面寫方法,但是如果你的一組方法需要在很多類里實現,那麼把它們抽象出來,做成一個介面規範,不是更好么?

2、一個類描述了一個實體,這個實體可能是一個複雜的對象,它的動作很多,如果把這些動作分類,用介面a定義其中的某一組動作,介面b定義其中的另外一組動作,這樣的結構,比較清楚。

這種方式具備了多繼承的優點,避免了多繼承的缺陷。實際上在歷史上,介面在很大程度上,是為了解決多繼承帶來的種種問題而設計出來的。

3、包中那些已定義的介面,怎麼知道那裡面定義了什麼方法。

介面里定義了方法的輸入輸出,這些都是協議,具體的實現都在每個類中。對於很多只需要抽象介面的地方,不需要知道具體的類是什麼,只要這個類實現了這個介面就可以了。

java的常用介面有哪些?

常用介面種類,具體如下。

1.java.lang.String 

String類無可爭議的獲得冠軍,應該沒有人會否認這一點,這是一個最終類,用於創建/操作不可變的字元串文字。

2.java.lang.System 

System類的使用取決於你工作的項目類型,你可能沒有在項目中使用過它,但它仍然是受歡迎的Java類之一,這是一個不能被實例化的工具類。

這個類的主要用途是訪問標準輸入、輸出、環境變數等等。

3.java.lang.Exception 

Throwable是所有錯誤和異常的超類,所有異常情況的處理都屬於Exception類。

NullPointerException在所有的異常中是最受歡迎的,而Exception異常是在所有異常層次結構的頂部。

4.java.util.ArrayList 

一個實現數組的數據結構的類。這個類實現了List介面,是最受歡迎的Java集合類的成員,Arr ayList和Vector之間的差異是初學者常見的問題之一,它也經常在java面試中被問到。

5.ava.util.HashMap 

一個實現鍵值對數據結構的類,這個類實現了Map介面,類似比較ArrayList與Vector,Hash Map與Hashtable也是經常拿來比較的。

它也是一個受歡迎的集合類,作為一個屬性-值的容器,經常用在應用程序多個層之間的數據傳遞。

6.java.lang.Object 

所有Java類的根類,每一個Java類都是Object類的一個子類,經常使用在平台/框架上。

它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自從Java誕生的第一天開始可用。

7.java.lang.Thread 

線程是一個單一執行的序列,多個線程可以共同存在,共享資源,我們可以擴展Thread類,並創建自己的線程。

當然,使用Runnable也是另一種選擇,是否使用這個類取決於你的應用程序的需要,一個普通的應用程序是完全沒有必要使用線程的。

8.java.lang.Class 

Class類是一個直接繼承Object類的子類,這個類沒有構造函數,它們的對象是被Java虛擬機通過類載入器載入的。

我們大多數人可能沒有直接使用過它,但我認為它是一個重要的做反射的類。

9.java.util.Date 

這是用來處理日期的類,有時候,我們覺得這個類應該加入更多的實用方法,就像每個企業級應用程序都會創建一個日期的實用工具單元。

它自JDK 1.0開始引入,後來在JDK1.1中發生巨大變化,棄用了一大堆的方法。

10.java.util.Iterator 

這是一個介面,它很受歡迎,用來替換枚舉,這是一個簡單易用的單元,它用Iterable同步工作。

java中的介面到底是什麼?

Java中的介面就是一個寫好方法,但方法沒有內容的類。

如:

class

A

{

public

int

getA() ;

public

int

getB()

;

}

這個類中還可以寫更多的方法,但是不能在方法中寫內容,這就是介面,也叫做介面類。

那麼你可能會覺得,這樣的話介面有什麼作用呢?

其實,介面的作用,就好像是一張購物單。

在開發一個工程中,當不同的程序員引用了這個介面,

就代表是他領到了這個購物單。

去購物的時候,就必須要按照這個購物單去購物。

而至於,如何獲得購物單中的商品,那麼就要考不同的程序員在方法中填寫不同的內容了。

這麼做的一個好處就是,一個介面,可以讓很多程序員調用,

而可以互相不干擾的去填寫方法內容,來完成不同的任務。

並且,在不同人去完成不同事情時,保證了方法名稱的一致性。

java中介面是什麼意思?

是指同一計算機不同功能層之間的通信規則稱為介面。

java介面作用:

1、利於代碼的規範。這樣做的目的一方面是為了給開發人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業務需要實現;同時也能防止由於開發人員隨意命名而導致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發效率。

2、有利於對代碼進行維護。可以一開始定義一個介面,把功能菜單放在介面里,然後定義類時實現這個介面,以後要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。

3、保證代碼的安全和嚴密。一個好的程序一定符合高內聚低耦合的特徵,能夠讓系統的功能較好地實現,而不涉及任何具體的實現細節。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟體開發中較為常見。

怎麼理解Java介面?

1、什麼是介面

介面(interface)不是一個類,它是抽象方法的集合。一個類實現一個介面,從而繼承和實現介面的抽象方法。 

介面的特點如下,先看與類類似的特點:

介面的寫法和寫一個類類似,但它們是兩個不同的概念。類描述對象的屬性和行為。介面僅僅定義了事物的行為,且不會具體化這個行為。

除非實現介面的是抽象類,不然介面中的所有方法必須在類(實現這個介面的類)中定義且實現。

介面同類一樣,可以包含任何數量的方法。

介面同類一樣,被寫在同一個.java擴展名的源文件中,文件名與介面名稱一致。

介面同類一樣,會被編譯為一個.class文件。

同類一樣,需要指定包(package),來表明介面所在的目錄結構。了解更多package看這裡:package和import作用是什麼

與類不同的幾個方面:

介面不能被實例化。

介面不包含任何構造函數。

介面中的所有方法都是抽象的。

介面不包含實例欄位。但可以定義常量,使用static和final關鍵字。 

類通過實現介面重寫介面的方法,而不是繼承。

介面可以繼承另一個介面。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/275959.html

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