在DNF這個遊戲里,我們把職業分為兩種,一種就是百分比傷害類型的職業,另一種是固定傷害類型的職業。很多玩家在選擇新職業的時候,會比較糾結到底玩固傷職業還是百分比職業。兄弟們,本期大樹就給大家詳細講講固傷職業和百分比職業的5點不同,相信看完之後你就明白固傷和百分比到底都有什麼特點,自己心中就能選擇出最適合自己的。
選擇誰呢?
一、百分比職業更加氪金,這是事實
我們選擇固傷或百分比職業第一個要比較的就是氪金量,我們都不可能像旭旭寶寶那樣土豪式的玩法和打造,所以選擇一個門檻稍微第一點,氪金量少一點的職業是十分重要的。
那麼大樹明確的告訴大家:固傷職業比百分比職業氪金量少一點,門檻相對第一點。PS:但是DNF里的職業眾多,也有個別職業比較例外的,但是大環境上就是這樣。
強化肯定比鍛造氪金,但卻省心
二、百分比職業的傷害上限肯定比固傷高
第二個我們比較在意的就是百分比和固傷職業到底打造好之後,誰的傷害更高呢?這裡大樹先說結論吧,我明確的告訴大家:百分比職業的傷害上限肯定比固傷職業高!但是,沒有幾個普通玩家可以體驗到這個。
百分比職業的打造上限高,最簡單的例子就是強化武器,你拿一把強化15的武器,那傷害肯定超越鍛造8的固傷職業,所以這個是遊戲里的設定,事實就是如此。但是,有幾個人能把武器強化到15呢?所以整體來說,固傷和百分比打造完成後傷害基本上是一樣的。
豪妹鎮樓圖
三、固傷職業的門檻比百分比職業低,基礎傷害更高
固傷職業因為技能有基礎傷害,所以門檻是肯定比百分比職業更低的。最簡單的例子,你用固傷職業就算不拿武器,不穿裝備,進圖也是有傷害的,刷白圖依然可以靠技能基礎傷害碾壓敵人。但是百分比職業就不同了,你不穿裝備進去,打怪就是1滴血,根本打不動。
固傷職業的基礎傷害很高
四、打造模式的不同與相同
固傷職業說白了,更肝。百分比職業說白了,有錢就行。固傷職業比較吃增幅和獨立的附魔,百分比職業比較吃屬性強化和物攻魔攻,整體來說除了個別的附魔和武器強化鍛造的不同,整體的打造思路還是一樣的。比如我們一般會把防具增幅10,武器鍛造8或者強化12。
FFF團長
五、幻神職業大多數是百分比,但固傷職業更受歡迎
DNF歷代幻神職業大多數都是百分比職業,固傷職業一半都表現平平,但是固傷職業的玩家人數在國服並不算少數,並且固傷職業更加親近平民玩家。
所以,如果你想玩幻神,那麼就選擇百分比職業,但是會適當氪金。如果你想玩的安逸,那麼就選擇固傷職業吧!

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