本文目錄一覽:
- 1、C語言如何畫圖
- 2、c語言中while語句NS圖怎麼做 void sum()//累加求和 { printf(“累加求和,輸入一個數求1到這個數的累加結果
- 3、C語言中switch語句的N-S流程圖怎麼畫啊?
- 4、c語言流程圖怎麼畫
C語言如何畫圖
framebuffer(幀緩衝)。
幀的最低數量為24(人肉眼可見)(低於24則感覺到畫面不流暢)。
顯卡與幀的關係:由cpu調節其數據傳輸速率來輸出其三基色的配比。
三基色:RGB(紅綠藍)。
在沒有桌面和圖形文件的系統界面,可以通過C語言的編程來實現在黑色背景上畫圖!
用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!
PS:同樣要編譯運行後才能出效果。
#include stdio.h
#include sys/mman.h
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include stdlib.h
#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))
int main()
{
int fd = open(“/dev/fb0”, O_RDWR);
if(fd 0){
perror(“open err. \n”);
exit(EXIT_FAILURE);
printf(“xres: %d\n”, info.xres);
printf(“yres: %d\n”, info.yres);
printf(“bits_per_pixel: %d\n”, info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror(“mmap err. \n”);
c語言中while語句NS圖怎麼做 void sum()//累加求和 { printf(“累加求和,輸入一個數求1到這個數的累加結果
如果是讓我改錯,下面就是正確的代碼:
#include stdio.h
#include conio.h
void main()
{
int r;
printf(“請輸入半徑r的值:”);
scanf(“%d”, r);
float z,s;
z = 2*r*3.14;
s = r*r*3.14;
printf(“z=%f\ns=%f\n”,z,s);
getch();
}
其中一個嚴重錯誤就是你在使用r這個變數時,沒有為r賦初值,我給你加了一個由用戶輸入r的語句,當然如果你覺得沒必要,則可以在定義r的時候直接賦值。還有就是計算圓的周長z時,表達式有問題不能是2r,應該是2*r,記住c語言里沒有省略乘號的說法。
C語言中switch語句的N-S流程圖怎麼畫啊?
1、首先要進入到該繪製網站中,在新建文件夾中選擇流程圖進行新建使用,打開流程編輯工具。
2、直接進入在線編輯頁面中,在繪製面板中是有流程圖的基礎圖形和工具欄,以及編輯面板等。這些在繪製時都是需要使用的,可以先將繪製面板進行熟悉。
3、首先是對流程圖框架進行搭建使用,直接使用滑鼠點擊圖形樣式就會自動添加到編輯面板中,之後在用滑鼠移動到需要的位置就可以。圖形的添加與需要填充的內容成正比。
4、設置內容大小,樣式以及排列方式,還有給流程圖圖形添加背景顏色。
5、繪製好的流程圖我們還要對其進行檢查使用這樣可以保證流程圖的正確率,一般選擇編輯欄目中的選擇節點可以進行編輯使用。
6、畫好後的流程圖可以導出使用,有多種格式可以進行選擇方便存儲。在面板中的右上方顯示欄裡面可以選擇相關操作。
c語言流程圖怎麼畫
如果你會編程序而不會畫流程圖,建議你應該先把自己的程序研究一遍。
若是畫主程序流程圖,那就需看懂主函數的程序,按照main()函數中的具體書寫過程來畫,例如:
程序開始—定義變數—初始化變數—使用選擇或者循環或者順序結構—調用某一個子函數(可以沒有)—程序結束
以上是最簡單的程序流程圖畫法。
若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖,就要把相應的演算法或是模塊看懂。分析演算法或是模塊的具體走法,根據此走法就可以畫出對應的流程圖。
如果你是初學者,想根據流程圖的畫法而去嘗試編程,建議你就一定要研究清楚每一個使用到的演算法,讀懂題目再開始編程。
下面是使VISO畫流程圖的幾個要點:
1、選擇下載一個合適版本的VISO
2、程序開始結束用膠囊
3、分頁用圓圈
4、輸入用平行四邊形
5、語句用方塊
6、判斷用菱形
7、列印用波浪
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/272338.html