天正製作天正圖案,什麼叫天正圖紙

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天正cad如何填充圖案

製作好要填充的樣式,注意不能是塊,也不能是PL線,總之你要他的線,不是的話請炸開。

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找到天正裡面的圖塊圖案——圖案管理

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選擇新建直排或者斜排圖案,根據個人需要選擇,這裡我就演示直排的。

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接下來是輸入新的圖案名字以及選擇基點,橫向和豎向偏移的長度,

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最後回車或者空格就可以在圖案管理中看到剛才所做的圖案。

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H填充中找到我們做好的圖案,就可以對所需要的地方進行填充了。

用天正建築繪製建築施工圖的步驟和方法

1、打開相關主頁,點擊三維組合建築模型這個圖標。

2、下一步會進入樓層組合的編輯窗口,選擇需要的數據並確定保存。

3、這個時候通過輸入文件名稱以後,直接確定保存。

4、等返回主頁以後,找到命令行輸入3DO並進行回車。

5、這樣一來會生成對應的圖片,即可實現用天正建築繪製建築施工圖的步驟和方法了。

天正建築怎麼畫圖視頻教程

1、建立軸網

a、天正⑴→模板圖→「直線軸網」→1生成新數據

b、「特性」→修改軸線顏色及線形

→Layer…DDOTE→color…red→Linetype…DOTE

c、「軸網標註」

d、「單軸變號」(必要時)

2、繪製柱子

a、天正⑴→模板圖→「方柱插入」或「單插方柱」

b、天正⑵→模板圖編輯→「柱子參數」

c、「複製」或「移動」柱子。

3、繪製剪力牆(或異型柱)

a、天正⑵→ASD工具→「ASD矩形疊合」→繪剪力牆輪廓線(注:也可以用其他繪圖命令繪出剪力牆的輪廓線)

b、用solid命令填充剪力牆(每捕捉四點即填充一個四邊形)

c、「複製」、「鏡像複製」、「移動」剪力牆。

4、繪製主梁線

a、天正⑴→模板圖→「主梁線」

b、取主梁起點→鍵入「w」→輸入梁寬數值→繪製梁線

(注:「梁左偏」及「梁右偏」乃相對於繪梁時的前進方向)

c、天正⑵→模板圖編輯→「改變梁寬」(必要時)

5、繪製次梁線

a、天正⑴→模板圖→「次梁線」

b、鍵入「F」取次梁參照點→輸入梁與參照點距離

→鍵入「w」→輸入梁寬數值→繪製梁線

c、複製一道標註次梁位置的尺寸線

→天正⑴→尺寸標註→「標註斷開」

→輸入斷開尺寸數值(右側輸正值,左側輸負值)

6、梁線處理

a、天正⑵→模板圖編輯→「設置輪廓(實)線」→點取樓蓋邊線

b、天正⑵→模板圖編輯→「實梁變虛」

7、繪製樓板鋼筋

a、參數設置:

天正⑴→參數設置→板內布筋方式設置

繼續閱讀

→取消「板內鋼筋編號」→負筋尺寸界限位置「標至梁中」

b、繪製正鋼筋和負鋼筋:

天正⑵→樓板鋼筋→「與梁正交正筋」或「自動長度負筋」

注:可利用繪製「結構線」的方法將負筋布置整齊

c、標註鋼筋:

天正⑵→ASD工具→「標註文字或配筋1」

(或天正⑴→文字→「標註文字或配筋1」)

→用滑鼠右鍵、中鍵和左鍵三種方法標註鋼筋或文字

d、修改配筋:

「ASD編輯文字及配筋」(必要時)

8、標註梁號、板號、柱號

a、梁號:

天正⑵→ASD工具→「標註文字或配筋1」

→用滑鼠右鍵或左鍵兩種方法標註文字

(可批量複製後用:「ASD編輯文字及配筋」)

b、板號、柱號:

天正⑵→ASD工具→「標註文字或配筋2」

(與「文字或配筋1 」區別在於不去搜索梁線)

9、標註細部尺寸、文字等

a、天正⑴→尺寸標註→「逐點標註」

b、天正⑴→文字→「文字標註」或「文字編輯」

(大段的文字可以用「文件輸入」)

c、天正⑴→標高標號→「文字圖名」或「指向索引」等。

天正CAD繪圖製圖有哪些技巧,心得,總結

掌握天正建築8的一些繪圖技巧和靈活編輯方式,對提高工作效率有非常大的幫助。

1. 一些常用的快捷設置: 1.屏幕菜單的打開和關閉:ctrl++ 2.文檔標籤的隱藏和顯示:ctrl+- 3.工程管理器的調用:ctrl+~ 4.對象特性表的調用:ctrl+1 2. 運行命令

2.工具條。天正默認提供有四個工具條,設計師可以根據個人實際情況用設置自定義命令把自己最常用的命令放置到工具條上。

3.右鍵菜單。選中某一對象點右鍵會彈出相應的右鍵菜單,部分命令因為考慮到菜單長度問題沒有放到屏幕菜單上,而只放到了右鍵菜單中,如「重排軸號」。

4.快捷輸入。對於習慣用鍵盤的設計師,通過快捷輸入可以提高繪圖效率。天正命令默認的快捷輸入均取的是相關命令拼音首字母,如「繪製軸網」命令默認的快捷輸入就是「HZZW」,設計師可以通過設置自定義命令來定義快捷輸入,或是修改TArch8sys文件夾下的acad.pgp文件。

5.快捷鍵。天正目前的快捷鍵只支持一個按鍵,即一位字母或一位數字,通過設置自定義命令可以修改或添加快捷鍵。

除了運行CAD和天正的相關命令以外,我們還提供有其它三種修改對象的方法,設計師可以靈活使用。

1.夾點。選中天正對象後會出現一些藍色的點,滑鼠放在不同位置的藍色點上面會有相關的操作提示,通過滑鼠拖拽可以實現相關操作。在選擇夾點的同時按著shift鍵可以實現多選。部分夾點提供有兩種操作,通過ctrl鍵可以操作進行切換。

2.對象特性表。天正的所有對象都支持對象特性表,可以直接在表中修改其對象的相關屬性,另外結合天正的「對象選擇」命令可以實現批量性修改,如將某幾個房間名稱統一改成辦公室等,大大提高工作效率。

3.雙擊修改。天正大部分對象,如牆、門窗等,雙擊可以直接調出編輯對象框(有個別對象雙擊是調出對象特性表),在對話框中修改選中對象屬性。文字比較特殊,在R16以上平台,雙擊文字(不管是單獨的文字對象還是尺寸或符號標註里的文字)是進行在位編輯操作。

4. 動態輸入

CAD從2006以上平台開始提供了動態輸入,如下圖,天正將其用到了整個2004以上平台,即從2004~2009平台,在繪製天正對象,如牆體時,均可以在屏幕上直接輸入數值,(2004和2005平台需要先按一下TAB鍵切換)。是否啟用「動態輸入」通過狀態欄上的「DYN」鍵控制。

5. 一些數據的創建及存儲

在建築設計中有些數據可能在一個工程中用到後,在另外的工程中也會用到,如果能將其存儲下來,有利於以後繪圖過程中直接調用。

1.自定義和天正選項裡面的默認數據存儲在Tarch8sys文件夾下的TOptionsDef.xml文件中。

2.圖層標準。天正默認提供有兩個圖層標準,對應Tarch8sys文件夾下的

GBT18112-2000.lay和TArch.lay文件,而程序當前圖層標準則存儲在LAYERDEF.DAT文件中。

3.牆厚數據。一旦用繪製牆體命令使用過的牆厚數據程序會自動保存,下次可直接在牆厚列表中選用。

4.房間名稱。下圖中右側列表中的常用房間名稱可以編輯修改Tarch8sys文件夾下的spacenam.txt文件。

5.專業詞庫。可以用「專業詞庫」命令修改詞庫內容,也可以直接編輯Tarch8sys文件夾下的dict.xml文件。

6.圖庫。通過「通用圖庫」命令裡面的「新圖入庫」和「批量入庫」按鈕可以擴充系統圖庫。系統圖庫在TArch8Dwb文件夾下,擴展圖庫在TArch8DDBL文件夾下。

7.構件庫。在工業建築中經常會用到一些異形柱,天正通過構件庫將曾經製作使用過的異形柱存放起來,方便下次調用。門窗表以及圖紙目錄等的表頭樣式也可以通過構件庫自定義。 8.填充圖案庫。通過「圖案管理」命令裡面的「新建直排圖案」和「新建斜排圖案」按鈕可以擴充填充圖案庫,對應的文件是Tarch8sys文件夾下的acad.pat。

9.地區資料庫。直接通過「地理位置」命令可擴充,也可修改Tarch8sys文件夾下的ZONE.DBF文件。

1.軸線:軸線要修改其是實線還是點劃線可以直接通過「軸改線型」命令來實現。

2.異形柱的製作除了使用「標準柱」命令中創建異形柱的按鈕外,還可以用「布爾運算」來實現。

3.如要柱邊對齊牆邊可用「柱齊牆邊」命令,如要牆邊對齊柱邊可用「邊線對齊」命令。

4.牆相交處出現不正常短線,如果用「修牆角」命令無法處理的可以試試「基線對齊」。

5.玻璃幕牆通過對象特性表可以修改其平面顯示是示意還是詳圖。

6.平面圖中部分牆和柱子不想其加粗填充的可以設為矮牆和矮柱。

7.牆和柱子的加粗填充設置在選項天正加粗填充對話面板中可調整。輕質隔牆和填充牆支持普通填充和線圖案填充兩種形式。

8.「牆保溫層」命令可以一次性對外牆外側或外牆內側加保溫層,但需先作「識別內外」。

9.「牆體造型」命令可以繪製異形牆體平面,「異形立面」命令可以繪製異形牆體立面。

10.門窗在繪製過程中可以通過按shift鍵來修改其開啟方向。

11.天正的某些構件相互間能夠實現自動遮擋處理,如樓梯、陽台、散水與柱子的相互遮擋,台階與散水的相互遮擋,陽台與牆體的相互遮擋,柱子與屋頂的相互遮擋等。

12.直線梯段、圓弧梯段、任意梯段、雙跑樓梯和多跑樓梯也可做為坡道使用。

13.天正圖塊和單行文字能夠實現背景屏蔽。

14.豎排文字可以通過「多行文字」命令將其頁寬設為1來實現。

15.要修改圖塊內部對象的圖層,可以使用「圖塊改層」命令。

16.尺寸標註、路徑曲面、踢腳線、線圖案、散水等曲線對象直接支持CAD的打斷、延伸、裁剪等通用曲線編輯方式。

17.圖紙裡面如果有重合的線對象可以用「消除重線」命令,如果有重合的天正牆、柱、門窗等對象,可以用「消重圖元」命令。

18.R16以上平台,修改對象比例可以直接選中後點擊狀態欄左邊的比例值修改。 另外還有很多好的工具,特別是尺寸和符號標註下面的一些命令,操作起來很簡單,但是對於設計製圖卻非常有用,值得好好看一看。

第一講 軸網與柱

1.直線軸網的創建與標註

(1)使用命令:直線軸網+兩點軸標 (2)帶有傾角的直線軸網 2.構造柱與角柱

(1)構造柱:運用於磚混結構 (2)角柱:隱蔽式框架結構 3.弧線軸網

(1)弧線軸網應與直線軸網相接 (2)弧線軸網的開間單位是角度,進深單位是mm (3)超始角度的計算 (4)對齊(T) 4.柱子的使用

(1)柱子的尺寸 (2)柱高 (3)柱子插入的方法(三種) (4)填充柱子 5.軸網與軸號的編輯

(1)添加軸線a.附加軸線 b.擺放軸號 (2)添加徑軸(弧線軸網中) (3)軸改線型(將軸線的線型改為點劃線) 第二講 牆體的繪製 1.繪製牆體

(1)軸線生牆a.設置牆寬b.多餘的牆體使用AutoCAD的”erase”命令刪除 (2)繪製牆體(注意牆體的種類) a.輕質隔斷b.填充牆c.磚牆 d.鋼筋混凝土牆 (3)繪製弧牆(A) 2.牆體的編輯 (1)倒牆角 (2)邊線對齊 (3)凈距偏移

3.繪製玻璃幕牆 (1)設置:a.牆高;b.橫、縱向分隔;c.橫、堅截面 (2)修改幕牆屬性–在二維中右健”對象編輯”中調整

4.使用「異形立面」繪製不規則牆體 (1)使用”改外牆高”將山牆高於坡頂 (2)使用”牆面UCS”,用”pline”繪製牆體切割邊界 (3)使用”異形立面”切掉多餘牆體 第三講 門窗的插入

1.插入的方法

(1)軸線等分插入:插入的門窗自動生成在二軸線中間 (2)牆段等分插入:插入的門窗自動生成在牆體段中間 (3)垛寬定距插入:輸入插入點與牆體邊線的距離

(4)軸線定距插入:輸入插入點與軸線的垂直距離 (5)滿牆插入:插入的門窗自動充滿整個牆段 2.窗分類

(1)凸窗:a.形式(4種);b.尺寸 (2)高窗:主要用於衛生間 (3)轉角窗:先選擇牆角,再選擇兩側的距離

(4)帶型窗 a.指連續的轉角窗 b.操作方法:先選擇起始終止點,再選擇經過的牆體 3.門的類型

(1)平開門(2)推拉門 (3)子母門 (4)捲簾門 (5)門帶窗 4.門窗的編輯

(1)加/減門窗套(2)使用夾點的方法編輯門窗 (3)使用右健菜單中的「對象編輯」功能(4)加門口

5.自動生成《門窗表》 第四講 房間與屋頂

1.建築面積與使用面積 (1)建築面積

a.按照外牆線計算 b.樓梯間的面積是每戶分攤 c.共用牆的面積也是兩戶各算一半 d.開敞式陽檯面積算一半

(2)使用面積:是除去公攤面積和結構面積的凈面積

2.添加虛牆

用作空間的邊界。常用來劃分邏輯空間。如分別計算超居室中客廳與餐廳的面積。

3.房間面積查詢

(1)查詢面積 作用:查詢和用文本標註房間使用面積,一次只能操作一個房間。 (2)套內面積 作用:用於計算牆中線閉合的面積。 (3)面積累加 作用:用於統計房屋的總面積。

(4)搜索房間 作用:用於一次性生成所有房間的面積並標註。注意用「對象編輯」更改房間的名稱。

4.加踢腳線

(1)要新建一個圖層 (2)設置截面尺寸 (3)取自截面圖庫

5.設置坡屋頂

(1)搜屋頂線 a.找房屋外輪廓線 b.外皮距離–屋頂檐口與外牆的距離 (2)任意坡頂

a.輸入坡度 b.使用「對象編輯」調整坡度 c.使用「工具–移位」調整屋頂標高 (3)標註坡頂

a.選擇山牆點 b.選擇屋頂形式 c.異形屋面 d.屋頂標高 (4)開設老虎窗

6.布置連續的公共衛生潔具

(1)布置潔具 a.從圖庫中選擇平面形式 b.初始間距、設備間距、離牆間距的輸入 (2)布置隔斷與隔板 a.隔斷有門、隔板只有板 b.繪製一條直線穿過需要隔斷的衛生潔線

如何以天正建築畫圖?

閑下來很喜歡逛知乎,也關注了一些很多關於建築方面的話題。最近看到一些在校的學生還有剛剛畢業的一些應屆生都在問一些關於CAD繪圖的一些技巧的應用。所以我也想嘗試下第一次在知乎專欄裡面寫下關於我以前在設計院工作時積累下的兩年的建築施工圖經驗傳授給大家。

先交代下我的背景:二本土木建築方向畢業,在校期間非學霸學渣。13年畢業在老家的一個小型甲級院還有丙級院工作兩年多一點,現在已不從事建築設計相關工作。又本人非建築學、雙一流院校畢業也不是海龜。所以,我的經驗可能只對一部分人起作用。下面說正題:如何高效使用天正CAD高效繪製建築施工圖。

在我工作期間,個人認為關乎到繪製建築施工圖的效率有以下幾點:

1.在校期間的專業素養。

2.對於各類建築設計軟體的熟練運用。(CAD,草圖大師,PS,這裡我只重點講CAD)

3.對於各類建築規範的熟練運用。

4.各個專業之間的協調與配合。

先說第一點,在校期間的專業素養。這個就是基礎不能在基礎的東西,大一的時候我們學習的建築繪圖課程,老師都是讓我們直接用鉛筆連夜畫的。而且最重要的是,好多東西不能想當然的畫。牆線要用最粗的實線,軸網要用點劃線,不太重要的傢具要用最細的線。這樣畫出來的圖紙才能更漂亮,拿到施工單位來看,施工人員也會一目了然不會因為線型問題看著一頭霧水。還有外部尺寸標註與軸網標註尺寸與內部尺寸之間的距離,字體大小與字體的選擇這些細節上的東西同樣都體現著每個建築師背後的功底。基本上現在設計院的都是專業科班出身,這應該是基本功,只要在學校不是混子基本上都應該懂的。

再說第二點,CAD軟體與天正插件的運用。這部分是我要著重講解的,個人也是認為作為一個施工圖繪圖員最重要的一部分之一。

(1)快捷鍵:現在CAD的快捷鍵隨手一百度就能立刻到手,每個基本的功能大家一定都要熟記在心。打斷(TR),倒角(F),延伸(EX),多段線(PL)等。實際上我已經有接近四年沒有做施工圖的繪製,但是這些快捷鍵我還依然記得非常清楚,為什麼我要強調這個,若想高效畫圖,用快捷鍵畫圖都是不可避免的要學的技能。我們總不能上CAD的上邊的菜單上一個個點選要調用的功能吧?最好是要做到盲畫,就是眼睛不看鍵盤只盯著電腦。這是屬於戰術層面上的技巧,現在網上一搜CAD的教程一抓一大把,結合實際運用下很快就會掌握。在這裡,我要對在校的學生們一個建議:學以致用,如果感覺學的不好,那就找個機會去設計院實習,讓你直接去畫建築施工圖。真實的實際項目,會讓你以最快的速度成長起來。

(2)圖層的劃分:這是個非常非常非常重要的技能,一個施工圖能否高效準確的畫出來,我個人認為圖層的劃分就如一個國家在發展前期挑選的土地一樣。圖層劃分的不好,後期會帶來一系列不必要的麻煩。就像一個國家開始發展階段挑選了一塊貧瘠,沒有山,沒有河流,沒有大海,沒有礦藏的土地,那註定你的這個施工圖在後期的繪製過程中註定是要失敗的。說一個我自己親身經歷的例子:以前我經常會接到同事半路畫的圖紙,因為有的同事平時對自己的要求就不是很高,畫圖真的是相當隨意。所有的線都是一股腦的摁在一個wall圖層裡面,或者自己新建一個0圖層,隨便就在上邊亂畫一氣。圖紙拿到別的專業的人手中,因為無法將除牆體以外沒用的東西刪掉導致所有專業的工作量大幅上升,還惹得其他專業人的不滿。說了這麼多,我就說說我自己的方法。

a.牆體單獨建立一個圖層(青色),因為天正自動繪製牆體時就會單獨生成WALL圖層,所以在畫圖過程中無需單獨去新建,最多也就是按照院里的規範將牆體線設置成不同的顏色,到後期出圖時方便設置線型加粗出圖。這樣在別的專業跟建築專業配合的時候,只需要把牆體,軸網,柱網等圖層依次選出加到自己的圖紙當中即可。

b.軸網單獨建立圖層(紅色),天正自動生成無需解釋。

c.柱(灰色),天正自動生成無需解釋。

d.字體(白色),這個圖層需要自己單獨加上。關於字體,我需要額外強調一下。要麼字體就全用CAD自帶的字體,要麼就全用天正的自帶的字體,提前設置好文字的寬高比,文字的樣式,間距。一般設計院內部都會有自己內部的院標,剛到設計院你的新人都會按照這個院標來插入字體。千萬不要存在一張圖多種字體並存的情況,這樣會導致建築圖紙再後期導入各個專業的情況下會出現大量的???問號。這對圖紙美觀性,後期的內部協調帶來很多麻煩。

e.標註(綠色),天正自動生成無需解釋。

f.傢具(灰色),傢具這個圖層很特殊。因為需要配合水暖來配合走線,走水之類的工作。所以我一般都是在圖塊裡面將一些提前畫好的圖例變成外部參照的塊隨時調用。(關於塊,這裡面也有一些小竅門,內部塊兒,外部塊兒當時沒事兒也是研究了很久呢也很好玩兒,這裡不詳細說,感興趣的人可以自己慢慢研究也不是很難。)

g.修改圖層(紅色或者品紅色),這個圖層很特別,因為以現在的設計院風氣,大部分還都是已甲方的意願為主,畢竟都是大金主,我們是為了錢。所以需要經常修改圖紙,修改的過程中我們就需要在每次修改完的時候額外加上一個圖層。比如我是在2019年3月20修改了所有地下室排水溝的尺寸,那麼我就把這個圖層名稱寫上「2019.3.20修改」並在修改的地方添加雲線標註上,並且把這個圖層設置成不能列印即可。

圖層劃分暫時就說幾個有代表性的圖層,仁者見仁,智者見智。只是將這種思維方式分享出來大家一起探討學習。裡面還有很多小小的操作細節,需要我們在工作當中多多留心才能掌握到,對繪圖效率還是有很大提升。

(3)繪圖比例:我們在繪製各種施工圖的過程當中,都逃不掉1000:1,500:1,100:1,50:1,20:1以上幾種比例。一般500:1以下都是總圖,100:1左右的都是平立剖面圖,50:1是樓梯詳圖,20:1是節點詳圖。在動手畫詳細的圖紙前,我平時都願意把這幾個比例的圖紙都分開畫。總圖1000:1一個dwg文件,命好名字「某某小區總圖」。平立剖面圖因為都是100:1一股腦畫完存在一個dwg文件中,命好名字「某某小區平立剖面圖」。樓梯50:1單獨存在一個dwg中,命好名字「某某小區樓梯詳圖」。節點大樣20:1單獨存在一個dwg中,命好名字「某某小區節點詳圖」。這樣做的好處就是方便調用,在繪製過程中不用一直變更繪圖比例,因為打開一個文件的時候,所有的圖紙的繪圖比例都相同。就不會出現在出圖的時候,你的圖紙因為比例問題導致字體、填充圖例、標註因為比例問題出現大小不一的情況。還有一個好處就是當你遇到一個體量特別大,造型特別複雜的公共建築的時候,把圖紙都分開畫不會因為內存太大影響打開速度,更方便後期圖紙保存。

(4)圖層的顏色:這個其實可以分到圖層的那個來說,但是我感覺這是個很重要的點,所以單拎出來說。因為我發現我以前很多的同事都愛用中間色來畫圖,到後期要出圖的時候,我不知道他的哪個顏色的線需要加粗,哪個顏色的線需要增加灰度,導致各個專業的工作量增加。CAD軟體裡面的顏色一共就有白色,綠色,黃色,品紅,青色,灰色這幾種純色系線。這幾種的線的識別度也是最高的。所以個人建議一張好的圖紙,就只有這幾種顏色,不會出現過多的中間色(156號色,132號色等等),這幾個純色去繪製施工圖還是足夠的。

(5)圖形的精度:這個也非常的重要。有很多人在畫圖的過程中非常喜歡運用拉伸這個功能,會導致什麼問題呢?你的圖形,很有可能在拉伸的過程中導致了圖形精度有問題。有可能是拉伸過後,你的圖形都不是垂直的,或者是你的圖形在拉伸過程中尺寸只差了那麼零點几几毫米。可不要小看這零點几几毫米,放到總圖當中,這零點几几毫米可就差了不止一星半點。你把一個精度差了那麼一點的圖紙送給別的專業去做深入施工圖的話,結果有可能就是毀滅性的。所以在畫圖之前,我們都要提前將圖紙的精度精確到小數點後兩位。即:輸入「UN」快捷鍵把精度調好。如果實在沒有辦法去拉伸了圖形,也要在拉伸之後仔細檢查下拉伸之後的圖紙是不是走形,最好用「DI」測量下你的尺寸。

關於CAD限於篇幅,我只是說幾個大概比較重要的點。後期還是要考大家自己在日常學習跟工作當中認真仔細琢磨實踐才可以。

再說第三點,各類建築規範的熟練運用,這個就是考驗一個建築師的最核心的功夫了。因為本人也不是什麼神經百戰的施工圖大拿,認知也暫且到這裡。規範的熟悉程度,對於一個項目來說是生死攸關的事情。可能前期一個馬虎,對一個規範的不熟悉或者一個模糊,後期可能會導致整個項目在後期的施工圖細化階段前功盡棄。

舉一個我自己的例子:剛畢業一年左右的時候,因為我之前經常畫一些小別墅的項目。我們組的主任看我畫的還都比較順手,也想鍛煉鍛煉我,就把一個總建築面積大概在8000平米的左右的一個多層住宅交給我畫。前期的方案戶型,基本上定的都差不多,只需要我進行擴初深化。因為之前話的都是些小體量的住宅項目,裡面涉及到一些規範取捨的東西就不會很多,最多就是在造型問題節點上會費些腦筋。但是這個項目,可不是簡單的火柴盒。一層帶上商業網點,需要考慮消防,最最要命的就是這個小多層住宅處在一個非九十度的街道上。沿著主幹道向垂直方向大概有135度的夾角,這個夾角可給我難壞了,後期給我增添了好多好多麻煩。因為考慮到一層是商業用房需要考慮商業建築的規範,還要符合消防要求。又要考慮到結構柱網的排列,一二層商業用房樓梯又要符合規範的要求,著實讓我廢了好大的周折。因為項目需要趕工期。這套圖紙在擴初到深化完全出圖只給了我不到一個月的時間,中間還穿插了兩套高級別墅的項目,這可讓我相當的難受。其實但就畫圖不是很難,難就難在有好多東西在規範面前需要做取捨,哪個重要,哪個更重要,哪個更更重要。就在這方面,就在這個135度的夾角中,我就犯了難,我的大部分時間都耗費在樓梯布置跟柱網之間的取捨布置。結構的研究生小童鞋,一直在抱怨我為什麼總是在改樓梯改柱網,因為一變他又需要重新計算結構模型。那些水暖電的小盆友們因為我的平面圖隨時都在改動,也不斷在吐槽,真的非常狼狽的。就是因為我對規範沒有一個深刻而又熟悉的理解,才會導致這樣的後果。最後項目出圖階段,我也被項目負責人一頓罵,這樣的圖紙拿出去當然也是很丟人的。因為對我來說時間真的不夠用,我也沒有達到高效繪圖的境界。因為每個設計院是要講究效率的,誰都沒有那個耐心讓你,慢慢琢磨慢慢畫,快才是王道。

再說第四點,各個專業之間的配合。這就需要一個建築施工圖繪製人員需要懂得一些其他專業上的知識。結構,在軸網布置初期需要提前知道框架結構能做的最大或者最經濟的跨度。布置窗戶或者深入施工圖節點的時候需要考慮結構的梁高,涉及到特種結構的施工時,還要考慮到結構是否耐火,耐水滲透,節點應該怎樣處理等等。水暖電,在傢具布置的時候就要提前想好一個戶型中,人們的使用習慣。怎麼樣將下水,通風設施的位置提前留好。地下車庫,留給設備的高度是否滿足凈高要求,等等。其他專業知識不足的話,對於後期的整體項目的推進也是很不利的。

以上便是我在設計院積累的一點點的經驗,僅此經驗跟大家交流。另,鑒於本人不從事建築設計類工作多年。希望有些只會用嘴妄加評論,不會行動並舉例拿出論點論據的人繞行。批判性思維可以有,我接受,但是沒有論點論據論證的批判,我一概不予理睬。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/272022.html

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