Lututility——完美的色彩搭配器

Lututility是什麼?它是一款有著完美色彩搭配的軟體。它可以由您來控制顏色梯度的強度以產生更加豐富的圖像和動畫。Lututility是一個非常強大的工具,它給了藝術家、動畫師以及攝影師們快速、輕鬆地進行色彩搭配的推薦,可以大大提高工作效率和美感。

一、取色

在Lututility中,您可以輕鬆地進行取色並獲得顏色的rgb數值和hex數值。該軟體還允許您從顏色庫中搜尋顏色或直接輸入hex數值以及RGB數值來完成自定義的色彩搭配。

//access the color library
colorCollection = Resources.LoadAll("ColorLibrary");

//get color values
float r = selectedColor.r;
float g = selectedColor.g;
float b = selectedColor.b;

例如,在一張圖像中選定一個顏色並使用它進行梯度生成:

//select a color from the image
selectedColor = image.GetPixel(x, y);

//create a gradient from selected color using LUT
Gradient gradient = LutUtility.CreateColorGradient(selectedColor, Lut(), 256);

Lututility還為您提供了豐富的調整選項,包括亮度、對比度、飽和度、色相和漸變控制等等。

二、創建LUT

創建LUT是lututility的核心,它允許您將圖像轉換成2D的LUT顏色梯度,並定義顏色之間的交替方式。這就是我們可以輕鬆創建漂亮漸變的原因。

//create a LUT object
LUT lut = new LUT(512, 512);

//set the Lut gradient
lut.Gradient = LutUtility.CreateColorGradient(Color.red, new Gradient(), 256);

//apply Lut
texture.filterMode = FilterMode.Point;
lut.Apply(texture);

這裡我們看到,在創建一個LUT object後,您可以使用各種方法調整其屬性。在這個例子中,我們使用CreateColorGradient方法為LUT定義了一個Gradient。

三、混合圖像

混合圖像可以使您輕鬆加強或減弱一張圖片的特定色彩,使整張圖片更加生動。

// blend texture with Lut
Texture2D blendedTexture = LutUtility.BlendTextureWithLUT(texture, lut);

該軟體允許我們使用BlendTextureWithLUT函數完成圖像混合的過程。

四、色相調整

使用Hue Saturation和Value屬性,我們可以輕鬆地調整圖像的色相,飽和度和亮度。

//adjust saturation
LutUtility.HueSaturationValue(lut, 0, saturation, 0);

在這個例子中,我們使用HueSaturationValue方法來調整LUT對象的飽和度。

五、結語

總之,Lututility是一個非常方便,強大的工具,讓您掌握並控制色彩搭配的過程。它可以幫助您快速創建漂亮的色彩搭配,並將其應用於圖像和動畫中。真心建議育學生和職業專業人士一試。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/269908.html

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