3dmax室內建模步驟「3dmax建模的參考文獻」

收藏了那麼多教程,卻不知道3dmax怎麼入門?掌握3dmax常用功能是3dmax入門的基礎之一,在本期,模型雲就為您盤點了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快來和模型雲一起學習3dmax入門基礎知識吧!

3dmax入門基礎知識之一:3dmax常用功能詳解

3dmax常用功能一:物體的創建

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

物體的創建一般會從「標準基本體」、「擴展基本體」中創建或修改軟體自帶的基本物體或使用「樣條線』繪製來進行。這是掌握3dmax入門的必備基礎功能。

3dmax常用功能二:移動物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

點擊3dmax工具欄內的移動按鈕。就可以完成3dmax移動物體的功能操作。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。移動物體功能是3dmax入門的基礎。物體的位置在底部有坐標顯示,可以通過更改坐標值來直接改變物體的位置。

3dmax常用功能三:複製物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

按住」Shift「後再移動物體,會彈出複製類型選單,來使用3dmax複製物體的功能。其中用」實例「選項獲得的物體會隨源物體的改變而改變。複製功能一樣適用於點等多邊形編輯單元的複製。(複製功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇」克隆來實現「)

3dmax常用功能四:旋轉物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

3dmax旋轉物體功能是3dmax常用功能,可以通過點擊工具欄上的旋轉按鈕來使用。該按鈕為通用旋轉功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行旋轉。

3dmax常用功能五:縮放物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

點擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行縮放。

3dmax常用功能六:創建物體鏡像

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

想要使用3dmax創建物體鏡像,需要點擊工具欄上的鏡像按鈕。這個常用功能可以方便我們複製多個3dmax物體,是我們使用3dmax的入門基礎知識之一。

3dmax常用功能七:快速對齊

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

點擊工具欄上的對齊按鈕,就能夠實現3dmax快速對齊的功能。這個功能可以方便地處理多個3dmax模型的位置,這也是3dmax常用功能之一。

3dmax常用功能八:集合物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

要將多個物體變為一個整體進行操作,需要用到3dmax集合物體功能。只需在框選多個物體後,在菜單欄中打開」組「選單,點選」集合「中的」集合(A)「。這也是3dmax入門基礎之中的關鍵點。

3dmax常用功能九:合併物體

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

使用合併物體這個3dmax常用功能,可以將兩個物體進行合併為一個物體。只需使用」複合對象「中的」布爾「功能,在點擊」拾取操作對象B「之前點中」操作「欄中的」並集「即可。

3dmax常用功能十:材質賦予

3dmax入門基礎知識(一):3dmax常用功能

要為物體賦予材質時,就需要使用到3dmax的材質賦予這個常用功能。只需打開材質編輯器,將材質球拖動到目標上即可。(材質需自行調配或使用默認材質)

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