一、什麼是socket
開發分散式系統時,常會涉及到網路通信的問題,此時,socket就用來解決了。socket是一個抽象的概念,可以想像成兩個位元組之間的通往。它是一組API,使我們能夠隨心所欲地進行網路通信。Python提供了內置的socket庫,方便我們使用。
二、socket的類型
socket有四種類型:流式套接字(SOCK_STREAM),數據報套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)和序列數據報套接字(SOCK_SEQPACKET)。下面分別介紹這四種類型:
1、流式套接字(SOCK_STREAM):它是一種面向連接的套接字,基於TCP(可靠的,面向連接的協議)。數據在兩個套接字之間是被認為是有序的和可靠的。
2、數據報套接字(SOCK_DGRAM):基於UDP(無連接的,不可靠的協議)。它使用數據報而不是分組來傳輸信息,每個數據報的長度均不應超過應該傳輸的最大數據報大小。由於無連接,傳輸的信息可能是無序的或出現重複。
3、原始套接字(SOCK_RAW):是一個最基本的套接字類型,可以讓你訪問網路層以下的協議。不過除非你需要訪問更底層的協議,否則不建議使用這個類型的套接字。
4、序列數據報套接字(SOCK_SEQPACKET):基於TCP協議,但比流式套接字更可靠。它提供了固定長度的記錄,保證它們按照順序進行交 interchange。
三、socket常見的方法
1、socket.accept():接受客戶端鏈接,返回新的socket對象和客戶端的地址。
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8000))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print('New connection from %s:%d' % addr)
#關閉socket對象
conn.close()
2、socket.connect():請求進行鏈接,返回一個socket對象。
import socket
s = socket.socket()
s.connect(('127.0.0.1', 8000))
#關閉socket對象
s.close()
3、socket.recv():從socket中讀取數據。
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8000))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
data = conn.recv(1024)
print('Received data:', data)
#關閉socket對象
conn.close()
s.close()
4、socket.send():向socket中寫入數據。
import socket
s = socket.socket()
s.connect(('127.0.0.1', 8000))
s.send('This is some data')
#關閉socket對象
s.close()
四、socket編程實戰
下面通過一個簡單的聊天室程序來演示socket的應用。我們需要一個伺服器和多個客戶端,客戶端可以向伺服器發送信息,伺服器收到信息後將信息轉發給所有其他客戶端。以下是伺服器端的代碼:
import select
import socket
import sys
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server.bind(('0.0.0.0', 8000))
server.listen(5)
inputs = [server]
clients = {}
def broadcast_message(message, sender):
for sock in clients:
if sock != server and sock != sender:
try:
sock.sendall(message)
except Exception as e:
print(e)
sock.close()
clients.pop(sock)
while True:
readable, _, _ = select.select(inputs, [], [])
for sock in readable:
if sock == server:
conn, addr = sock.accept()
print('Received new connection from %s:%d' % addr)
inputs.append(conn)
clients[conn] = addr
else:
try:
data = sock.recv(1024)
except:
data = None
if data:
message = b'%s:%s' % (clients[sock], data)
broadcast_message(message, sock)
else:
sock.close()
inputs.remove(sock)
clients.pop(sock)
以下是客戶端的代碼:
import socket
import sys
import threading
def read_message(sock):
while True:
data = sock.recv(1024)
if data:
print(data)
name = input('Enter your name:')
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8000))
# 啟動一個新線程來接收伺服器返回的消息
threading.Thread(target=read_message, args=(client,)).start()
# 發送消息到伺服器
while True:
message = input()
if message:
data = b'%s:%s\n' % (name, message.encode('utf-8'))
client.sendall(data)
以上是一個簡單的聊天室程序,通過socket實現了客戶端和伺服器之間的通信。當有新的客戶端加入時,伺服器會廣播通知所有其他的客戶端。當一個客戶端發送消息時,伺服器也會廣播通知所有其他客戶端。
五、總結
socket是Python中用於進行網路編程的重要庫,其提供的API可以方便地進行網路通信。在使用socket進行編程時,應該關注其不同的類型、方法的使用以及錯誤處理等問題。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/259661.html
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