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sketchup中倒圓角的問題
SU8的初學者,正好學到倒圓角這個內容,談一下我的想法供參考。
「跟隨路徑「的一個苛刻條件是:剖面與路徑須垂直相交,所以在對正方體操作時相對容易。
而與圓弧相關的就難在找到垂直點,我們畫兩個同心圓後,放大細節可以看到圓是由許多線段構成,且內外圓的對應線段,因為你是隨機畫圓所以並不一定平行。
所以,我試著用畫一個圓再向內偏移的方法,形成第二個圓,再放大看,對應的內外的小線段都是一一對應,兩兩平行。然後劃線裁剪,從Midpoint 到 Midpoint(圖一),刪除多餘的線,拉伸形成如問題圖的圓弧桌面。
接下來再畫角上的小圓弧其實效果等同於在正方體的角上畫(圖二),然後點擊經向線段,選「跟隨路徑「命令,選剖面,一下就完成了(圖四)。
這個方法似乎還是比較方便的,是否完全適用,還有待驗證。可能存在的問題是:倒角大小是否有影響;桌面圓弧展開角度,如果有一定具體要求,其角度的末端或許對midpoint的定位有點影響。
(圖四)是為了重現問題圖,但是卻一下順利畫出來,原來無意中都選在了「中點「上,再試第二次卻是失敗圖。所以,才有了以上的思考和摸索。
2018-12-11 TT
怎樣在SketchUp中畫圓角
SU裡面畫圓角不是很方便,最好在CAD裡面畫好導入,當然也不是沒有辦法:
法一:用圓弧命令==先畫好直角,然後根據你要的圓角大小畫一段圓弧,然後刪除多餘的直角線條即可
法二:用模型交錯==對於一些幾何體,可以先畫一個圓角大小相關的圓柱,然後做模型交錯得到
sketchup裡面圓角半徑800怎麼弄
sketchup裡面圓角半徑800處理方法:
1、打開草圖大師,新建一個模板。
2、點擊圓弧工具,點擊一下場景。
3、輸入半徑長度,然後回車,就確定了半徑。
4、再次輸入角度大小,然後回車確定,就畫好了一個確定的圓弧。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/259357.html