一、什麼是多Dex方法
對於 Android 應用來說,Dalvik 虛擬機限制每個應用的 Dex 文件大小不能超過 65,536 個方法。當應用中方法數量超過這個限制時,Android 會拋出 “java.exeptions.DexerException: Too many methods:” 的異常。多Dex方法是一種提高這個限制的方法,它可以將一個應用拆成多個 Dex 文件,使得應用可以繼續添加更多的方法。
在應用中使用多Dex方法,並不是將所有方法都放在一個 Dex 文件中,而是將方法根據一定規則拆分成多個 Dex 文件,每個 Dex 文件最大可以支持的方法數量為 65,536 個。在應用運行時,這些拆分的 Dex 文件會被載入到 Dalvik 虛擬機中。
二、為什麼需要多Dex方法
隨著應用的發展,開發者可能會增加更多的庫、框架和插件,這些代碼都會增加應用的方法數量。如果單個 Dex 文件大小超過 65,536 個方法,那麼應用就無法編譯,這時就需要使用多Dex方法。使用多Dex方法可以將應用中的方法分散在多個 Dex 文件中,避免單個 Dex 文件數量過多。
另外,使用多Dex方法還可以減少應用啟動時間,提高應用的性能。這是因為當 Dex 文件數量過多時,Dalvik 虛擬機會被迫掃描所有的 Dex 文件。這是一項非常耗費時間的操作,會增加應用啟動時間。而使用多Dex方法,把方法按照一定的規則分配在多個 Dex 文件中,可以減少 Dalvik 虛擬機的掃描時間,從而提高啟動性能。
三、如何使用多Dex方法
在項目的 build.gradle 文件中,啟用多Dex方法只需要在 defaultConfig 配置塊中添加 multiDexEnabled true 屬性即可:
android {
defaultConfig {
//啟用多Dex方法
multiDexEnabled true
}
}
使用上述配置後,在應用啟動時會自動載入多個 Dex 文件。但是,需要確保你的應用中所有以及第三方庫都支持使用多Dex方法。如果其中有部分庫不支持多Dex方法,那麼啟動應用時可能會拋出 ClassNotFoundException 異常。
另外,為了在應用運行時可以正常載入多Dex文件,在主 Activity 中需要安裝 MultiDex:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//按需安裝MultiDex
MultiDex.install(this);
}
}
上述安裝操作需要在應用的主 Activity 類中進行。在安裝 MultiDex 後,系統會自動載入所有的 Dex 文件,並可以正常使用應用中的所有庫和插件。
四、多Dex方法需要注意的問題
1、64K方法限制:雖然啟用了多Dex方法,應用總的方法數量仍然不能超過 2^16。否則,Dalvik 虛擬機仍然無法載入所有的 Dex 文件。
2、啟動性能:使用多Dex方法可以提高應用的啟動性能,但是也需要注意 Dex 文件的數量。如果 Dex 文件數量過多,也會降低應用啟動性能。
3、庫的支持:使用多Dex方法需要確保所有的庫和插件都支持多Dex方法,否則可能會導致 ClassNotFoundException 等異常。
五、總結
本文詳細介紹了多Dex方法的作用、優點、如何使用和需要注意的問題。通過使用多Dex方法,可以幫助開發者規避 64K 方法限制,提高應用啟動性能。但是,在使用時需要注意應用總的方法數量和庫的兼容性問題。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/259337.html