Think.js應用及開發詳解

一、Vue與Think.js

在現代的web開發中,前端框架vue已經成為了非常流行的選擇。而Think.js也提供了非常強大的配套支持。通過think-view插件,我們可以使用vue來開發前端界面。下面是一個簡單的示例。


// 安裝think-view和vue

npm install --save think-view vue

// 編寫controller

export default class extends think.Controller {
  async indexAction() {
    // 返回視圖
    return this.display('index.html', {msg: 'Hello World'});
  }
}

// 創建index.html文件

<div id="app">
  {{ msg }}
</div>

// 在入口文件app.js中使用think-view插件

const view = require('think-view');
const vue = require('think-view-vue');
think.config('view', {
  root_path: `${think.APP_PATH}/view`,
  extname: '.html',
  engine: {
    vue: vue,
    view: view
  }
});

二、Thinkjs官網及社區

Think.js的官網提供了非常詳細的文檔,對於新手而言是非常友好的。同樣,Think.js的社區也非常活躍,有著非常高效的問題解答和交流。下面是官網鏈接以及社區鏈接:

官網:https://thinkjs.org/

社區:https://thinkjs.org/community.html

三、Think.js消息推送

在現代的web應用中,消息推送已經成為了必備的功能。而Think.js也提供了非常便捷的方式來開發消息推送。我們可以使用websocket或者mqtt協議來實現消息推送。下面是一個簡單的示例:


// 安裝think-websocket插件

npm install --save think-websocket

// 添加配置

const websocket = require('think-websocket');
think.config({
  websocket: {
    server: websocket.server,
    path: '/socket',
    messages: [{
      command: 'broadcast',
      async handle(data, ws){
        console.log('broadcast', data);
        await ws.broadcast(data);
      }
    }],
    before: (ctx, next) => {
      console.log('websocket connect:', ctx.req.url);
      return next();
    }
  }
});

// 編寫前端代碼

const socket = new WebSocket('ws://localhost:8360/socket');
socket.onmessage = function(event) {
  console.log(event.data);
};
socket.send(JSON.stringify({command: 'broadcast', data: 'Hello WebSocket'}));

四、Thinkjs 3D

Think.js同樣可以用於開發3D應用。藉助於three.js以及WebGL等技術,我們可以使用Think.js來開發出非常流暢的3D應用。以下是一個簡單的示例。


// 安裝three.js

npm install three -S

// 編寫controller

export default class extends think.Controller {
  async indexAction() {
    return this.display('3d.html', {msg: 'Hello World'});
  }
}

// 編寫3d.html文件

<div id="container"></div>
<script type="module">
  import * as THREE from '/node_modules/three/build/three.module.js';

  const scene = new THREE.Scene();
  const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
  document.getElementById('container').appendChild(renderer.domElement);

  const geometry = new THREE.BoxGeometry();
  const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
  const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
  scene.add( cube );

  camera.position.z = 5;

  function animate() {
    requestAnimationFrame( animate );

    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;

    renderer.render( scene, camera );
  }

  animate();
</script>

五、Thinkjs作者

Think.js的作者是一個在web開發領域非常有經驗的工程師。他在開發過程中借鑒了許多其他框架的思想,並且增添了自己的一些想法。他不斷地改進和升級這個框架,希望它能夠為廣大的web開發者提供更好的體驗。

六、ThinkJS教程

如果你想要學習Think.js的開發,下面這些教程或許會幫助到你:

1、Think.js入門教程:https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1703_wangjz_thinkjs/

2、Think.js完整教程:https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/thinkjs.html

七、Thinkjs自啟動

使用pm2和foreve等工具,我們可以輕鬆地進行自啟動配置。下面是一個示例配置文件。


module.exports = {
  apps : [{
    name: 'thinkjs',
    script: './www',
    watch: true,
    env: {
      "NODE_ENV": "production"
    }
  }]
}

八、Thinkjs數字孿生

數字孿生是一項新興的技術,它將物理孿生和數字孿生相結合,可以大幅降低物理測試的成本。而Think.js同樣可以用於數字孿生的開發。如果你對數字孿生感興趣的話,你可以深入了解一下。

九、Thinkjs開源項目

以下是一些使用Think.js開發的開源項目參考:

1、ThinkJS2.0 API文檔:https://github.com/thinkjs/thinkjs-docs-v2.0/blob/master/docs/2.0/api.md

2、多人在線博客系統:https://github.com/thinkjs/thinkjs-blog

3、在線模型可視化平台:https://github.com/thinkjs/think-modeler

十、Thinkjs和egg哪個好選

Think.js和eggjs是兩個十分優秀的Node.js框架,它們都有著各自的優點和適用場景。think.js更加註重開發效率,同時提供了非常豐富的插件和工具庫。而eggjs更加註重穩定性和可擴展性,同時更加靈活。下面是一些關於這兩個框架的比較資料:

1、Egg.js 官方文檔:https://eggjs.org/zh-cn/intro/

2、Think.js 官方文檔:https://thinkjs.org/zh-CN/doc/3.1/index.html

以上是Think.js應用及開發詳解,希望對你的學習和了解有所幫助。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/258681.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-15 12:50
下一篇 2024-12-15 12:50

相關推薦

  • JS Proxy(array)用法介紹

    JS Proxy(array)可以說是ES6中非常重要的一個特性,它可以代理一個數組,監聽數據變化並進行攔截、處理。在實際開發中,使用Proxy(array)可以方便地實現數據的監…

    編程 2025-04-29
  • 解析js base64並轉成unit

    本文將從多個方面詳細介紹js中如何解析base64編碼並轉成unit格式。 一、base64編碼解析 在JavaScript中解析base64編碼可以使用atob()函數,它會將b…

    編程 2025-04-29
  • Node.js使用Body-Parser處理HTTP POST請求時,特殊字元無法返回的解決方法

    本文將解決Node.js使用Body-Parser處理HTTP POST請求時,特殊字元無法返回的問題。同時,給出一些相關示例代碼,以幫助讀者更好的理解並處理這個問題。 一、問題解…

    編程 2025-04-29
  • t3.js:一個全能的JavaScript動態文本替換工具

    t3.js是一個非常流行的JavaScript動態文本替換工具,它是一個輕量級庫,能夠很容易地實現文本內容的遞增、遞減、替換、切換以及其他各種操作。在本文中,我們將從多個方面探討t…

    編程 2025-04-28
  • JS圖片沿著SVG路徑移動實現方法

    本文將為大家詳細介紹如何使用JS實現圖片沿著SVG路徑移動的效果,包括路徑製作、路徑效果、以及實現代碼等內容。 一、路徑製作 路徑的製作,我們需要使用到SVG,SVG是可縮放矢量圖…

    編程 2025-04-27
  • 如何使用JS調用Python腳本

    本文將詳細介紹通過JS調用Python腳本的方法,包括使用Node.js、Python shell、child_process等三種方法,以及在Web應用中的應用。 一、使用Nod…

    編程 2025-04-27
  • 如何反混淆美團slider.js

    本文將從多個方面詳細闡述如何反混淆美團slider.js。在開始之前,需要明確的是,混淆是一種保護JavaScript代碼的方法,其目的是使代碼難以理解和修改。因此,在進行反混淆操…

    編程 2025-04-27
  • Python要學JS嗎?

    Python和JavaScript都是非常受歡迎的編程語言。然而,你可能會問,既然我已經學了Python,是不是也需要學一下JS呢?在本文中,我們將圍繞這個問題進行討論,並從多個角…

    編程 2025-04-27
  • 解決js ajax post 419問題

    對於使用ajax post請求時出現的419問題,我們需要進行以下幾個方面的闡述,包括返回碼的含義、可能出現的情況、解決方案等內容。 一、解析419返回碼 419返回碼錶示用戶超時…

    編程 2025-04-27
  • 神經網路代碼詳解

    神經網路作為一種人工智慧技術,被廣泛應用於語音識別、圖像識別、自然語言處理等領域。而神經網路的模型編寫,離不開代碼。本文將從多個方面詳細闡述神經網路模型編寫的代碼技術。 一、神經網…

    編程 2025-04-25

發表回復

登錄後才能評論