wow64——Windows兼容性體系結構

一、wow64的概念

wow64(Windows 32-bit on Windows 64-bit)是一種兼容性體系結構技術,是Windows 64位操作系統上運行32位應用程序的一種解決方案。Windows 64位操作系統為了兼容32位應用程序,同時支持64位應用程序,引入了wow64技術。

wow64技術的出現,解決了Windows系統升級時,32位應用程序無法兼容的問題。在運行32位應用程序時,Windows 64位系統構建了一個獨立的運行環境,用於支持和運行這些32位應用程序。wow64可以在少量性能損失的情況下,在Windows 64位系統上把32位應用程序模擬為在32位平台上運行,而不需要修改應用程序代碼。wow64技術,大大提高了Windows 64位操作系統的兼容性和靈活性。

二、wow64的實現原理

wow64通過引入兩個模擬器來實現32位應用程序的兼容:

1. WOW(Windows on Windows)模擬器

WOW模擬器是Windows 64位操作系統中使用的32位Windows系統模擬器,主要用於支持32位的應用程序。WOW模擬器由Windows系統中的負責程序,當一32位程序需要運行時,WOW模擬器會處理一些必要的轉換,然後將控制權轉交到WOW64兼容層。

2. NTVDM(NT Virtual DOS Machine)模擬器

NTVDM模擬器是一種Windows系統的子系統,主要用於支持在Windows中運行早期DOS應用程序。它能夠運行在WOW模擬器中,用於支持16位的DOS應用程序。

三、wow64的使用場景

windows 64位操作系統上運行32位程序的時候,wow64就會被自動激活,兼容層會接管程序的執行環境。wow64的使用場景有以下幾個方面:

1. 兼容老軟體

64位操作系統只能運行64位的軟體,而老軟體往往只有32位的版本,使用wow64就可以讓這些軟體在64位操作系統上運行。

2. 提高軟體兼容性

如果您的電腦有高配置,那麼安裝一個32位軟體表現可能並不好,為了讓這樣的軟體在64位系統上發揮更好的性能,可以使用wow64來使其利用更多的系統資源。

3. 開發調試多平台應用程序

wow64提供的兼容,可以使得我們在64位系統上開發、測試32位應用程序,省去必須要在32位系統中進行開發、測試的麻煩了。

四、wow64使用示例

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello, world! This is a 32-bit program on a 64-bit machine.");
    return 0;
}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/258601.html

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