HLS(HTTP Live Streaming)是一種流媒體傳輸協議,由蘋果公司推出。HLS通過將媒體文件分割成小文件並通過HTTP協議進行傳輸,實現了分段載入的效果,在一定程度上解決了網路不穩定的問題。HLS.js作為一款基於JavaScript的HTTP流媒體播放器,能夠讓開發者更加便捷地實現HLS協議的播放效果。本文將從多個方面對HLS.js做詳細闡述。
一、HLS.js內核
HLS.js使用了一個名為demuxer的組件進行數據解碼、時序處理和數據緩存。它能夠將HLS協議中的音視頻數據進行解析,並且按照正確的時間軸排序存儲。解析完成後,HLS.js會將數據分成不同的碼流並存儲在內存中。這個內存儲存在了一個緩存池中,如果某個視頻碼流使用後沒有被再次請求,它將從緩存中刪除以釋放內存。
//HLS.js Demuxer部分代碼示例
class Demuxer {
constructor(type) {
this.config = {};
this.type = type;
this.hls = null;
}
static getPropertiesOfStream(type) {
// 簡化代碼...
}
static probe(data) {
// 簡化代碼...
}
// 簡化代碼...
}
二、HLS.js緩存
一旦音視頻數據被解析並存儲在緩存池中,就可以在需要時快速地訪問它們。HLS.js使用了一個緩衝池,以確保最少的數據丟失,並為播放器提供流暢的播放體驗。同時,緩衝池也提供了容錯能力,能夠在網路環境不佳的情況下保證常規播放,避免了接受不穩定速度數據的短暫暫停。緩衝池大小的設置主要取決於播放器設備的性能和能力,對於網路延遲較高的情況,緩衝池的大小可能需要增加,並且可能需要放寬卡頓問題的要求。
//HLS.js緩存池部分代碼示例
class Buffer {
constructor(hls, type) {
this.hls = hls;
this.type = type;
this.buffer = [];
// 簡化代碼...
}
// 簡化代碼...
flush(nudgeOnStalled) {
if (!this.buffer.length) {
return;
}
// 簡化代碼...
}
}
三、HLS.js使用
HLS.js通過提供一些API和事件處理函數,能夠讓開發人員更加方便地實現HLS協議的播放效果。以下是一些常用的API與事件:
- loadSource(source):載入音視頻源。
- startLoad():啟動網路請求。
- stopLoad():停止當前網路請求。
- attachMedia(video):將HLS.js與一個HTML5 video元素相關聯。
- on(eventName, listener):監聽HLS.js事件。
- off(eventName, listener):移除HLS.js事件。
對於HLS.js內核的更深入了解,開發者可移步GitHub項目進行詳細了解。
四、HLS.js播放內核
HLS.js將HLS協議轉化為HTML5 video標籤所需要的部分,並且對視頻進行預處理、緩存等工作。HLS.js播放內核使用瀏覽器中的Media/Source API來向HTML5 video標籤提供數據。它能夠根據設備的可用帶寬來調整緩存池的大小,並且能夠對不同的設備進行適配,使得不同的設備獲得最佳的播放效果。
五、HLS.js內核無法播放
雖然HLS.js在目前的大多數情況下有效工作,但出於某些原因,可能會導致HLS.js無法播放某些視頻。這些問題主要源於視頻流的結構、視頻編解碼器、媒體文件格式和網路等問題。有時,問題可能不在HLS.js代碼中,而可能是在流媒體伺服器端的設置中。
對於不兼容的hls流,我們需要再添加一些插件來深入解析了解其問題所在。
六、HLS.js上線自動播放
許多網站和應用程序都會提供視頻自動播放的功能。HLS.js提供了高度的自定義性和控制性以實現這種功能。
//HLS.js視頻自動播放部分代碼示例
var hls = new Hls({
autoplay: true,
muted: true,
});
hls.loadSource('server/playlist.m3u8');
hls.attachMedia(video);
七、HLS.js銷毀
在結束HLS.js播放器的使用時,需要對HLS.js對象進行銷毀以釋放內存。
//HLS.js銷毀部分代碼示例
hls.detachMedia();
hls.destroy();
八、HLS.js超時請求
在HLS.js播放器中,超時相當常見,比如一個HLS播放器可能會連接到一台緩慢的伺服器,導致媒體下載超時。HLS.js提供了一些超時配置,可以在不影響用戶體驗的情況下減少超時問題的發生。
//HLS.js超時請求部分代碼示例
var hls = new Hls({
// ...
liveRetryDvrMaxHead: 300,
liveMaxLatencyDuration: Infinity,
manifestLoadingMaxRetry: 10,
manifestLoadingTimeOut: 10 * 1000
});
九、HLS.js字幕
HLS.js支持SRT字幕格式,SRT是一種能夠簡單地存儲和編輯字幕的格式,非常適合較小的字幕文件。
//HLS.js字幕部分代碼示例
var hls = new Hls({
subtitles: {
defaultTextTrack: 0,
textTracks: [
{
textGroup: 'subs',
language: 'en',
name: '英文',
url: 'en.srt'
}
]
}
});
十、HLS.js修改選取
在播放過程中,需要將質量選項列出來供用戶選擇。可以使用HLS.js實現簡單選項,為用戶提供簡單的切換質量操作。
//HLS.js修改選取部分代碼示例
var video = document.getElementById('video');
var levels = hls.levels; // 獲取所有音視頻流信息
var levelIndex = 0; // 當前音視頻流所在數組下標
function setQuality(index) {
levelIndex = index;
hls.currentLevel = index;
}
// 簡化代碼...
總結
本文從HLS.js內核、HLS.js緩存、HLS.js使用、HLS.js播放內核、HLS.js內核無法播放、HLS.js上線自動播放、HLS.js銷毀、HLS.js超時請求、HLS.js字幕和HLS.js修改選取這十個方面對HLS.js做了詳細的闡述。通過學習本文,讀者可以掌握HLS.js在播放網頁端視頻中的重要作用。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/257926.html