一、計算器介紹
計算器是我們日常生活中經常使用的工具之一。在Android系統中,也有許多不同版本的計算器應用。今天,我們將使用Android Studio來打造一個實用的計算器應用。
二、構建計算器UI界面
在開始之前,我們需要先構建計算器的UI界面。在Android Studio中使用布局文件可以快速構建我們想要的UI界面。在這個例子中,我們使用線性布局LinearLayout來實現。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 顯示計算結果的文本框--> <TextView android:id="@+id/tv_result" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="30sp" android:gravity="right" android:textColor="#000000" android:text="0"/> <!-- 操作按鈕區域--> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <!-- 數字按鈕--> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="1" android:textSize="20sp"/> <!-- 其他數字按鈕省略 --> </LinearLayout> <!-- 運算符按鈕--> < LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> < Button android:id="@+id/btn_add" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="+" android:textSize="20sp"/> <!-- 其他運算符按鈕省略--> </ LinearLayout> </LinearLayout> <!-- 清除和計算按鈕--> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> < Button android:id="@+id/btn_clear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="CLEAR" android:textSize="20sp"/> < Button android:id="@+id/btn_calc" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="=" android:textSize="20sp"/> </ LinearLayout> </LinearLayout>
三、實現UI交互邏輯
接下來,我們需要為按鈕添加點擊事件來實現計算器的功能。我們需要在Activity中獲取到按鈕的實例,並且為每個按鈕設置點擊事件。在這個例子中,我們使用Kotlin語言來實現計算器的邏輯判斷。
class MainActivity : AppCompatActivity() { private var result: String = "" private var temp: String = "" private var operator: String = "" override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // 獲取數字和運算符按鈕 val tvResult = findViewById<TextView>(R.id.tv_result) val btn1 = findViewById<Button>(R.id.btn_1) val btn2 = findViewById<Button>(R.id.btn_2) val btn3 = findViewById<Button>(R.id.btn_3) // 其他數字按鈕省略 val btnAdd = findViewById<Button>(R.id.btn_add) val btnSub = findViewById<Button>(R.id.btn_sub) // 其他運算符按鈕省略 val btnClear = findViewById<Button>(R.id.btn_clear) val btnCalc = findViewById<Button>(R.id.btn_calc) // 數字按鈕的點擊事件 btn1.setOnClickListener { if (result == "0") { result = "1" } else { result = result + "1" } tvResult.text = result } // 其他數字按鈕點擊事件省略 // 運算符按鈕的點擊事件 btnAdd.setOnClickListener { temp = result result = "" operator = "+" } btnSub.setOnClickListener { temp = result result = "" operator = "-" } // 其他運算符按鈕點擊事件省略 // 清空按鈕的點擊事件 btnClear.setOnClickListener { result = "0" temp = "" operator = "" tvResult.text = result } // 計算按鈕的點擊事件 btnCalc.setOnClickListener { val x = temp.toDouble() val y = result.toDouble() when (operator) { "+" -> result = (x + y).toString() "-" -> result = (x - y).toString() // 其他運算符計算邏輯省略 } tvResult.text = result } } }
四、測試運行
在代碼編寫完成後,我們需要測試運行我們的計算器應用。在Android Studio中可以使用虛擬設備或實機進行測試。在這個例子中,我們使用的是實機進行測試。
在運行App之前,我們需要先連接手機或模擬器。在連接成功後運行App,即可在手機屏幕上查看已經成功創建的計算器應用。
五、總結
通過這個例子,我們學習了使用Android Studio來創建一個實用的計算器應用。在實現過程中,我們學習了Android Studio的布局布局文件和Kotlin語言的使用,以及如何通過模擬器或實機進行測試和運行。我們相信這個例子可以幫助你了解Android Studio的使用和Android應用開發的知識點。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/257840.html