一、什麼是設計模式
設計模式是一套被廣泛接受並經過實踐驗證的軟體設計經驗。
設計模式一般解決的是面向對象經常遇到的重複性問題,如對象創建、資料庫訪問等。
設計模式遵循了高內聚、低耦合的原則,使得系統易於維護和擴展。
二、為何需要設計模式
設計模式可以提高代碼的可重用性和可維護性。在開發過程中,當我們遇到問題時,通過設計模式提供的解決方案,可以讓我們更加清晰、簡潔地解決複雜的問題。
同時,設計模式還可以減少開發時間,降低開發成本,提高軟體的質量和可靠性。
三、常用的android設計模式
1、MVC模式
MVC模式即Model-View-Controller模式,是一種經典的軟體設計模式。在MVC模式中,數據模型、用戶界面和業務邏輯被分開處理,每個部分各自獨立處理。
代碼示例:
public class Model {//定義數據模型 private String mData; public String getData() { return mData; } public void setData(String data) { this.mData = data; } } public class View {//定義用戶界面 public void updateView(String data) { //更新用戶界面 } } public class Controller {//定義業務邏輯 public void setData(String data) { Model model = new Model(); //訪問數據模型 model.setData(data); View view = new View(); //訪問用戶界面 view.updateView(data); } }
2、MVP模式
MVP模式即Model-View-Presenter模式,與MVC模式類似,但是在MVP中,View和Model是不直接通信的,而是通過Presenter作為中間者進行溝通。
代碼示例:
public interface IModel {//定義數據模型介面 String getData(); } public interface IView {//定義用戶界面介面 void updateView(String data); } public class Presenter {//定義Presenter private IModel mModel; //訪問數據模型 private IView mView; //訪問用戶界面 public Presenter(IModel model, IView view) { mModel = model; mView = view; } public void setData() { String data = mModel.getData(); mView.updateView(data); } }
3、MVVM模式
MVVM模式即Model-View-ViewModel模式,與MVP模式類似,但是引入了ViewModel。ViewModel是一個與View和Model相互隔離的數據層,用於處理和存儲與View相關的數據和狀態。
代碼示例:
public class Model {//定義數據模型 private String mData; public String getData() { return mData; } public void setData(String data) { this.mData = data; } } public class ViewModel {//定義ViewModel private Model mModel; //訪問數據模型 private MutableLiveData mData = new MutableLiveData(); //存儲與View相關的數據和狀態 public ViewModel(Model model) { mModel = model; mData.setValue(mModel.getData()); } public LiveData getData() { return mData; } } public class View {//定義用戶界面 private ViewModel mViewModel; //訪問ViewModel private TextView mTextView; //更新用戶界面 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); mViewModel = new ViewModel(new Model()); mViewModel.getData().observe(this, new Observer() { @Override public void onChanged(String s) { mTextView.setText(s); } }); } }
四、總結
以上是常用的android設計模式,不同的設計模式在不同的場景下都能夠發揮出其獨特的作用。使用設計模式可以提高代碼的可重用性和可維護性,加快開發進度,提升軟體的質量和可靠性。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/257456.html