在安卓設備上的操作系統啟動前,Bootloader程序是第一步需要運行的程序。它作為引導程序,先初始化硬體並載入操作系統內核,從而確保操作系統正常啟動。在這篇文章中,我們將介紹如何創建一個高效的安卓Bootloader程序,並給出完整的代碼示例。
一、準備工作
1、安卓開發工具包:Android SDK
2、編譯器:ARM GCC
3、基於設備的廠商代碼
在開始編寫Bootloader代碼之前,我們需要先了解安卓設備的硬體結構和製造商的技術特性,以及ARM架構的指令集和引導程序的實現方法等等。同時,我們還需要安裝好所需的軟體工具,以及獲取基於設備的廠商代碼,以便進行正式的編譯測試。
二、Bootloader程序框架
1、Bootloader主要包含以下組成部分:
• 引導程序初始化
• CPU和內存初始化
• 讀寫Flash內存
• 載入內核及啟動
• 內核運行時參數傳遞
Bootloader程序框架必須按照系統硬體結構來設計,它需要在程序啟動時即對硬體進行初始化,並把內核及其運行參數放到指定內存中並啟動內核,完成其引導作用。下面是一個簡單的Bootloader程序實現代碼示例:
void start_kernel(void){ int fb, addr; fb = init_fb(); // initialize framebuffer if (fb == 0) puts("Failed to init_fb()"); else puts("Frame buffer initialized."); addr = init_mem(); // initialize memory if (addr == 0) puts("Failed to init_mem()"); else puts("Memory initialized."); load_kernel(addr); // load kernel image puts("Kernel loaded."); start_kernel(); // start kernel puts("Kernel started."); }
三、硬體初始化與讀寫Flash內存
1、硬體初始化
• 晶元的複位(reset)和時鐘(clock)配置
• DDR(Double Data Rate)內存控制器的初始化
• SD卡的初始化
• 串口(UART)的初始化
2、讀寫Flash內存
• 在Bootloader程序中,我們只需要簡單地維護一個包含Flash內存的讀寫函數。這種函數將在引導過程中執行,它會從Flash中提取必要的數據(如內核映像和引導參數)並將其放入內存中供內核使用。下面是一個讀取Flash中內核映像的示例代碼:
void read_kernel_image(uint32_t kernel_start, uint32_t kernel_size, uint32_t ram_start, uint32_t ram_size) { uint32_t i; uint32_t j = 0; for(i=kernel_start; i<kernel_start+kernel_size; i++) { ((volatile uint8_t *)ram_start)[j] = *((volatile uint8_t *)i); j++; } }
四、載入內核及啟動
1、載入內核
• 在Bootloader程序中,我們需要實現內核載入函數,將從Flash中提取的內核映像複製到指定的物理內存地址中。下面是一個示例代碼:
void load_kernel_image(uint32_t kernel_start, uint32_t kernel_size, uint32_t ram_start, uint32_t ram_size) { memcpy((void *)ram_start, (void *)kernel_start, kernel_size); }
2、啟動內核
• 在內核成功載入後,引導程序需要將控制權交還給內核,讓其開始正常的初始化和操作。這需要使用ARM中斷機制中的「軟體中斷(SWI)」來完成,所有ARM CPU都支持SWI指令。下面是一個修改後的Bootloader程序實現代碼示例:
void start_kernel(void){ int fb, addr; fb = init_fb(); // initialize framebuffer if (fb == 0) puts("Failed to init_fb()"); else puts("Frame buffer initialized."); addr = init_mem(); // initialize memory if (addr == 0) puts("Failed to init_mem()"); else puts("Memory initialized."); load_kernel(addr); // load kernel image puts("Kernel loaded."); asm volatile("mov r0, #0 /* parameter to kernel */\n" "mov r1, #(0x01000000) /* jump dest */\n" "mov pc, #(0x8000 | 0x4) /* trigger SWI */"); }
五、內核運行時參數傳遞
1、內核命令行參數傳遞
• Bootloader程序需要從Flash內存中讀取內核命令行參數,並將其放入內存中再傳遞給內核。下面是一個示例代碼:
void parse_kernel_params(char * cmdline) { // save cmdline... } void read_kernel_params(uint32_t param_start, uint32_t param_size) { uint32_t i; char *cmdline = (char *)param_start; char c; for(i=0; i<param_size; i++) { c = *((volatile uint8_t *)(param_start+i)); if(c == '\0') break; cmdline[i] = c; } parse_kernel_params(cmdline); }
六、總結
本文介紹了如何創建高效的安卓Bootloader程序,並提供了完整的代碼示例。在實現Bootloader程序的過程中,我們要按照硬體結構和廠商技術特性來設計程序;要正確地進行硬體初始化和Flash內存的讀寫操作;要載入內核映像和對其進行啟動,同時實現內核命令行參數的傳遞。這些都是在Bootloader程序開發時需要特別注意的內容。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/257267.html