golang網站架構,golang搭建網站

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golang運行在什麼分散式架構上

go看過幾個程序,挺強大的。比如有一個weedfs分散式文件系統。至於好用。腳本語言是容易編程,容易維護,但是不容易調試。2000年左右python是腳本語言之王,現在也是排名靠前的。go是類似java設計定位,應用範圍比java還要小的一個語言。可能需要很多年成長才會好用起來。要說好用呢,語言熟悉了,都好用。無論是basic,python,c,c++還是java,用熟悉了感覺是相同的,開發速度也比較接近。不過整體上腳本語言要比編譯語言開發速度快幾倍。但是運行時出錯的幾率也大了幾倍。

golang中級進階(二):結構體

目錄

一、結構體詳解

1. 結構體定義

2. 實例化結構體的7種方法

二、結構體方法

1. 結構體的方法定義

2. 結構體內自定義方法的引用

3. 任意類型添加方法

三、嵌套、繼承

1. 匿名結構體

2. 結構體中可以定義任意類型的欄位

3. 結構體嵌套結構體

4. 結構體嵌套匿名結構體

5. 結構體嵌套多個匿名結構體

6. 結構體繼承

四、結構體和JSON相互轉換

1. 結構體轉化成json

2. json轉化成結構體

3. 結構體標籤 tag

4. 嵌套結構體和json的序列化反序列化

Golang 中沒有「類」的概念,Golang 中的結構體和其他語言中的類有點相似。和其他面向對 象語言中的類相比,Golang 中的結構體具有更高的擴展性和靈活性。

Golang 中的基礎數據類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數據類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數據類型,可以封裝多個基本數據類型,這種數據類型叫結構體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。

使用 type 和 struct 關鍵字來定義結構體,具體代碼格式如下:

type 類型名 struct {

欄位名 欄位類型

欄位名 欄位類型 …

}

其中:

• 類型名:表示自定義結構體的名稱,在同一個包內不能重複。

• 欄位名:表示結構體欄位名。結構體中的欄位名必須唯一。

• 欄位類型:表示結構體欄位的具體類型。

在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結構體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數。接收者的概念就類似於其他語言中的 this 或者 self。

方法的定義格式如下:

func (接收者變數 接收者類型) 方法名(參數列表) (返回參數) {

函數體

}

注意:想改變結構體內的值,必須先變成指針。

在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基於內置的 int 類型使用 type 關鍵字可以定義新的自定義類型,然後為我們 的自定義類型添加方法。

注意:匿名結構體中不允許出現多個重複的類型

注意:如果結構體裡面有私有屬性也就是小寫定義的欄位,則不會被json使用

webserver

web應用伺服器是互聯網時代最為重要之一的底層支持。它處理相應的應用訪問請求,並為前端提供相應的展示數據。

不同的web應用伺服器實現性能不同,大型網站伺服器可以每秒處理幾萬到幾十萬的應用請求,中小型網站伺服器可能會因為每秒幾千次請求停機。

從架構的角度上而言,web-server的升級是一個迭代的過程,只有現在的應用伺服器無法滿足網站的訪問量,才會在此之上進行優化。對於一名好的架構師而言,落地和防災、可擴展是優先需要考慮的相關事宜。

首先要說的是軟體開發是一個確定性的事件, 有章可循,有理可溯 ,任何現象都是可以被解釋的,這是入門級程序員和高級程序員的區別之處。

我們以這種思路自頂向下去分析解決問題。

以主流的JavaEE為例,傳統的應用開發兩個較為核心的工作內容是:

這可能會涉及持續化集成、自動化測試、測試驅動開發概念。

在這之後,可能還會存在的工作是:

在這個過程中,可能會涉及封裝、基類、工具類、反射、泛型的概念。

從上面可以看出,軟體開發是一件團隊合作的事情。應該由 不同的人員去從事不同的事情 。傳統項目的分工基本如下(基於個人主觀猜測):

目前比較主流的web應用框架是以spring-boot為主的微服務框架。對於上面說的三個事情而言,重要的是 把其中任何一件事情當作一個工程去做,賦予一個合適的時間周期。 這部分內容在預研過程中非常關鍵,前期未考慮到的因素後期再修改代價可能為 指數級 。

以spring-boot為主,結合mysql搭建web應用伺服器的例子github上有很多,在這裡不再贅述。

從客戶端傳遞到伺服器,響應時間由以下三個部分組成:

當出現應用響應時間過高這個問題時,對於相關人員,首先需要做的是:

對上面三個部分進行測試,分析它們分別所消耗的時間,然後再對此進行優化。 做到有的放矢,不要四處放槍 。

當我們開發完應用程序之後,該如何進行應用的部署呢?怎樣的部署才能夠保證伺服器的處理時間較短?

下面我們討論單個tomcatweb應用伺服器和多個tomcatweb應用伺服器。

通過spring boot 創建web應用有兩種方式:war包與jar包。在本文中以war包為例。

servlet解析web請求過程:

tomcat作為servlet容器的一種,管理著部署的多個web應用。tomcat運行架構圖如下:

從上圖中可以看出:

所以由於每個web應用只創建了一個servlet實例,所以需要線程安全問題。(即servlet中包含靜態變數和成員變數的時候會出現線程安全的問題。應該使用局部變數。)

tomcat 並發模型

從單個tomcat運行web應用中可以看出:

java web通過封裝servlet屏蔽了服務細節,使web開發人員專註與業務邏輯的實現。這是j2ee能在web開發中有一定地位的原因。

然而,由於servlet的創建和tomcat 多線程的並發處理全部交由tomcat來做,在這一個層次程序員無法做太多的事情,只能對tomcat和jvm進行調優。

萬幸的是cpu不是系統性能的瓶頸。但是目前有很多的遊戲已經使用goroutine來實現了。因為golang的協程可以開上萬個,非常適合多線程的處理。

在一些大型網站中,對這部分性能調優的解決方案有:

第二種方案就引入了多tomcat web應用伺服器。它的思路是:

在雲計算尚未出現時,負載均衡及容器的維護往往由內部的技術部自行實現,在雲計算時代,由於K8S和Docker的出現,使這類問題解決更為容易。

K8S的彈性伸縮,把容器進行拷貝複製,並自動負責負載均衡,可以大大簡化其流程。

ps:在K8S上運行的多個tomcat容器是相同的拷貝。

淘寶的例子

從傳統的意義上講,系統的性能瓶頸並不存在於cpu的計算能力,而在於I/O。

所以大型網站架構上通常在思考如何降低I/O的時間。

最常用的降低I/O時間是使用reddis和memcached做緩存,關於這塊前輩的經驗摘引如下:

安全內容博大精深,關於安全方面相關的一些基本的認知鏈接如下:

web application security

另外,如果對於java 而言,可以使用一個apache的安全框架

shiro

此外還有一些諸如分散式文件存儲、加快伺服器腳本運算速度、頁面組件分離等都是提高伺服器響應的方法。

在web開發中,cookie和seesion經常用到。接下來進行簡單的說明。cookie和session主要是用來保存數據及狀態。

cookie 和session 的區別:

建議:

cookie和session可以解決跨頁面傳遞數據的問題。

前端跨頁面傳遞數據是一個比較繁瑣的問題,依賴於瀏覽器的架構和實現。cookie和session是一種通用的解決方案。

聊聊golang的DDD項目結構

本文主要研究一下golang的DDD項目結構

food-app-server/interfaces

food-app-server/application

food-app-server/domain

food-app-server/infrastructure

DDD一般分為interfaces、application、domain、infrastructure這幾層;其中domain層不依賴其他層,它定義repository介面,infrastructure層會實現;application層會調用domain、infrastructure層;interfaces層一般調用application層或者infrastructure層。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/256790.html

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