java寵物商店,java寵物商店運行成功的代碼截圖

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簡介:本書是一部系統論述Java編程語言與編程方法的立體化教程(含紙質圖書、電子書、教學課件、源代碼與視頻教程)。全書共分為四篇:第一篇為Java基礎(第1章~第10章),第二篇為面向對象編程(第11章~第18章),第三篇為Java進階(第19章~第28章),第四篇為Java項目實戰(第29章~第30章)。書中主要內容包括:開篇綜述;開發環境搭建;*一個Java程序;Java語法基礎;Java編碼規範;數據類型;運算符;控制語句;數組;字元串;面向對象基礎;對象;繼承與多態;抽象類與介面;枚舉類;Java常用類;內部類;Java 8函數式編程基礎——Lambda表達式;異常處理;對象容器——集合;泛型;文件管理與IO流;多線程編程;網路編程;Swing圖形用戶界面編程;反射;註解;資料庫編程。全書最後還給出了兩個實戰項目——項目實戰1:開發PetStore寵物商店項目;項目實戰2:開發Java版QQ2006聊天工具。

為便於讀者高效學習,快速掌握Java編程方法。本書作者精心製作了電子書、完整的教學課件、完整的源代碼與豐富的配套視頻教程(超過2800分鐘)以及在線答疑服務等內容。  

怎樣用java編寫一個寵物商店

//望採納,打這麼多字不容易

一、問題描述

設計一個寵物商店,在商店中可以有多種寵物,試表示出此種關係,並要求可以根據關鍵字查找相應的寵物信息。所需要的寵物信息自行設定。

1、可以保存多個寵物的信息

2、寵物的屬性:名字、年齡等

3、可以實現寵物上架、下架、模糊查詢等功能。

實現思路

1.首先需要定義一個寵物類,因為寵物種類有很多,因此需要定義一個抽象類。該類中需要包含寵物的各種信息,例如:種類、名字、年齡、雌雄等。

2.有了寵物後還需要定義一個商店類,來存放各種寵物。該商店類可以展示出商店內的寵物信息,以滿足用戶需求。

3.因為要實現寵物的上架和下架操作,因此還需要定義一個上架類和下架類。可以通過該類對寵物進行上架和下架操作,以存放到商店中。

4.要實現模糊查詢功能,需要定一個查詢類,該類可以通過輸入關鍵字來查詢商店內的寵物信息來展現出來。

5.要實現上訴功能,還需要定義一個測試類,來實現上述操作。

代碼實現:

1.寵物類

package 寵物商店;

public abstract class 寵物類 {

public String species; //種類

public String name; //名字

public String sex; //雌雄

public int age; //年齡

public 寵物類() {

}

public 寵物類(String species,String name,String sex,int age) {

this.species=species;

this.name=name;

this.sex=sex;

this.age=age;

}

public abstract void pet1();

public void setspecies(String species) {

this.species=species;

}

public String getspecies() {

return species;

}

public void setname(String name) {

this.name=name;

}

public String getname() {

return name;

}

public void setsex(String sex) {

this.sex=sex;

}

public String getsex() {

return sex;

}

public void setage(int age) {

this.age=age;

}

public int getage() {

return age;

}

}

2.商店類

package 寵物商店;

public class 商店類 extends 寵物類{

public 商店類(String species,String name,String sex,int age) {

super(species, name, sex,age);

}

public void pet1() {

System.out.println(“寵物種類:”+species+”\t寵物名稱:”+name+”\t寵物性別”+sex+”\t寵物年齡”+age+”歲”);

}

static 商店類 doug1=new 商店類(“金毛”,”豆豆”,”雄性”,1);

static 商店類 doug2=new 商店類(“牧羊犬”,”花花”,”雌性”,2);

static 商店類 doug3=new 商店類(“泰迪”,”毛毛”,”雄性”,1);

static 商店類 doug4=new 商店類(“二哈”,”笨笨”,”雌性”,2);

static 商店類 cat1=new 商店類(“加菲貓”,”胖胖”,”雄性”,1);

static 商店類 cat2=new 商店類(“波斯貓”,”玲玲”,”雌性”,2);

}

3.下架類

package 寵物商店;

import java.util.Scanner;

public class 下架類 {

public static void XJ() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println(“現在本店有以下寵物:”);

商店類.doug1.pet1();

商店類.doug2.pet1();

商店類.doug3.pet1();

商店類.doug4.pet1();

商店類.cat1.pet1();

商店類.cat2.pet1();

System.out.println(“請您選擇要下架的寵物名稱”);

String name = scanner.next();

System.out.println(“您好,您已成功下架名字為:”+name+”的寵物”);

}

}

4.上架類

package 寵物商店;

import java.util.Scanner;

public class 上架類 {

public static String species; //種類

public static String name; //名字

public static String sex; //雌雄

public static int age; //年齡

public static void SJ() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println(“請輸入你要上架寵物的種類:”);

species=scanner.next();

System.out.println(“請輸入你要上架寵物的名字:”);

name=scanner.next();

System.out.println(“請輸入你要上架寵物的雌雄:”);

sex=scanner.next();

System.out.println(“請輸入你要上架寵物的年齡:”);

age=scanner.nextInt();

商店類 cw=new 商店類(species,name,sex,age);

System.out.println(“恭喜您,您已經成功上架:”);

cw.pet1();

System.out.println(“現在本商店有:”);

商店類.doug1.pet1();

商店類.doug2.pet1();

商店類.doug3.pet1();

商店類.doug4.pet1();

商店類.cat1.pet1();

商店類.cat2.pet1();

cw.pet1();

}

}

5.查詢類

package 寵物商店;

import java.util.Scanner;

public class 查詢類 {

public static void CX() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println(“尊敬的顧客您好,我會為您提供最優的服務”);

System.out.println(“1:查詢本店寵物種類\t2:查詢本店寵物信息”);

int n = scanner.nextInt();

if(n==1) {

System.out.println(“尊敬的顧客,目前本店有:1、寵物狗\t2、寵物貓”);

}

if(n==2) {

System.out.println(“請輸入您要查詢寵物的種類信息:”);

String name = scanner.next();

if(name.equals(“狗”)||name.equals(“gou”)) {

System.out.println(“本店提供”+name+”的品種為:”);

商店類.doug1.pet1();

商店類.doug2.pet1();

商店類.doug3.pet1();

商店類.doug4.pet1();

}

else if(name.equals(“貓”)||name.equals(“mao”)) {

System.out.println(“本店提供”+name+”的品種為:”);

商店類.cat1.pet1();

商店類.cat2.pet1();

}

else {

System.out.println(“給常抱歉,本店不能提供你所需要的寵物:”+name);

}

}

}

}

6.測試類

package 寵物商店;

import java.util.Scanner;

public class 測試類 {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println(“**********歡迎來到寵物商店在線系統**********”);

System.out.println(“我們將為您提供最優秀的服務,請您做以下選擇”);

System.out.println(“1:員工登錄\t2:尊敬的顧客”);

int i = scanner.nextInt();

if(i==1){

System.out.println(“親愛的員工您好,請選擇您要進行的操作:”);

System.out.println(“1:對寵物進行上架操作\t2:對寵物進行下架操作”);

int n = scanner.nextInt();

if(n==1) {

//轉到上架類

上架類.SJ();

}

if(n==2) {

//轉到下架類

下架類.XJ();

}

}

if(i==2) {

查詢類.CX();

}

}

}

Java培訓都學哪些知識?

Java培訓一般會從以下四個方面著手。1、掌握Java語言的使用:語言語法、程序邏輯,OOP(面向對象)思想,封裝、繼承、多態,集合框架、泛型、File I\O技術,多線程技術、socket網路編程,XML技術。編程有關的操作系統基本使用,HTML5規範、HTML5文檔結構、HTML5元素、Web語義化;CSS3規範、CSS3選擇器、層疊與繼承、盒模型與視覺格式化模型、現代CSS布局、CSS3基本屬性千鋒教育就有線上免費Java線上公開課。 2、掌握Java Web開發技術:Java開發中使用到的Web前端技術,HTML5+CSS3,JavaScript操作BOM和DOM,JQuery的選擇器、事件處理、動畫效果,MySQL資料庫技術,JDBC技術、JSP、Servlet、EL和JSTL、過濾器和監聽器、AJax非同步請求等,Linux技術、SVN、Linux環境下項目發布部署等。3、掌握使用流行框架SSM\SSH技術實現企業級項目開發:重點學習MyBatis、Spring、Spring MVC框架的應用,Git、Java設計模式等,重點學習Struts2 、Spring、Hibernate框架的應用,Maven、Oracle資料庫應用技術,了解大數據生態體系,Hadoop基礎入門。4、JavaWeb框架:Spring體系結構、Spring IOC、AOP、FactoryBean與BeanFactory、聲明性事務處理、Spring 5新特性。Maven與Gradle的使用。Spring Boot自動配置、Spring Boot CLI與Initializr、Spring Boot Starter、Actuator。SpringMVC工作原理和工作流程;攔截器、數據綁定轉換和格式化、全局異常處理、轉發與重定向、AJAX請求處理。如果想了解更多相關知識,建議到千鋒教育了解一下。千鋒教育總部位於北京,已在18個城市成立分公司,現有教研講師團隊300餘人,每年培養泛IT人才近2萬人,十年間累計培養超10餘萬泛IT人才 。

java調用方法

先通俗的分析下,我們把類看作是一個房子。房子裡面有傢具,桌椅板凳之類的,房子裡面還有人。

房子裡面所有的人都應該是共有一套傢具的。也就是說,這些傢具是唯一的,如果某個傢具壞了,那麼大家都用不了。

我們再看一看定義,java的靜態變數也叫做類變數,它開始於類的創建,結束於類的消亡。非靜態變數叫做實例變數,它開始於類的實例的創建,結束語類的實例的消亡。靜態變數被所有實例所共享。也就是如上面的例子,座椅板凳是類變數,它們是在房子被建好了之後就被添加放置進來,而且基本都是唯一的。人就相當於實例,每個人都能用這些傢具,但是如果傢具一旦損壞,那就是壞了,或者你把某一個傢具搬走,那麼所有的人都用不了這個傢具,房子里也不存在這個傢具了。

但是房子里可以進很多人,可以進張三,也可以進李四。所以這些人就是類的實例對象,他們身上穿的衣服就可以叫做實例變數。

如果一個類中有靜態變數的話,程序首先會把該靜態變數載入進內存中,也就是在堆中開闢一個區域專門存放。以後不管你new多少個類的對象,該靜態變數永遠都是在那裡的。也就是說,靜態變數在類的初始化一次後,系統就不會為該變數開闢新的內存空間。而每new一個類的對象,系統就會重新在

堆內存中開闢一個新空間來存放該類的實例對象,並且棧中也會有一個新的引用變數去指向它。

靜態方法也是類似,但是有一點要強調,靜態方法只中不能調用非靜態方法。因為被static修飾的方法會首先被Classloader對象先載入進內存,而這個時候可能其它的非靜態方法或者變數還沒有被載入進來。就好比我現在想做包子,現在麵粉被static修飾,首先已經拿到你身邊,可是因為包子餡不是static修飾的,所以可能包子餡兒還沒運過來,你說怎麼做的出包子呢。

被static修飾過的都是隨著類的初始化後就產生了,在堆內存中都有一塊專門的區域來存放,所以只需要類名點方法名或者變數名即可。而非靜態的就必須通過類的對象去調相應的。

JAVA寵物商店的源代碼 系統啟動和寵物主人登錄的介面具體代碼是什麼?

public interface 介面A {

public void get();

}

//**************

public class 介面A的實現類 implements 介面A {

@Override

public void get() {

System.out.println(1);

}

}

//**************

public class Test {

介面A d = new 介面A的實現類();

public Test() {

d.get();

}

}

雖然可以,但不提倡,因為介面有其自己的存在意義,介面定義行為,一般的都是介面定義,然後用一個類實現。

如果您必須要在介面中實現方法:

public interface 介面A {

public void get();

public default void set() {

//實現

}

}

求寵物管理系統Java代碼,具有增刪改查功能,用數組實現,並且有輸入功能

你說的是網上流傳的寵物商店web版的代碼吧

Java版本的名字叫:J2EE Java Pet Store

.NET版本的叫:.NET PetShop

百度一下J2EE Java Pet Store,這是一套經典示例代碼

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/254799.html

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