請大神給我解釋一下這段js代碼(怎麼看懂js代碼)

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請大神進來解釋一段java script代碼,js代碼

JS引用後就進入內存了,要重載就需要重新運行一次,內存中要去掉,則要做相應的清除

一段JS代碼,能不能請大神幫我分析一下是什麼意思

你好,不知道你是想讓大家幫你解釋代碼呢,還是想找人幫你分析最後console出來的結果。索性我就都幫你解答一下吧。

首先,我們來看一下代碼解釋:

// 聲明一個全局變數name,並給name賦值為window字元串

var name = “window”;

/**

 * 定義一個名為func的函數

 * 從後面的使用方式來看,這是一個構造函數

 */

function func() {

    // 為構造函數聲明一個成員變數name

    // 並給成員變數name賦值為func字元串

    this.name = “func”;

    // 為構造函數聲明一個成員方法method

    this.method = function() {

        // 調用【Window對象內置的】setTimeout方法

        setTimeout(function() {

            // 關鍵在與此處的this為什麼指向的是Window??

            console.log(this.name);

        }, 0);

    };

}

// 創建一個func的實例對象,並調用它的method方法

new func().method();

接著,我們來分析一下運行結果。

第一點,搞清楚一個問題。在瀏覽器中聲明一個全局變數,會默認作為Window對象的屬性。所以,當執行完’var name = “window”;’之後,便有了’window.name = “window”‘;可如下驗證:

var name = ‘new name’;

console.log(window.name); // new name

第二點,Javascript程序中,在沒有通過call、apply等方法人為控制的情況下,this指向的是被調用的方法所屬的對象。如題:method方法被調用的時候,method內部的this指向的應該是被new出來的實例對象,驗證方法:

function func() {

    this.method = function() {

        console.log(this === instanceObj);

    }

}

var instanceObj = new func();

instanceObj.method(); // true

第三點,為什麼題述代碼console出來的是”window”,而不是”func”?我們先看setTimeout方法是一個全局方法,即:setTimeout === window.setTimeout。因此setTimeout所屬的對象應該是window。再根據第二條的結論,setTimeout內部的this指向的應該是window對象,那麼結論就顯而易見了:因為window.name = “window”,所以最終列印出來的就是”window”了。

希望我講得夠清楚了,如有疑問可追問,望採納~

請大神幫忙 給解釋下一段JS代碼???

/**

* SendCode Plugin

*/

//發送驗證碼插件開始

//匿名函數執行

!function () {

“use strict”;//要求嚴格語法

//聲明SendCode對象並初始化參數

function SendCode (element, options) {

this.$btn = $(element);//獲取按鈕元素

//合併多個參數 初始化參數(用於外部傳遞參數覆蓋默認參數)

this.options = $.extend({}, SendCode.DEFAULTS, options || {});

}

//控制項開放的參數默認值

SendCode.DEFAULTS = {

run: false, // 是否自動倒計時

secs: 60, // 倒計時時長(秒)

disClass: ”, // 禁用按鈕樣式

runStr: ‘{%s}秒後重新獲取’, // 倒計時顯示文本

resetStr: ‘重新獲取驗證碼’ // 倒計時結束後按鈕顯示文本

};

//全局計時器變數,清除用

SendCode.timer = null;

/**

* 開始倒計時

*/

SendCode.prototype.start = function () {

var _this = this,

options = _this.options,

secs = options.secs;

_this.$btn.html(_this.getStr(secs)).css(‘pointer-events’, ‘none’).addClass(options.disClass);

_this.timer = setInterval(function () {

secs–;

_this.$btn.html(_this.getStr(secs));

if (secs = 0) {

_this.resetBtn();

clearInterval(_this.timer);

}

}, 1000);

};

/**

* 獲取倒計時顯示文本

* @param secs

* @returns {string}

*/

SendCode.prototype.getStr = function (secs) {

return this.options.runStr.replace(/\{([^{]*?)%s(.*?)\}/g, secs);

};

/**

* 重置按鈕

*/

SendCode.prototype.resetBtn = function () {

var _this = this,

options = _this.options;

_this.$btn.html(options.resetStr).css(‘pointer-events’, ‘auto’).removeClass(options.disClass);

};

//jQuery 插件擴展方法

function Plugin (option) {

/*主要用於控制項二次調用,比如$(‘div’).sendCode(‘getStr ‘,120); 這個時候,第一個參數只是方法名,第二個參數才是option,所以,下面這句代碼的意義就是取到第二個參數。其實就是變相將sendcode內部方法外露出去

*/

var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);

/*留意最下面一行代碼,$.fn.sendCode = Plugin;此代碼的意義是在jQuery控制項庫擴展了一個叫sendCode的控制項,調用方法為$(‘div’).sendCode({secs:120}); 那麼此時Plugin

的內置對象this為$(‘div’)是一個數組,所以要循環生成控制項。這樣做法是為了滿足調用方在頁面上一次生成多個控制項。

*/

return this.each(function () {

var $this = $(this),//單個元素

sendcode = $this.data(‘ydui.sendcode’);//獲取保存在元素上的SendCode對象

//如果元素上沒有保存過對象,那麼初始化SendCode對象並保存到元素上

if (!sendcode) {

$this.data(‘ydui.sendcode’, (sendcode = new SendCode(this, option)));

//如果option參數是對象,那麼直接啟動控制項

if (typeof option == ‘object’  option.run) {

sendcode.start();

}

}

//這裡就是上面說的二次調用,$(‘div’).sendCode(‘run’);這個時候的option=’run’

if (typeof option == ‘string’) {

sendcode[option]  sendcode[option].apply(sendcode, args);

}

});

}

//將控制項擴展到jQuery

$.fn.sendCode = Plugin;

}();

這個就是發送驗證碼時,按鈕文本變化的一個小控制項,核心代碼已添加註釋,有問題再聯繫,望採納。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/254545.html

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