java類的基本表述(簡要描述java語言的特點)

本文目錄一覽:

請問java中的類是什麼意思?

Java創建一個類的關鍵字為class,基本語法格式為public class ClassName{};在開發中,通常類的名字首字母大寫。類中包含了類的特定屬性,比如我們創建一個動物類,動物有自己的屬性名字,年齡等屬性特點,我們創建好動物這個類之後,當需要一個動物的時候,就去創建一個動物的對象,之後使用這個具體的對象進行操作就可以。創建對象的關鍵字是new,基本語法為 ClassName objectName = new ClassName();

在Java中類的構造函數包含有參構造函數和無參構造函數,默認如果不在類中寫構造函數,默認有一個無參的構造函數,當創建一個對象的時候,默認使用的就是這個構造函數。

如果需要在創建對象的時候就將對象的屬性值設置好,就需要一個有參構造函數,在創建對象的時候,將參數傳入即可。如果創建一個有參的構造函數,那麼默認的無參構造函數將會被覆蓋,如果還需要一個無參構造函數,則需要手動重寫一個無參構造函數。

Java類可以被繼承,子類會繼承父類的一些屬性值,但是子類也可以有自己的一些特定屬性,小狗(子類)屬於動物(父類),有動物這個種類的所有屬性,但是小狗也有屬於自己的特性。在開發中我們會將具有某些基本屬性的歸為一類,如果另一個類也有這些屬性,而且它還有屬於自己的特性,可以將子類繼承於父類,這樣子類就包含了父類所有的屬性。

Java類的繼承關鍵字是extends,基本語法為: public class ChiledClass extends ParentClass{};

在子類中,有時候雖然繼承了父類的屬性值,但是有時候,我們需要子類中的該屬性值有自己的特點,這時候,我們可以重寫父類的屬性方法,將該屬性設置為我們需要的值,這樣雖然子類繼承於父類,但是也有自己的獨特性。

在開發中,我們通常會將類的屬性設置為私有的,這樣外部就不會隨意訪問到這個屬性。但是為了讓外部能夠訪問該屬性值,我們通常使用 set和get方法去設置和獲取該屬性值,這樣如果開發中不想讓別人隨意修改該屬性,可以將set方法去掉,只留下get方法,這樣這個屬性就只可以訪問而不可以修改,很好的保護的這個屬性值,不讓別人去隨意修改。

JAVA中類是什麼意思?如何定義一個類?

這個真的不太好解釋,類這個概念幾乎貫穿了整個java,其實這個概念貫穿了所有的面向對象的程序語言。

你可以把類看成是藍圖,設計圖,對一類事物或者意圖的某些方面的描述。比如你要描述一種汽車,當然汽車有太多的屬性了,但你在意的恐怕只有幾種而已。

怎麼定義一個類,就是使用class關鍵字來定義,給你看幾個類,如下:

public class SchoolGirl {

private String name;

public SchoolGirl(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}

}

上面這個類是很基本的類的定義,有一個私有成員變數name, 有一個帶參數的構造方法,有一個get方法,當然,你還可以設置其他的成員變數和成員方法。我們再看一個:

public class AudioPlayer {

public void play(){

System.out.println(“play”);

}

public void rewind(){

System.out.println(“rewind”);

}

public void stop(){

System.out.println(“stop”);

}

}

以上這個呢,也是一個類,可是裡面沒什麼東西,只有三個成員方法,其實這也是可以的。

具體的類的作用,定義,使用方法,並不是一兩句能說明的。

java中什麼是類?

類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。舉一個例子說明下類,比如Person(人)就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「姓名、身高、體重」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。

Java語言中對類Person的定義往往如下:

public class Person {

private String name; //屬性:姓名

private int height; //屬性:身高

private int weight; //屬性:體重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//… some methods…

public void doSth() { //行為:

//… do something

}}

Java中的類

類可以看成是創建Java對象的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一個類可以包含以下類型變數:

局部變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為局部變數。變數聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。

成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建對象的時候實例化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。

類變數:類變數也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。

Java語言中的類的基本結構是什麼?

1.類是JAVA程序得的基本組成單位,定義了對象的屬性和方法,是具有共同屬性和行為的對象的集合。

2.對象的實質:屬性+行為。

3.類的基本結構:屬性,方法,構造方法,內部類,塊。屬性是對數據的描述。方法是對象的行為。構造方法用於實例化對象。

4.方法重載:

1)方法重載的原則:函數名相同,參數類型不同,參數個數不同,參數順序不同,在同一作用域。

2)方法重載跟方法的返回值類型沒有關係,只有返回值不同的方法不能構成重載。

5.方法的調用:類名.方法

6.對象的創建:假設存在一個類Person,創建對象語句為Person p=new Person();

下面是一個例子,參考理解

public class Cat {

public static void main(String[] args) {

Kitty K1=new Kitty();//創建一個對象K1

Kitty K2=new Kitty(“小貓咪”,3);//創建一個對象K2,名字為小貓咪,年齡為3

System.out.println(“Kitty的名字:”+K1.name+K1.age+”歲”);//輸出對象K1的名字和年齡

K1.play();//調用play方法

K1.eat();//調用eat方法

System.out.println(“Kitty2的名字:”+K2.name+K2.age+”歲”);//輸出對象K2的名字和年齡

K2.play();//調用play方法

K2.eat();//調用eat方法

}

}

class Kitty{

String name=”小貓”;

int age=1;

//無參數的構造方法

Kitty(){

}

//有參數的構造方法

Kitty(String name,int age){

this.name=name;

this.age=age;

}

//玩的方法

void play() {

System.out.println(“玩橡皮泥”);

}

//吃的方法

void eat() {

System.out.println(“吃蘋果”);

}

}

Java中的類指的是什麼?

1.JAVA中的類是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的概念;

2.用程序設計的語言來說,類是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象;

3.所謂對象就是真實世界中的實體,對象與實體是一一對應的,也就是說現實世界中每一個實體都是一個對象,對象是一種具體的概念。

4.類是對象的集合,對象是類的實例;對象是通過new className產生的,用來調用類的方法;類的構造方法 。

java類包含哪些內容

Java中的類由主要由兩部分內容組成:

欄位(又稱變數):說明屬性、特徵,設計時要考慮欄位名、數據類型、訪問許可權等方面,還可以設置初始值。出於保護數據的需要,多聲明為private許可權;

方法(也稱函數):說明行為、功能,設計時要包含方法名、參數、返回值的數據類型、訪問許可權等內容,方法名後的圓括弧不能省略

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/251811.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-13 17:32
下一篇 2024-12-13 17:32

相關推薦

  • AES加密解密演算法的C語言實現

    AES(Advanced Encryption Standard)是一種對稱加密演算法,可用於對數據進行加密和解密。在本篇文章中,我們將介紹C語言中如何實現AES演算法,並對實現過程進…

    編程 2025-04-29
  • 學習Python對學習C語言有幫助嗎?

    Python和C語言是兩種非常受歡迎的編程語言,在程序開發中都扮演著非常重要的角色。那麼,學習Python對學習C語言有幫助嗎?答案是肯定的。在本文中,我們將從多個角度探討Pyth…

    編程 2025-04-29
  • Python被稱為膠水語言

    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • Python基本索引用法介紹

    Python基本索引是指通過下標來獲取列表、元組、字元串等數據類型中的元素。下面將從多個方面對Python基本索引進行詳細的闡述。 一、列表(List)的基本索引 列表是Pytho…

    編程 2025-04-29
  • Python基本數字類型

    本文將介紹Python中基本數字類型,包括整型、布爾型、浮點型、複數型,並提供相應的代碼示例以便讀者更好的理解。 一、整型 整型即整數類型,Python中的整型沒有大小限制,所以可…

    編程 2025-04-29
  • OpenJudge答案1.6的C語言實現

    本文將從多個方面詳細闡述OpenJudge答案1.6在C語言中的實現方法,幫助初學者更好地學習和理解。 一、需求概述 OpenJudge答案1.6的要求是,輸入兩個整數a和b,輸出…

    編程 2025-04-29
  • Python按位運算符和C語言

    本文將從多個方面詳細闡述Python按位運算符和C語言的相關內容,並給出相應的代碼示例。 一、概述 Python是一種動態的、面向對象的編程語言,其按位運算符是用於按位操作的運算符…

    編程 2025-04-29
  • Python基本統計量計算

    本文將從多個方面詳細介紹Python中基本統計量計算的方法。 一、均值 均值是一組數據的平均值,也就是將所有數據相加後再除以數據個數。 在Python中,可以使用numpy庫中的m…

    編程 2025-04-29
  • Python程序的三種基本控制結構

    控制結構是編程語言中非常重要的一部分,它們指導著程序如何在不同的情況下執行相應的指令。Python作為一種高級編程語言,也擁有三種基本的控制結構:順序結構、選擇結構和循環結構。 一…

    編程 2025-04-29
  • Python語言由荷蘭人為中心的全能編程開發工程師

    Python語言是一種高級語言,很多編程開發工程師都喜歡使用Python語言進行開發。Python語言的創始人是荷蘭人Guido van Rossum,他在1989年聖誕節期間開始…

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論