講解nodejs與js區別「nodejs寫後端優缺點」

一、是什麼

Node.js 是一個開源與跨平台的 JavaScript 運行時環境

在瀏覽器外運行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的內核),利用事件驅動、非阻塞和非同步輸入輸出模型等技術提高性能

可以理解為 Node.js 就是一個伺服器端的、非阻塞式I/O的、事件驅動的JavaScript運行環境

非阻塞非同步

Nodejs採用了非阻塞型I/O機制,在做I/O操作的時候不會造成任何的阻塞,當完成之後,以時間的形式通知執行操作

例如在執行了訪問資料庫的代碼之後,將立即轉而執行其後面的代碼,把資料庫返回結果的處理代碼放在回調函數中,從而提高了程序的執行效率

事件驅動

事件驅動就是當進來一個新的請求的時,請求將會被壓入一個事件隊列中,然後通過一個循環來檢測隊列中的事件狀態變化,如果檢測到有狀態變化的事件,那麼就執行該事件對應的處理代碼,一般都是回調函數

比如讀取一個文件,文件讀取完畢後,就會觸發對應的狀態,然後通過對應的回調函數來進行處理

面試官:說說你對Node.js 的理解?優缺點?應用場景?

二、優缺點

優點:

  • 處理高並發場景性能更佳
  • 適合I/O密集型應用,指的是應用在運行極限時,CPU佔用率仍然比較低,大部分時間是在做 I/O硬碟內存讀寫操作

因為Nodejs是單線程,帶來的缺點有:

  • 不適合CPU密集型應用
  • 只支持單核CPU,不能充分利用CPU
  • 可靠性低,一旦代碼某個環節崩潰,整個系統都崩潰

三、應用場景

藉助Nodejs的特點和弊端,其應用場景分類如下:

  • 善於I/O,不善於計算。因為Nodejs是一個單線程,如果計算(同步)太多,則會阻塞這個線程
  • 大量並發的I/O,應用程序內部並不需要進行非常複雜的處理
  • 與 websocket 配合,開發長連接的實時交互應用程序

具體場景可以表現為如下:

  • 第一大類:用戶表單收集系統、後台管理系統、實時交互系統、考試系統、聯網軟體、高並發量的web應用程序
  • 第二大類:基於web、canvas等多人聯網遊戲
  • 第三大類:基於web的多人實時聊天客戶端、聊天室、圖文直播
  • 第四大類:單頁面瀏覽器應用程序
  • 第五大類:操作資料庫、為前端和移動端提供基於json的API

其實,Nodejs能實現幾乎一切的應用,只考慮適不適合使用它

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