一、是什麼
Node.js 是一個開源與跨平台的 JavaScript 運行時環境
在瀏覽器外運行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的內核),利用事件驅動、非阻塞和非同步輸入輸出模型等技術提高性能
可以理解為 Node.js 就是一個伺服器端的、非阻塞式I/O的、事件驅動的JavaScript運行環境
非阻塞非同步
Nodejs採用了非阻塞型I/O機制,在做I/O操作的時候不會造成任何的阻塞,當完成之後,以時間的形式通知執行操作
例如在執行了訪問資料庫的代碼之後,將立即轉而執行其後面的代碼,把資料庫返回結果的處理代碼放在回調函數中,從而提高了程序的執行效率
事件驅動
事件驅動就是當進來一個新的請求的時,請求將會被壓入一個事件隊列中,然後通過一個循環來檢測隊列中的事件狀態變化,如果檢測到有狀態變化的事件,那麼就執行該事件對應的處理代碼,一般都是回調函數
比如讀取一個文件,文件讀取完畢後,就會觸發對應的狀態,然後通過對應的回調函數來進行處理

二、優缺點
優點:
- 處理高並發場景性能更佳
- 適合I/O密集型應用,指的是應用在運行極限時,CPU佔用率仍然比較低,大部分時間是在做 I/O硬碟內存讀寫操作
因為Nodejs是單線程,帶來的缺點有:
- 不適合CPU密集型應用
- 只支持單核CPU,不能充分利用CPU
- 可靠性低,一旦代碼某個環節崩潰,整個系統都崩潰
三、應用場景
藉助Nodejs的特點和弊端,其應用場景分類如下:
- 善於I/O,不善於計算。因為Nodejs是一個單線程,如果計算(同步)太多,則會阻塞這個線程
- 大量並發的I/O,應用程序內部並不需要進行非常複雜的處理
- 與 websocket 配合,開發長連接的實時交互應用程序
具體場景可以表現為如下:
- 第一大類:用戶表單收集系統、後台管理系統、實時交互系統、考試系統、聯網軟體、高並發量的web應用程序
- 第二大類:基於web、canvas等多人聯網遊戲
- 第三大類:基於web的多人實時聊天客戶端、聊天室、圖文直播
- 第四大類:單頁面瀏覽器應用程序
- 第五大類:操作資料庫、為前端和移動端提供基於json的API
其實,Nodejs能實現幾乎一切的應用,只考慮適不適合使用它
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/250257.html
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