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利用Python進行數據分析-讀書筆記(3)

pandas專門為處理表格和混雜數據設計

import pandas as pd

from pandas import Series,DataFrame

Series 類似於一維數組+索引

data = pd.Series([1,2,3,4,5]) 生成Series數據

data.values data.index

pd.Series([1,2],index = [‘a’,’b’]) 設置索引

data[‘a’] 通過索引選取Series中單個或一組值

data[data%2==0] 進行類似numpy數組的運算index仍會保留

‘a’ in data

pd.Series(python字典) 可以通過python字典創建Series

可以通過設置index改變Series元素順序

缺失值用NaN表示

pd.isnull(data) 檢測缺失數據

pd.notnull

data1 + data2 可以根據索引自動對齊數據進行運算,類似join操作

data.name data.index.name 可賦值

index可以通過賦值方式修改

pd.DataFrame(XXX)傳入元素為等長列表或np數組組成的字典可以生成DataFrame數據,字典key值為列名

frame.head() 前五行

pd.DataFrame(XXX, columns = [xxx], index = [xxxxx]) 可能產生NaN

frame[‘a’] 取列名為a的一列數據 等價於 frame.a(此時a需要是合理的變數名) 可以以列表形式取多列數據 返回的Series序列索引與原DataFrame相同

frame.loc[0] 行選取

可以用一個Series/值對某列賦值,需要長度相等

對不存在的列賦值可創建新列

del frame[列名] 刪除列

通過索引方式返回數據視圖,修改此返回數據也會影響源數據,Series.copy()可以創建副本

嵌套字典傳給DataFrame,外層字典的鍵作為列名,內層鍵作為行索引

frame.T 轉置

frame.reindex(新索引列表) 根據新索引重排,若索引值當前不存在則NaN

列可以用columns關鍵字重新索引

obj3 = pd.Series([‘blue’, ‘purple’, ‘yellow’], index=[0, 2, 4])

obj3.reindex(range(6), method=’ffill’) ffill實現前向值填充

reindex可以修改(行)索引和列。只傳遞一個序列時,會重新索引結果的行,列可以用columns關鍵字重新索引

Series索引

series(索引列表/數值範圍切片) 選取對應元素

Python之Game筆記(3):pygame簡單動畫的實現

1、學習pygame基本框架,簡單動畫的實現;

   在pygame中引用圖像最簡單的方法是image函數。下面在馬路的實例中,加入一輛汽車。首先pygame.image.load()函數從硬碟載入一個圖像,並創建一個名為my_car的對象。這裡,my_car是一個surface,不過是存在內存中,並未顯示出來,然後用blit(塊移)方法將my_car複製到screen表面上,從而顯示出來。

   計算機動畫實際上就是把圖像從一個地方移動到另一個地方,同時幾個連接動作交待顯示就會產生逼真的效果。

   因此,在做動畫中,最基本要考慮的因素主要是三個,

   一是時間,什麼時間移動,多長時間變下一個動作,

   二是位置,從什麼位置到什麼位置,

   三是動作,前後兩個動作的連續性。

   在這個例子中,因為車是俯視的,所以車輪轉動實際是看不到的,所以不用考慮連續動作的變化,而是只考慮車的位置和多長時間移動即可。

   第一步pygame.time.delay()來實現時間延遲;

   第二步利用pygame.draw.rect()把原來位置的圖像覆蓋掉;

   第三步screen.blit()在新位置引入圖像。

   下面的程序實現了汽車從駛入到駛出的過程。

1、網頁

python自學筆記13:元組和字典的操作

定義元組(tuple):

t1=(1,2,3,4)#多個數據元組

t2=(1,)#如果元組內只有一個數據,也需要手逗號隔開,否則這個數據將是他本身的類型。

元組的操作:

元組類型數據不支持修改,可查找

查找:

按下標查找:

print(t1[1])

函數查找:

print(t1.index(1))返回對應下標,如果數據不存在,程序將報錯

print(t1.count(1))統計數據在元組當中出現的次數

print(len(t1))統計元組當中的數據個數

注意:當元組內嵌套列表數據,可以通過下標的方法對列表數據進行修改如:

t3=(1,2,[“a”,”b”])

t3[2][0]=c #t3的值將變為(1,2,[“c”,”b”])

——————————————————

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定義字典(dict)

字典的特點

1:符號為{}

2:數據為鍵(key)值(value)對形式,每個鍵值對之間用逗號隔開如:

dict1={“name”:”小明”,”age”:18,”gender:男”}

字典的操作:

dict1[“name”]=”小紅”

dict1[“id”]=3

如果key存在,將修改其所對應的值。如果不存在,將在字典最後添加該鍵值對

2.刪除數據

del():刪除字典或刪除字典內的鍵值對

del dict1[“name”] 刪除字典內的鍵值對,如果刪除的key不存在,程序將會報錯

del(del)刪除字典

clear(dict1) 清空字典

3.查找數據

一.按照key進行查找,最後返回相對應的值

二.按函數進行查找:

(1) get(key,默認值):

如果查找的key不存在則返回所寫的默認值,如果不寫默認值則返回None

dict1={“name”:”小明”,”age”:18,”gender:男”}

print(dict1.get(“name”)) #小明

print(dict1.get(“id”,110)) # 110

——————————————————

(2) keys():返回字典內的所有key 可用for遍歷

print(dict1.keys())

返回 [“name”,”age”,”gender”]

for key in dict1.keys():

..print(key)

逐行輸出name age gender

——————————————————

(3) values(): 返回字典內的值 可用for遍歷

print(dict1.values())

返回[“小明”,18,”男”]

for value dict1.values():

..print(value)

逐行輸出小明 18 男

——————————————————

(4) items():將字典內的數據以元組的形式返回

print(dict1.items()) 可用for遍歷

返回[(“name”,”小明”),(“age”,18),(“gender”,”男”)]

for item in dict1.items():

..print(item)

逐行輸出 (“name”,”小明”) (“age”,18)(“gender”,”男”)

——————————————————

遍歷字典鍵值對(拆包) 可在for內使用兩個臨時變數

dict1={“name”:”小明”,”age”:18,”gender:男”}

for key,value in dict1.items():

..print(f”{key}=value”)

逐行輸出:

name=小明 age=18 gender=男

python自學筆記三:循環體

i=0

reuslt=0

while i =100:

reuslt =i

i =1

print(f”1至100的累加和為{reuslt}”)

此段代碼 將在i小於等於100時重複累加,第一次循環為:reuslt=0+0第二次為reuslt=0+1 第三次為reuslt(1)=reuslt(1) 1,第四次為reuslt=2+2 第五次為reuslt=4 3…….

最終輸出結果為:5050

1至100偶數相加:

i=0

reuslt=0

while i =100:

if i%2==0;#%取余

reuslt =i #如果i除以2等於0 則相加

i =1

print(f”1至100偶數相加的和為{i}”)

注意此段代碼的縮進關係。if和i =1是同一級別 reuslt =1處於if之下

因無法編輯格式,故用 表示空格一 等於一空格

此段代碼 將在i小於等於100時重複累加,每次循環前將先判斷i除2是否等於0,如相等則累加,不等則執行i =1後在次進行循環。

思考:猜數 遊戲 代碼應怎麼寫。電腦隨機給出一個0至100的數字,由參與者猜測,直至猜測結果與電腦給出的數值一至。

python自學筆記一 基礎輸出

print(“我是python小白”)

終端輸出:我是python 。

此種寫法只用於了解print函數的作用,在程序中要輸出某個內容,一般採用變數的形式,即:

my=”小白”

print(“我是python%s。” % my)

終端輸出:我是python小白。

此處my為變數,小白是被賦值給變數my,並不是my等於變數。定義變數的好處是一個程序可以無限次數的使用它。定義變數還可以為:

a=b=c=2 #2同時賦值給a b c三個變數

a,b c=1,2,3 #a=1 b=2 c=3

注意:變數名區分大小寫,不能以數字開頭。

name,age,weight=”小白”,18,65.5

stuid=1

print(“我的名字是%s,我的年齡是%d,我的體重是%f公斤,我和學號是%d” % (name,age,weight,stuid))

終端輸出:我的名字是小白,我的年齡是18歲,我的體重是65.500000公斤,我的學號是1

print(“我的名字是%s,我的年齡是%d歲,我的體重是%.2f公斤,我的學號是%03d” %(name,age,weight,stuid))

終端輸出:我的名字是小白,我的年齡是18歲,我的體重是65.50公斤,我的學號是001

printt(f”我的名字是{name},我明年的年齡是{age 1}歲,我的體重是{weight}公斤,我的學號是00{stuid}”)

#此種寫法為最常用的。

終端輸出:我的名字是小白,我明年的年齡是19歲,我的體重是65.5公斤,我的學號是001

%d 為整數型函數值 %03d表示以3位整數顯示,不足的以0替代,超出的原樣顯示。

%f為小數型函數值%.2f表示只顯示小數點後兩位

%s為字元型函數值 字元串應以雙引或單引號括起。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/248349.html

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