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怎樣提高maya的渲染速度
Maya渲染速度很慢,可以從以下這些方面進行優化:
一、減少內存使用
1. 使用 BOT(塊有序紋理)緩存紋理分片
使用 BOT 預渲染設置
2. 刪除與渲染器無關的信息
3. 單獨渲染場景中的各個部分
4. 減小矢量渲染文件大小的策略
二、優化場景大小
三、增加攝影機視圖渲染速度
四、增加陰影渲染速度
五、加快曲面渲染速度
如何使三維動畫渲染又快又好
我覺得可以把動畫和背景等分開渲染然後進後期裡面合成!而且在後期軟體里可以把燈光、背景、陰影等分別進行再加工。相關技術可以在網上找一下!很多動畫都是分層渲染的!
怎麼提高3d渲染速度
最好的提高3d渲染速度的方式是使用雲渲染
3dmax可以用雲渲染渲圖,有兩種方式可以選擇:
一、自助渲染
到渲雲官網下載客戶端,並且安裝客戶端
在3dmax裡面將做好的場景提交到渲雲平台
在渲雲插件頁面設置好參數、選擇好渲染模式、勾選好需要渲染通道圖
提交任務開始渲染
到渲雲客戶端查看渲染進度
等待渲染完成結果會自動下載到本地
請點擊輸入圖片描述
請點擊輸入圖片描述
3d max 動畫渲染太慢,有沒有辦法加快速度?
打開time
configuration來改變幀速率,speed選項設定動畫播放速度可以進行2倍或4倍加速,也可以1/2或1/4減速,需要說明的是,它只改變視圖中的動畫播放速度。當然,你也可以在幀速率裡面選擇自定義選項,然後輸入數值….不過我不明白的是….100幀/秒~你是怎麼設置滴~~(需要說明的是如果你想做慢動作而採取這樣的方式讓它變成15幀/秒..我不知道你是看視頻還是看圖片最後輸出時,我只能說輸出來估計就是悲劇了~~~)(記得給分,急用,呵呵)
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/247971.html