java伺服器,java伺服器和客戶端通信

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java用什麼伺服器

Java 的應用伺服器很多,從功能上分為兩大類,JSP 伺服器和 Java EE 伺服器,也可分其他小類。

JBoss AS

在J2EE應用伺服器領域,Jboss是發展最為迅速的應用伺服器。由於Jboss遵循商業友好的LGPL授權分發,並且由開源社區開發,這使得Jboss廣為流行。另外,Jboss應用伺服器還具有許多優秀的特質。

其一,它將具有革命性的JMX微內核服務作為其匯流排結構;

其二,它本身就是面向服務的架構(Service-Oriented Architecture,SOA);

其三,它還具有統一的類裝載器,從而能夠實現應用的熱部署和熱卸載能力。因此,它是高度模塊化的和松耦合的。Jboss用戶的積極反饋告,Jboss應用伺服器是健壯的、高質量的,而且還具有良好的性能。  為滿足企業級市場日益增長的需求,Jboss公司從2003年開始就推出了24*7、專業級產品支持服務。同時,為拓展Jboss的企業級市場,Jboss公司還簽訂了許多渠道合作夥伴。比如,Jboss公司同HP、Novell、Computer Associates、Unisys等都是合作夥伴。

JOnAS

JOnAS是一個開放源代碼的J2EE實現,在ObjectWeb協會中開發。整合了Tomcat或Jetty成為它的Web容器,以確保符合Servlet 2.3和JSP 1.2規範。JOnAS伺服器依賴或實現以下的Java API:JCA、JDBC、JTA 、JMS、JMX、JNDI、JAAS、JavaMail 。

JFox3.0

JFox 是 Open Source Java EE Application Server,致力於提供輕量級的Java EE應用伺服器,從3.0開始,JFox提供了一個支持模塊化的MVC框架,以簡化EJB以及Web應用的開發! 如果您正在尋找一個簡單、輕量、高效、完善的Java EE開發平台

java伺服器開發是做什麼?和web端的區別是什麼?

web開發,是開發服務端的,開發好的web程序,打包成war,然後放到web容器中運行,而web容器,是部署在伺服器中的。

web的客戶端就是瀏覽器,教你設計頁面,學CSS/HTML之類的。

標準的web伺服器只具有與客戶端瀏覽器通訊的功能,不能處理業務邏輯請求。

需要編寫程序來複制處理客戶端的請求。通過組件來處理客戶端的請求,這個組件就是實現特定規範的可以單獨部署的軟體模塊。組件必須通過容器來實現。容器是實現特定規範的程序,負責組件的運行環境和管理組件的生命周期。tomcat,weblogic都提供了容器。

web端可以理解為tomcat,並且tomcat中運行著你編寫的程序,這個程序稱為web應用。

java伺服器開發就是通過java語言來編寫程序,組合成web應用,將來部署到tomcat中,

編寫的這些程序就是組件,用來處理客戶端請求的。為了高效還會使用一些框架和技術來配合java程序,比如SpringMVC,struts2,Servlet。

java 伺服器代碼倒出來,就是源碼嗎?

是的。因為源代碼,gitlab上下載的代碼,後綴名是java的就是源代碼,可以用IDEA打開查看,查看某個方法可以實現跳轉。所以java伺服器代碼倒出來,就是源碼。

北大青鳥設計培訓:Java開發伺服器的線程怎麼處理?

在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。

在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面運城北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。

1、BIO線程模型在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。

這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。

在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。

當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。

系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。

2、非同步非阻塞線程模型從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。

UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。

在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。

並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。

3、RPC性能三原則影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。

I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。

協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進位協議。

參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。

內部專用二進位協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。

線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。

如何創建基本的Java伺服器

以下是Sun提供的一個簡單的「Knock Knock”」伺服器:

import java.net.*;import java.io.*;public class KnockKnockServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket serverSocket = null;

try {

serverSocket = new ServerSocket(4444);

} catch (IOException e) {

System.err.println(“Could not listen on port: 4444.”);

System.exit(1);

}

Socket clientSocket = null;

try {

clientSocket = serverSocket.accept();

} catch (IOException e) {

System.err.println(“Accept failed.”);

System.exit(1);

}

PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);

BufferedReader in = new BufferedReader(

new InputStreamReader(

clientSocket.getInputStream()));

String inputLine, outputLine;

KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();

outputLine = kkp.processInput(null);

out.println(outputLine);

while ((inputLine = in.readLine()) != null) {

outputLine = kkp.processInput(inputLine);

out.println(outputLine);

if (outputLine.equals(“Bye.”))

break;

}

out.close();

in.close();

clientSocket.close();

serverSocket.close();

}}

再簡單不過了。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/247863.html

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