一、引言
隨著時代的發展,圖形應用已經成為了日常生活中不可或缺的一部分。從簡單的圖片處理到複雜的遊戲圖形,都需要優秀的圖形引擎來支持。在這些圖形引擎中,GDIPlus被廣泛應用於Windows平台。
那麼什麼是GDIPlus呢?簡單來說,GDIPlus是Windows平台下的圖形庫,提供了各種繪圖、圖形處理、圖像載入和保存等一系列功能。 想要打造無可挑剔的圖形應用,我們需要掌握GDIPlus的基礎知識和應用技巧。
二、GDIPlus基礎知識
1、創建GDIPlus環境
ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
2、創建Graphics對象
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
3、繪製圖形
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255)); graphics.DrawRectangle(&pen, 10, 10, 100, 100);
三、GDIPlus圖形處理
1、旋轉圖形
//旋轉30度 graphics.RotateTransform(30); graphics.DrawImage(&image, 0, 0);
2、縮放圖形
//水平和垂直方向都縮放50% graphics.ScaleTransform(0.5f, 0.5f); graphics.DrawImage(&image, 0, 0);
3、裁剪圖形
Region region(Rect(50, 50, 100, 100)); graphics.SetClip(®ion, CombineModeReplace); graphics.DrawImage(&image, 0, 0);
四、GDIPlus圖像處理
1、載入圖像
Image image(L"C:\\picture.png");
2、保存圖像
//保存為jpg格式 image.Save(L"C:\\picture.jpg", &clsidJpeg, NULL);
3、調整圖像大小
//將圖像縮放為寬度為200,高度按比例調整的圖像 Size newSize(200, image.GetHeight() * 200 / image.GetWidth()); Bitmap newBitmap(&image, newSize); newBitmap.Save(L"C:\\new_picture.jpg", &clsidJpeg, NULL);
五、GDIPlus圖形應用
1、創建畫板
//創建窗口DC hdc = GetDC(hWnd); //創建內存DC HDC memoryDC = CreateCompatibleDC(hdc); //創建內存點陣圖 HBITMAP memoryBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 500, 500); //將點陣圖選入內存DC SelectObject(memoryDC, memoryBitmap); //創建Graphics對象 Graphics graphics(memoryDC);
2、在畫板上繪製圖形
//繪製線段 Pen pen(Color(255, 0, 0, 0), 5); graphics.DrawLine(&pen, 10, 10, 100, 100); //繪製矩形 Rect rect(200, 200, 100, 100); SolidBrush brush(Color(255, 255, 255, 0)); graphics.FillRectangle(&brush, rect);
3、顯示畫板
BitBlt(hdc, 0, 0, 500, 500, memoryDC, 0, 0, SRCCOPY);
六、小結
GDIPlus作為Windows平台下的圖形庫,提供了強大的圖形處理和圖像處理功能。通過掌握GDIPlus的基礎知識和應用技巧,我們可以輕鬆地打造出無可挑剔的圖形應用。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/247760.html