GDIPlus入門指南:打造無可挑剔的圖形應用

一、引言

隨著時代的發展,圖形應用已經成為了日常生活中不可或缺的一部分。從簡單的圖片處理到複雜的遊戲圖形,都需要優秀的圖形引擎來支持。在這些圖形引擎中,GDIPlus被廣泛應用於Windows平台。

那麼什麼是GDIPlus呢?簡單來說,GDIPlus是Windows平台下的圖形庫,提供了各種繪圖、圖形處理、圖像載入和保存等一系列功能。 想要打造無可挑剔的圖形應用,我們需要掌握GDIPlus的基礎知識和應用技巧。

二、GDIPlus基礎知識

1、創建GDIPlus環境

   ULONG_PTR gdiplusToken;
   Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
   GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

2、創建Graphics對象

   Gdiplus::Graphics graphics(hdc);

3、繪製圖形

   Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawRectangle(&pen, 10, 10, 100, 100);

三、GDIPlus圖形處理

1、旋轉圖形

   //旋轉30度
   graphics.RotateTransform(30);
   graphics.DrawImage(&image, 0, 0);

2、縮放圖形

   //水平和垂直方向都縮放50%
   graphics.ScaleTransform(0.5f, 0.5f);
   graphics.DrawImage(&image, 0, 0);

3、裁剪圖形

   Region region(Rect(50, 50, 100, 100));
   graphics.SetClip(&region, CombineModeReplace);
   graphics.DrawImage(&image, 0, 0);

四、GDIPlus圖像處理

1、載入圖像

   Image image(L"C:\\picture.png");

2、保存圖像

   //保存為jpg格式
   image.Save(L"C:\\picture.jpg", &clsidJpeg, NULL);

3、調整圖像大小

   //將圖像縮放為寬度為200,高度按比例調整的圖像
   Size newSize(200, image.GetHeight() * 200 / image.GetWidth());
   Bitmap newBitmap(&image, newSize);
   newBitmap.Save(L"C:\\new_picture.jpg", &clsidJpeg, NULL);

五、GDIPlus圖形應用

1、創建畫板

   //創建窗口DC
   hdc = GetDC(hWnd);
   //創建內存DC
   HDC memoryDC = CreateCompatibleDC(hdc);
   //創建內存點陣圖
   HBITMAP memoryBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 500, 500);
   //將點陣圖選入內存DC
   SelectObject(memoryDC, memoryBitmap);
   //創建Graphics對象
   Graphics graphics(memoryDC);

2、在畫板上繪製圖形

   //繪製線段
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 0), 5);
   graphics.DrawLine(&pen, 10, 10, 100, 100);
   //繪製矩形
   Rect rect(200, 200, 100, 100);
   SolidBrush brush(Color(255, 255, 255, 0));
   graphics.FillRectangle(&brush, rect);

3、顯示畫板

   BitBlt(hdc, 0, 0, 500, 500, memoryDC, 0, 0, SRCCOPY);

六、小結

GDIPlus作為Windows平台下的圖形庫,提供了強大的圖形處理和圖像處理功能。通過掌握GDIPlus的基礎知識和應用技巧,我們可以輕鬆地打造出無可挑剔的圖形應用。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/247760.html

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