c語言編譯成obj,C語言編譯成彙編

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C語言中的obj

obj文件是目標文件,一般是程序編譯後的二進位文件,在通過鏈接器和資源文件鏈接就成exe文件了。

OBJ只給出了程序的相對地址,而EXE是絕對地址。

OBJ文件不支持有孔的多邊形面。

舉個例子說明一下:

選擇Maya的創建多邊形工具(Polygons – Create Polyon Tool),在視圖中畫一個四邊形,不要按回車,按Ctrl在四邊形中間點一下,可以繼續在四邊形中挖一個洞。把這個有孔的多邊形存成OBJ格式,在導入Maya時,會發現多邊形少了一塊。如果你把這也看成錯誤,現在至少你已經知道錯誤的原因了,就是OBJ文件不支持有孔的多邊形面。

OBJ文件 — 實際問題:

現在來討論一點比較實際的問題吧,就是一旦你遇到了一個出錯的OBJ文件,倒底該怎麼辦?

當你打開OBJ文件後,往往會看到有幾萬行的代碼,你恐怕還沒本事情一眼看出錯誤所在行,除非程序的錯誤信息中已經告訴你錯誤行。如果你不知道錯誤在哪裡,可以用排除法,弄清楚肯定正確的代碼範圍,通過縮減錯誤代碼範圍定位錯誤。例如,你先新建一個空的OBJ文件,把有錯的OBJ文件代碼粘貼一半過來,然後把這個只有一半代碼的新OBJ文件導入Maya。如果這時沒有錯誤信息,說明錯誤行是在另一半代碼中,可以從另一半代碼中再粘貼一部分代碼試試看;如果這時出現錯誤,說明錯誤行就在粘貼的代碼中,可以把粘貼過來的代碼刪去一部分再試試看。就這樣,逐步縮減範圍直到找到錯誤行為止。

這種方法雖然很麻煩,不過頗為有效。如果你不會編程,又遇到非常緊急的情況,這種方法還是值得一試的。

OBJ文件 — 細節:

掌握了這麼多差不多也夠用了,不過由於網上詳細講解OBJ文件的中文文檔很少,我還是再講一些例子,給大家提供多一點的信息吧。

簡單的OBJ格式寫法。

# Simple Wavefront file

v 0.0 0.0 0.0

v 0.0 1.0 0.0

v 1.0 0.0 0.0

f 1 2 3

面可以使用負值索引,有時用負值索引描述面更為簡便。

“f -4 -3 -2 -1″這句索引值”-3″表示從”f”這行往上數第3個頂點,就是”v -0.500000 0.000000 -0.800000″,其它的索引值以此類推。 因此與這一行等效的正值索引寫法為:”f 1 2 3 4″

v -0.500000 0.000000 0.400000

v -0.500000 0.000000 -0.800000

v -0.500000 1.000000 -0.800000

v -0.500000 1.000000 0.400000

f -4 -3 -2 -1

OBJ文件不包含面的顏色定義信息,不過可以引用材質庫,材質庫信息儲存在一個後綴是”.mtl”的獨立文件中。關鍵字”mtllib”即材質庫的意思。

材質庫中包含材質的漫射(diffuse),環境(ambient),光澤(specular)的RGB(紅綠藍)的定義值,以及反射(specularity),折射(refraction),透明度(transparency)等其它特徵。

“usemtl”指定了材質之後,以後的面都是使用這一材質,直到遇到下一個”usemtl”來指定新的材質。

C語言為什麼要生成.obj文件

obj文件

是鏈接以前的

編譯結果。

1個源程序生成1個

obj文件,1個大程序可以有

若干個

源程序

組成,每個源程序各自產生自己的

obj文件。然後

通過鏈接,把

obj文件們

文件們

鏈接成

exe

文件

(或

DLL文件)

.

文件

實際上也是

obj文件。

exe

文件

生成後

obj文件

可以

刪掉,節省磁碟空間。

C語言執行過程生成的三種文件和擴展名

用C語言編寫的程序成為C語言源程序,源程序文件的擴展名為「.c」。

源程序經編譯生成目標文件(”.obj”)。

把目標文件與各種庫函數連接起來,生成可執行文件(「.exe」).

C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進位文件之後即可運行。

擴展資料:

C語言是面向過程的編程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體,且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致,不需或僅需進行少量改動便可完成移植。

這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕鬆地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。

C語言既有高級語言的特點,又具有彙編語言的特點;既是一個成功的系統設計語言,又是一個實用的程序設計語言;既能用來編寫不依賴計算機硬體的應用程序,又能用來編寫各種系統程序;是一種受歡迎、應用廣泛的程序設計語言。

參考資料來源:百度百科-C語言

參考資料來源:百度百科-C程序

C語言源程序文件的後綴是什麼,經過編譯後生成文件的後綴是什麼?經過連接後生成文件的後綴是什麼?

C語言源文件後綴名是.c,編譯生成的文件後綴名是.obj,連接後可執行文件的後綴名是.exe。

源文件的後綴僅僅是為了表明該文件中保存的是某種語言的代碼(例如.c文件中保存的是C語言代碼),這樣程序員更加容易區分,編譯器也更加容易識別,它並不會導致該文件的內部格式發生改變。

擴展資料

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大。

依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。

C語言是普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有彙編語言的優點。

C語言源程序文件名的後綴是.OBJ,經過編譯後,生成文件的後綴是什麼?經過連接後,生成文件的後綴是什麼?

C語言源程序文件名的後綴是.c。C源程序經過C編譯程序編譯之後生成一個後綴為.OBJ的二進位文件,

然後由稱為「連接程序」的軟體,把此.OBJ文件與C語言提供的各種庫函數連接起來生成一個後綴為.EXE的可執行文件。

由高級語言編寫的程序稱為「源程序」,把由二進位代碼表示的程序稱為「目標程序」。為了把源程序轉換成機器能接受的目標程序,這時我們需要具有翻譯功能的軟體–「編譯程序」。每種高級語言都有與它對應的編譯程序。

擴展資料

1、目標文件的擴展名為「.obj」(Windows)或「.o」(Linux)。目標文件已經是機器指令,但還不能運行,因為目標文件還沒有解決函數調用問題。

2、可執行文件的擴展名為「.exe「。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/247419.html

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