本文目錄一覽:
- 1、怎麼刪除3DMAX工程文件自帶的光域網文件
- 2、3d工程文件和源文件區別
- 3、3dmax都是存在那裡
- 4、3dmax文件格式,.max 格式和3ds格式有什麼區別
- 5、當一個3dmax文件合併進去另外一個3dmax文件時渲染的時候如何
怎麼刪除3DMAX工程文件自帶的光域網文件
實際上有兩種方法可以:
1,在文件包內把IES文件刪除;
2,無論怎麼樣,你都要選取文件里的燈光,然後再燈光屬性里替換IES文件。或者直接刪除。
TIPS:一般文件里常常施加IES文件的燈光是
VRAYIES燈,和光度學燈光(類型為光域網WEB)
3d工程文件和源文件區別
3d工程文件和源文件區別:
1、3D源文件是max格式的3D效果圖文件,在3DMAX中才能打開,可以看到效果圖的幾個視圖窗口和燈光,攝像機,材質等。
2、工程文件是一個文件夾裡面包括了ae源文件,文件夾里主要是存放源文件的視頻、音頻等素材。
3dmax都是存在那裡
你可以將3 dmax的保存打開,他是在設置下面的,您可以再次保存一次,看一看默認的文件,保存路徑在哪裡就能找到之前保存的文件了
如果只是保存工程文件的話 3D會默認保存在這個目錄下
如果是渲染輸出的內容 保存在這裡
3dmax文件格式,.max 格式和3ds格式有什麼區別
ds格式和max格式的區別一:包含範圍不同
在3dmax之中,保存文件格式為max的模型文件之中只包含有模型本身,而3ds格式除了模型之外,還包含了場景之中的材質、動畫和時間軸。
3ds格式和max格式的區別二:通用範圍不同
max文件是3dmax軟體專用的格式,而且在max10以前的版本是向上不兼容的,低版本的3dmax打不開高版本的max文件格式。
當一個3dmax文件合併進去另外一個3dmax文件時渲染的時候如何
1、打開已經製作好的3dmax工程文件。

2、在設置批量渲染之前,我們要對圖的基本參數首先要設置好。渲染——渲染設置F10。

3、將這個張的出圖參數設置好。圖的大小,VR的相關參數,這裡就不多做介紹了,不明白的可以在教程頁搜索出圖參數,都是有的。

4、在設計好這些以後,我們就可以出圖了,首先在菜單欄中選擇渲染——批處理渲染。

5、在出現的對話框中添加,意思是添加幾個像機,就看你的工程文件中有幾個像機,你就添加幾個,選擇輸出的路徑就是保存的位置,攝像機選擇出圖的像機,將場景內的像機都添加進來,完成這一系列操作後就可以單擊渲染,程序會根據你添加的像機渲染完成以後保存到相應的位置了。

6、最終出圖效果,在進行最後的圖像處理就可以了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/246936.html