一、什麼是消息隊列
消息隊列是一種基於非同步傳輸模式的通信方式,它將消息數據從發送者發送到接收者,並且在此期間,消息是被存儲在隊列中的。消息隊列在實際應用中,主要用於解耦系統、降低系統的並發壓力等。
二、為什麼需要使用消息隊列
在現代化的軟體系統架構中,為了解耦系統之間的關係,消息隊列成為了非常重要的一環。比如,一個用戶點擊一個按鈕,需要向多個系統發送請求,但是其中某些系統目前不可用,那麼為了保證用戶體驗,就需要將請求存放在消息隊列中,等到對應系統恢復正常之後,再將消息推送給這個系統。
三、MSGRCV消息隊列的使用
1、安裝library
yum install -y glibc.i686 yum install -y libuuid.i686 yum install -y libstdc++.i686 yum install -y libstdc++-devel.i686
2、編寫程序代碼
#include #include #include int main() { struct { long type; char text[1024]; } msg = { 1, "MSGRCV消息隊列代碼示例" }; int msgid = msgget(IPC_PRIVATE, 0600); if (fork()) { msg.text[0] = 'H'; msg.text[1] = 'e'; msg.text[2] = 'l'; msg.text[3] = 'l'; msg.text[4] = 'o'; msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0); wait(NULL); } else { sleep(1); msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.text), 0, 0); printf("接收到消息: %s\n", msg.text); msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL); exit(0); } return 0; }
以上代碼為一個簡單的C語言實現的示例,流程如下:
- 創建一個長度為1024位元組的消息隊列
- fork一個進程,父進程負責發送消息到消息隊列中,子進程負責接收消息。
- 等待子進程把消息接收到,並輸出接收到的消息。
3、編譯運行
為了方便,在同一目錄下執行以下命令編譯並運行:
gcc -o msg_test msg_test.c ./msg_test
output:
接收到消息: Hello
四、使用消息隊列提高網站流量案例
以團購網站為例,當用戶提交訂單時,可能會遇到以下瓶頸:
- 短期內訪問壓力巨大,如果直接連接資料庫,可能會造成資料庫宕機。
- 如果採用分散式存儲,需要通過網路發送請求,但是分散式存儲節點之間的網路延遲比較大,會導致訪問時間延長。
為了解決這些問題,可以使用消息隊列。當用戶提交訂單時,將訂單信息存放在消息隊列中,讓其他系統消費這些消息,並根據消息中的訂單信息進行處理。這樣可以把請求從資料庫或分散式節點的網路壓力轉移到消息隊列中,極大的提高了系統的穩定性和響應速度。
結束語
本文詳細介紹了消息隊列的概念和使用方法,以及如何通過消息隊列提高網站流量。消息隊列是一種十分重要的「工具」,在實際應用中用處很大。對於如何使用消息隊列優化系統,也可以根據實際情況進行改進和創新,來實現更好的效果。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/246591.html