c語言怎麼動態申請存儲空間,c語言申請內存空間

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在C語言中如何使用malloc動態申請一維數組?

malloc()函數用來動態地分配內存空間,其原型為:void*malloc(size_tsize);

描述:

(參數描述)

Size是以位元組為單位分配的內存空間量。

【功能描述】

Malloc()在堆中分配指定大小的內存空間來保存數據。函數執行後,此內存空間未初始化,且其值未知。如果希望在分配內存的同時進行初始化,可以使用calloc()函數。

(返回值)

分配成功時返回指向內存的地址,失敗時返回NULL。

操作:

由於在請求內存空間時,可能有內存空間,也可能沒有內存空間,所以在繼續之前,您需要自己決定應用程序是否成功。

如果size的值為0,返回值可能為NULL,也可能不為NULL,這取決於標準庫實現,但是不應該再次引用返回的指針。

注意:函數的返回值類型為void*,Void並不意味著沒有返回值或空指針,而是返回的指針類型未知。所以當你使用malloc()時,你通常需要將void指針轉換成你想要的類型,例如:

# include stdlib。H

TypedefintListData;

ListData*數據;//存儲空間的基本地址

Data=(ListData*)malloc(100*sizeof(ListData));

擴展資料:

實現malloc的方法:

(1)數據結構

首先,我們要確保數據結構。一個簡單可行的解決方案是將堆內存空間組織成塊,每個塊由一個元區域和一個數據區域組成,元區域記錄關於數據塊的元數據(數據區域大小、空閑標誌位、指針等)。

數據區域是實際分配的內存區域,數據區域的第一個位元組地址是malloc返回的地址。

(2)找到正確的街區

現在考慮如何在區塊鏈中找到合適的區塊。一般來說,有兩種搜索演算法:

Firstfit:從頭開始,使用第一個大於所需大小的數據塊稱為已分配的塊

最佳匹配:從頭開始遍歷所有塊,使用數據區域大小大於大小且分配的塊的差異最小的塊

最適合的有一個高的有效載荷和第一個適合有一個高的操作效率。這裡我們使用第一個fit演算法。

(3)創建一個新的塊如果現有的塊都不能滿足size的要求,則需要在列表的末尾創建一個新的塊。

(4)分塊先拼裝有一個致命的缺點,那就是它可能允許較小的尺寸佔據一個較大的塊。在這種情況下,為了改進有效負載,當剩餘的數據區域足夠大時,應該將其劃分為一個新的塊。

(5)malloc的實現

通過上面的代碼,我們可以實現一個簡單的malloc。注意,首先我們需要定義鏈表的第一個塊,first_block,初始化為NULL;此外,我們需要至少剩下的空間BLOCK_SIZE+8來執行除法操作

因為我們需要malloc分配數據區域在8位元組處對齊,所以大小不適用於8個倍數,所以我們需要調整大小,使其大於8的最小倍數的大小。

c語言如何動態申請內存接收字元串

在C語言中,動態申請內存可以用stdlib.h中聲明的malloc函數。

函數原型:

void *malloc(unsigned int num_bytes);

num_bytes為要申請的內存數量。申請成功,則返回指向這塊內存的指針;失敗則返回NULL。

申請成功之後,就可以使用gets來接收字元串。代碼如下:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int main()

{

    int size = 100;

    char *str;

    

    str = malloc(size);

    gets(str);

    puts(str);

    free(str);

    

    return 0;

}

C語言動態申請內存

不懂再追問吧

#includestdio.h 

#includemalloc.h

#define PAGES 5        

#define ROWS  3

#define COLS  2

//就像你的練習本一樣,3維數組可以這樣理解: 

//PAGES 代表 頁 

//ROWS 代表行 

//COLS代表列 

struct Arccell

{

    //some  data fields

    int val;

} ;

int main()

{

    

    struct Arccell temp = {100};   //測試值 

    

    //p3D是一個指向2維數組的指針 

    //一定要理解這個概念。

    //其實C語言中根本無所謂3維,4維。。。。數組,只有一維數組。 

    //那些說多維數組的,其實就是一個外層數組,裡面的元素又是數組。

    //那麼外層數組裡的元素是有類型的,對於這個例子:

    // p3D指向的數組的元素的類型是  struct Arccell [ROWS][COLS] 類型 

    struct Arccell(*p3D)[ROWS][COLS] = (struct Arccell(*)[ROWS][COLS])malloc(sizeof(struct Arccell)*ROWS*COLS*PAGES);

        

    for(int p = 0;pPAGES;p++)

     for(int row=0;rowROWS;row++)

       for(int col =0;colCOLS;col++)

       {

           p3D[p][row][col] = temp;    

       }

    for(int p = 0;pPAGES;p++)

     for(int row=0;rowROWS;row++)

       for(int col =0;colCOLS;col++)

       {

           printf(“%d\n”,p3D[p][row][col].val);

       }

    

    free(p3D);

    

    return 0;

    

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/246034.html

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