java和c語言相同點,c語言和java的相同點

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論Java與C語言的相同點與不同點和各自的優勢

學習了Java和c語言(雖然不精通),今天就來談一談兩者的優缺點和不同。

首先Java和C都是指令式語言,不同的是Java有面向對象成分在裡面,而C是完全面向過程的。Java具有強大的跨平台性,既不同的操作系統都可以通過JVM來解釋Java程序,只要你的計算機有Java虛擬機即可運行。而C語言則是與平台相關的,有些指令只在某些操作系統中才能執行。具體原因是,Java是解釋型語言,所有代碼都會翻譯成統一的、與系統無關的bytecode,然後放到JVM上運行;而C是編譯式語言,代碼要先通過編譯器轉換成與系統相關的中間代碼,然後才能運行。正因為這樣,所以Java不支持系統調用,既無法與操作系統進行交互,這是由它跨平台的特點決定的,而C則可以調用系統中的指令,如fork()。這也就是為什麼Java中只有線程概念而沒有進程概念,而C語言兩者均具有。

C語言是面向過程的語言,執行效率高;Java是面向對象的語言,執行效率比C語言低。C語言最關鍵的是比Java多了指針,而C語言的亮點指針很容易出錯,能夠靈活的運用指針是件很難的事。用好了,對你的程序是錦上添花,反之,就會讓你的程序崩潰掉。

C語言的安全性不如Java,因為C語言沒有Java的垃圾回收機制,申請的空間要手動釋放。

在速度上,C語言編寫的程序要優於Java,因為Java必須運行在虛擬機的環境中,但是因為虛擬機,Java獲得的平台無關性,而C語言的程序有可能需要重新修改編譯才能實現平台的移植,另一方面,C語言比Java語言更「底層」,因此可以用C語言編寫例如硬體的驅動,而Java卻不行。

Java和C語言還有個明顯的不同就是C語言注重的是演算法,但是Java卻不一樣,想用的時候導包就可以了。C語言的演算法很重要,但是Java中的演算法沒有C語言那麼複雜。列印的方法:C語言是printf(‘…….’);而Java是System.out.print(‘…….’),也可以用println,ln表示換行。

Java程序中的基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),是對對象的引用;C語言也有許多種基本類型,還有struct, union, enum, 數組和指針。在Java沒有枚舉、聯合類型。

Java採用Unicode字符集,C語言通常採用的是ASCII字符集,A—65,a—97。C語言的變數可以不進行初始化,但Java的變數要進行初始化。在C語言中,char類型佔一個位元組,在Java中char類型佔2個位元組。

Java面向對象的特徵主要有封裝,關係是單一的、非多重的,一個子類只有一個父類,子類的父類又只有一個父類。C語言支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣Java不支持這種多態機制,也是為降低複雜性。Jvav可以支持方法重載和重寫,所謂重載就是一個類具備多個相同屬性行為;重寫就是在繼承關係中父類的行為在不同的子類上有不同的實現。

在Java中比C語言多了一些修飾符,如訪問修飾符Public(公共的)、Private (私有的)、Protected (受保護的)、默認。

Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法 C語言 則沒有super關鍵字,兩者都有this,指代當前對象。

在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理。Java中可以將類組織起來用Package打包,而C語言沒有。

所以JAVA更實用於開發東西,因為JAVA面向對象,和我們的思維很相似,所以開發起來就簡單些,而C語言是面向過程,就和我們的思維方式有著差異,開發就很少了。而且很難。但因為C語言能夠直接操作硬體,所以在一些嵌入式系統中,C語言是使用最廣泛的語言。

聲明:以上部分內容來源網路,作為補充。這篇文章並非說Java與c語言誰好誰壞,語言沒有好壞之分,而是要學會利用它們不同的特性來發揮最大化的效果。

Java語言和C語言的相同點與不同點

java屬於面向對象的語言,c是面向過程的,java是以一個類作為最小單位,而c是以函數作為最小單位,相比較起來,c和java前期入門的語法基礎類似,到後面java比較靈活,因為java有很多人寫的東西可以直接導入就能用,相當於站在巨人的肩膀上,c也有這樣的,但是範圍沒有java廣,不過c語言是一種更加底層的語言,效率會更高

C語言和java語言有哪些相同之處?

所有的計算機高級語言的語法結構都不盡相同。c語言是純面向過程的計算機語言,java是純面向對相的,它們是兩個極端啊!

C語言和Java的區別和相同點

C語言:

1 開發效率高

2 語法簡單

3 發展較為穩定

4 適合開發一般性小程序(計算器 簡單字元遊戲等(圖形遊戲 需要學習相關的API 如 win gdi))

5 主要思想是面對過程(通過函數指針與結構體等可以實現一些類似於面對對象裡面的東西)

Java語言

1 開發效率高

2 運行效率中等

3 發展較為迅速

4 適合開發大型程序 或手機應用程序

5 主要思想是面對對象

C語言和JAVA有什麼共同點么?

Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用

C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象

Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡

Java採用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別

Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷

模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現

Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃

C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣

Java不支持這種多態機制,也是為降低複雜性

兩種語言都支持方法重載(overloading)

在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態

凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本

而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理

C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它

用一個對象初始化另一對象

對象作實參進行函數調用

對象作函數的返回值

通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位copy」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤

Java則沒有這種語法結構和語義邏輯

C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率

Java無這種語義

C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化

Java不採用初始化列表這種構造機制

它們的構造順序基本一致:

靜態變數初始化

靜態初始化塊(Java)

調用基類的構造函數構造基類對象

實例變數的初始化

構造函數的其餘部分

Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類

C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」

兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象

Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數

final類不能被繼承

final方法不能被子類覆蓋

final變數就是常量

C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義

const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯

我們應將不修改成員數據的函數聲明為const

Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同

static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享

A::x (C++):必須在類體外初始化

A.x (Java):必須在類體內初始化

static成員方法又叫類方法,訪問static變數

A::f( ) (C++)

A.f( ) (Java)

兩者都有內部類和局部類的語法和語義

Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員

而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言

Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾

三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別

C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有

class A: protected B, public C (C++)

class A extends B (Java)

Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法

C++則沒有super關鍵字

兩者都有this,指代當前對象

Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問

Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行

Java API有對網路通訊的特別支持

C++則無內置網路功能

C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成「內存泄露」

而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後一個引用變數被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了

因此Java不支持析構函數

finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄

Java源代碼被編譯成位元組碼(.class文件),位元組碼是一種只有JVM才能識別的二進位低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平台的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平台的

而C++直接被編譯成底層平台的二進位機器碼,由CPU執行,是平台相關的

因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢

Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作

C++則沒有這種內在機制

Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔

C是面向過程的,C++和JAVA是面向對象的

主要是差別對象的概念

JAVA和C++人說的比較多的主要的是有沒有指針的差別

java簡單易學但效率不高!

c++相反有點麻煩效率高!

還有就是Java的可移植性好!能實現跨平台,即一次編寫到處適用!

C是面向過程的程序設計語言。C++是面向對象的程序設計語言,不過C++語言保持了對C語言的兼容,也就說是在C++程序可以不用修改的插入C語言代碼。JAVA也是面向對象的程序設計語言,主要是實現平台無關性,它的出現主要為了實現對一種智能終端的編程(有人設想在不遠的將來,你的冰箱有可能自己知道裡面的東西已經不多,按著你的需要嚮應的供貨商進行訂購。在你上班的時候也可以通過互聯網開啟你家裡的微波爐,回到家就好吃的東西^_^)

還有

JAVA主要應用於上層,用戶使用JAVA不需要知道網路協議的細節,只需要知道如何調用相關介面就是了

C和C++主要應用於網路底層,用C和C++的程序員必須對協議有相關認識~

至於 那個簡單,似乎應該說沒有 難易之分。

只要你認真去學都差不多。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/244924.html

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