java的引用類型,java的引用類型變數

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JAVA中值類型和引用類型的區別

(1)值類型:數據存儲在內存的堆棧中,從堆棧中可以快速地訪問這些數據,因此,值類型表示實際的數據。

(2)引用類型:對象、數組、函數。

1、值類型:包括:sbyte、short、int、long、float、double、decimal(以上值類型有符號)byte、ushort、uint、ulong(以上值類型無符號)bool、char

2、引用類型:包括:對象類型、動態類型、字元串類型。二、具體區別:

1、值類型:byteb1=1;byteb2=b1;Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);b2=

2;Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);Console.ReadKey();解釋:byteb1=1;聲明b1時,在棧內開闢一個內存空間保存b1的值1。byteb2=b1;聲明b2時,在棧內開闢一個內存空間保存b1賦給b2的值1。Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);輸出結果為1,1。b2=2;將b2在棧中保存的值1改為

2。Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);輸出結果為1,2。

2、引用類型:複製代碼。

java中的引用數據類型是怎樣的?

java中有兩種數據類型:基本類型和引用類型。

基本類型有8個:

整數類型 byte、short、int、long

浮點數類型 float、double

字元型 char

布爾類型 boolean

引用類型包括三種:

類 Class

介面 Interface

數組 Array

基本類型是通過諸如 int a = 5; long b = 6L;的形式來定義的,稱為自動變數,自動變數存放的是字面值,不是類的實例,它存放在內存的堆棧中,數據大小和生存期必須是確定的,存取速度比較快,在堆棧中的字面值可以共享,也就是說我們定義一個int a = 5;然後又定義了一個int b = 5;這時a與b在內存中指向的是同一個字面常量。

引用類型一般是通過new關鍵字來創建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在內存的堆中,可以在運行時動態的分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,當引用類型變數不被使用時,Java內部的垃圾回收器GC會自動回收走。引用變數中存放的不是變數的內容,而是存放變數內容的地址。

在參數傳遞時,基本類型都是傳值,也就是傳遞的都是原變數的值得拷貝,改變這個值不會改變原變數,而引用類型傳遞的是地址,也就是參數與原變數指向的是同一個地址,所以如果改變參數的值,原變數的值也會改變。這點要注意。

在java中,8種基本類型在java中都有對應的封裝類型,也就是引用類型:

整數類型 Byte、Short、Integer、Long

浮點數類型 Float、Double

字元型 Character

布爾類型 Boolean

有時候我們會看到這樣的語句 Integer num = 3;Boolean b = true;這樣定義也能行得通,其實這裡面有一個自動裝箱的問題,即java自動把3這個字面常量封裝成了Integer對象,同理也有自動拆箱。

還有些需要注意的比較特殊的地方:

1.Integer類型

Integer i1 = 3;

Integer i2 = 3;

此時i1 == i2 返回的是true

Integer i1 = 128;

Integer i2 = 128;

此時i1 == i2返回的是false,

這時因為Integer的數值在-128~127之間時,即在int的範圍內,默認是按照基本類型int來存放的,仍舊存在堆棧中,如果超出了int的範圍,就按照對象的方式來存放和比較了。

2、String類型

String類型我們有時候也會直接這樣定義:

String s = “abc”;

這裡的”abc”稱為字元串常量,也是存在堆棧中的,s中存放的就是指向這個堆棧地址的引用,如果再定義一個

String s1 = “abc”;

這時,s與s1存放的是同一個地址的引用,即s與s1指向的是同一個字元串常量,

s == s1的值是true,

但是如果有

String s2 = new String(“abc”);

這時s == s2則為false,因為使用new之後,每次生成的對象都不是同一個,即使存儲的內容相同。

上面的s == s1,s == s2其實比較的都是地址,並不是裡面的內容。如果要比較內容,可以使用equals()方法。

其他的就不多說了,打起來太慢了,可以自己去看一下java編程思想。

java三個引用類型

四種引用類型

所以在 JDK.1.2 之後,Java 對引用的概念進行了擴充,將引用分為了:強引用(Strong Reference)、軟引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虛引用(Phantom Reference)4 種,這 4 種引用的強度依次減弱。

一,強引用

Java中默認聲明的就是強引用,比如:

Object obj = new Object(); //只要obj還指向Object對象,Object對象就不會被回收

obj = null; //手動置null

只要強引用存在,垃圾回收器將永遠不會回收被引用的對象,哪怕內存不足時,JVM也會直接拋出OutOfMemoryError,不會去回收。如果想中斷強引用與對象之間的聯繫,可以顯示的將強引用賦值為null,這樣一來,JVM就可以適時的回收對象了

二,軟引用

軟引用是用來描述一些非必需但仍有用的對象。在內存足夠的時候,軟引用對象不會被回收,只有在內存不足時,系統則會回收軟引用對象,如果回收了軟引用對象之後仍然沒有足夠的內存,才會拋出內存溢出異常。這種特性常常被用來實現緩存技術,比如網頁緩存,圖片緩存等。

在 JDK1.2 之後,用java.lang.ref.SoftReference類來表示軟引用。

下面以一個例子來進一步說明強引用和軟引用的區別:

在運行下面的Java代碼之前,需要先配置參數 -Xms2M -Xmx3M,將 JVM 的初始內存設為2M,最大可用內存為 3M。

首先先來測試一下強引用,在限制了 JVM 內存的前提下,下面的代碼運行正常

public class TestOOM {

public static void main(String[] args) {

testStrongReference();

}

private static void testStrongReference() {

// 當 new byte為 1M 時,程序運行正常

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];

}

}

但是如果我們將

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];

替換為創建一個大小為 2M 的位元組數組

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 2];

則內存不夠使用,程序直接報錯,強引用並不會被回收

接著來看一下軟引用會有什麼不一樣,在下面的示例中連續創建了 10 個大小為 1M 的位元組數組,並賦值給了軟引用,然後循環遍歷將這些對象列印出來。

public class TestOOM {

private static ListObject list = new ArrayList();

public static void main(String[] args) {

testSoftReference();

}

private static void testSoftReference() {

for (int i = 0; i 10; i++) {

byte[] buff = new byte[1024 * 1024];

SoftReferencebyte[] sr = new SoftReference(buff);

list.add(sr);

}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i list.size(); i++){

Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();

System.out.println(obj);

}

}

}

列印結果:

我們發現無論循環創建多少個軟引用對象,列印結果總是只有最後一個對象被保留,其他的obj全都被置空回收了。

這裡就說明了在內存不足的情況下,軟引用將會被自動回收。

值得注意的一點 , 即使有 byte[] buff 引用指向對象, 且 buff 是一個strong reference, 但是 SoftReference sr 指向的對象仍然被回收了,這是因為Java的編譯器發現了在之後的代碼中, buff 已經沒有被使用了, 所以自動進行了優化。

如果我們將上面示例稍微修改一下:

private static void testSoftReference() {

byte[] buff = null;

for (int i = 0; i 10; i++) {

buff = new byte[1024 * 1024];

SoftReferencebyte[] sr = new SoftReference(buff);

list.add(sr);

}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i list.size(); i++){

Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();

System.out.println(obj);

}

System.out.println(“buff: ” + buff.toString());

}

則 buff 會因為強引用的存在,而無法被垃圾回收,從而拋出OOM的錯誤。

如果一個對象惟一剩下的引用是軟引用,那麼該對象是軟可及的(softly reachable)。垃圾收集器並不像其收集弱可及的對象一樣盡量地收集軟可及的對象,相反,它只在真正 「需要」 內存時才收集軟可及的對象。

三,弱引用

弱引用的引用強度比軟引用要更弱一些,無論內存是否足夠,只要 JVM 開始進行垃圾回收,那些被弱引用關聯的對象都會被回收。在 JDK1.2 之後,用 java.lang.ref.WeakReference 來表示弱引用。

我們以與軟引用同樣的方式來測試一下弱引用:

private static void testWeakReference() {

for (int i = 0; i 10; i++) {

byte[] buff = new byte[1024 * 1024];

WeakReferencebyte[] sr = new WeakReference(buff);

list.add(sr);

}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i list.size(); i++){

Object obj = ((WeakReference) list.get(i)).get();

System.out.println(obj);

}

}

列印結果:

可以發現所有被弱引用關聯的對象都被垃圾回收了。

四,虛引用

虛引用是最弱的一種引用關係,如果一個對象僅持有虛引用,那麼它就和沒有任何引用一樣,它隨時可能會被回收,在 JDK1.2 之後,用 PhantomReference 類來表示,通過查看這個類的源碼,發現它只有一個構造函數和一個 get() 方法,而且它的 get() 方法僅僅是返回一個null,也就是說將永遠無法通過虛引用來獲取對象,虛引用必須要和 ReferenceQueue 引用隊列一起使用。

public class PhantomReferenceT extends ReferenceT {

/**

* Returns this reference object’s referent. Because the referent of a

* phantom reference is always inaccessible, this method always returns

* codenull/code.

*

* @return codenull/code

*/

public T get() {

return null;

}

public PhantomReference(T referent, ReferenceQueue? super T q) {

super(referent, q);

}

}

那麼傳入它的構造方法中的 ReferenceQueue 又是如何使用的呢?

五,引用隊列(ReferenceQueue)

引用隊列可以與軟引用、弱引用以及虛引用一起配合使用,當垃圾回收器準備回收一個對象時,如果發現它還有引用,那麼就會在回收對象之前,把這個引用加入到與之關聯的引用隊列中去。程序可以通過判斷引用隊列中是否已經加入了引用,來判斷被引用的對象是否將要被垃圾回收,這樣就可以在對象被回收之前採取一些必要的措施。

Java引用類型

people作為父類的話假如具有屬性:String name ;String sex;等更多的屬性。

當實例化一個對象s。也就是一個父類的引用指向一個子類的實例student();

然後s便具有people的屬性name和sex即不用再次重複聲明屬性。

好處是節約了代碼,使重用性提高。加入一個班有30個人的話就很好解決對象的問題了

java中引用數據類型有哪些?

Java中有倆種數據類型,其中主要有8中基本數據類型和引用數據類型,除了8中基本數據類型以外都是引用數據類型,8中基本數據類型分別是byte,short,int,long,char,boolean,float,double,具體如下:

1、boolean:數據值只有true或false,適用於邏輯計算。

2、char:char型(字元型)數據在內存中佔用2個位元組。char型數據用來表示通常意義上的字元,每個字元佔2個位元組,Java字元採用Unicode編碼,它的前128位元組編碼與ASCII兼容字元的存儲範圍在\u0000~\uFFFF,在定義字元型的數據時候要注意加’

‘,比如

‘1’表示字元’1’而不是數值1,

3、byte:byte型(位元組型)數據在內存中佔用1個位元組,表示的存儲數據範圍為:-128~127。

4、short:short型(短整型)數據在內存中佔用2個位元組。

5、int:int型(整型)數據在內存中佔用4個位元組。

6、long:long型(長整型)數據在內存中佔用8個位元組。

7、float:float型(單精度浮點型)數據在內存中佔用4個位元組。(float精度為7-8位)

8、double:double型(雙精度浮點型)數據在內存中佔用8個位元組。

Java中所有的基本數據類型都有固定的存儲範圍和所佔內存空間的大小,而不受具體操作系統的影響,來保證Java程序的可移植性。整形數據默認為int數據類型,浮點型默認為double數據類型,如果要表示long型數據或float型數據,要在相應的數值後面加上l、L或f、F,否則會出現編譯問題。

在其他語言中如C語言中,字元型數據和整型數據是可以相互轉換的,都是以ASCII碼來存儲,可以將字元型數據當整型數據來看待。

java中的引用數據類型是什麼意思?

引用數據類型為java兩大數據類型之一

引用數據型在被床架時,首先要在棧上給其引用(句柄)分配一塊內存,而對象的具體信息都存儲在堆內存上,然後由棧上面的引用指向堆中對象的地址。

引用數據類型包括:類、介面類型、數組類型、枚舉類型、註解類型,字元串型;

java另一大數據類型為基本數據類型,其包括包括數值型,字元型和布爾型。

基本數據類型在被創建時,在棧上給其劃分一塊內存,將數值直接存儲在棧上;

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/242817.html

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