java斷言關鍵字做了什麼(斷言 java)

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JAVA中關鍵字有什麼用

Java關鍵字及其作用

一、 關鍵字總覽:

訪問控制

private

protected

public

類,方法和變數修飾符

abstract

class

extends

final

implements

interface

native

new

static

strictfp

synchronized

transient

volatile

程序控制

break

continue

return

do

while

if

else

for

instanceof

switch

case

default

錯誤處理

try

cathc

throw

throws

包相關

import

package

基本類型

boolean

byte

char

double

float

int

long

short

null

true

false

變數引用

super

this

void

保留字

goto

const

二、 詳細解釋

1. 訪問控制

1) private 私有的

private 關鍵字是訪問控制修飾符,可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)。 只能在聲明 private(內部)類、方法或欄位的類中引用這些類、方法或欄位。在類的外部或者對於子類而言,它們是不可見的。 所有類成員的默認訪問範圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

2) protected 受保護的

protected 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。可以在聲明 protected 類、方法或欄位的類、同一個包中的其他任何類以及任何子類(無論子類是在哪個包中聲明的)中引用這些類、方法或欄位。所有類成員的默認訪問範圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

3) public 公共的

public 關鍵字是可以應用於類、方法或欄位(在類中聲明的變數)的訪問控制修飾符。 可能只會在其他任何類或包中引用 public 類、方法或欄位。所有類成員的默認訪問範圍都是 package 訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,否則,可以從同一個包中的任何類訪問類成員。

2. 類、方法和變數修飾符

1) abstract 聲明抽象

abstract關鍵字可以修改類或方法。abstract類可以擴展(增加子類),但不能直接實例化。abstract方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。採用 abstract方法的類本來就是抽象類,並且必須聲明為abstract。

2) class類

class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變數和/或方法的集合。類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然後調用類的方法來訪問類的功能。

3) extends 繼承、擴展

extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。子類繼承父類的所有 public 和 protected 變數和方法。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴展一個其他類。

4) final 最終、不可改變

final 關鍵字可以應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。final 關鍵字可以應用於方法,以指示在子類中不能重寫此方法。一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴展類,final 意味著不能擴展類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。

5) implements實現

implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的介面中所聲明的所有方法的實現。類必須提供在介面中所聲明的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

6) interface 介面

interface 關鍵字用來聲明新的 Java 介面,介面是方法的集合。

介面是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可聲明它實現一個或多個介面,這意味著它實現了在這些介面中所定義的所有方法。

實現了介面的任何類都必須提供在該介面中的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

7) native 本地

native 關鍵字可以應用於方法,以指示該方法是用 Java 以外的語言實現的。

8) new 新,創建

new 關鍵字用於創建類的新實例。

new 關鍵字後面的參數必須是類名,並且類名的後面必須是一組構造方法參數(必須帶括弧)。

參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。

= 左側的變數的類型必須與要實例化的類或介面具有賦值兼容關係。

9) static 靜態

static 關鍵字可以應用於內部類(在另一個類中定義的類)、方法或欄位(類的成員變數)。

通常,static 關鍵字意味著應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。

static(內部)類可以被其他類實例化和引用(即使它是頂級類)。在上面的示例中,另一個類中的代碼可以實例化 MyStaticClass 類,方法是用包含它的類名來限定其名稱,如 MyClass.MyStaticClass。

static 欄位(類的成員變數)在類的所有實例中只存在一次。

可以從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名作為方法調用的限定符。

模式:public final static type varName = value; 通常用於聲明可以在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時需要用類名加以限定。在上面的示例中,另一個類可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式來引用 MAX_OBJECTS 常量。

10) strictfp 嚴格,精準

strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是採取一種近似於我行我素的行為來完成這些操作,以致於得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、介面或者方法時,那麼所聲明的範圍內Java的編譯器以及運行環境會完全依照浮點規範IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬體平台所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。

可以將一個類、介面以及方法聲明為strictfp,但是不允許對介面中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字

11) synchronized線程、同步

synchronized 關鍵字可以應用於方法或語句塊,並為一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。

synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。

如果應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。

如果應用於實例方法,那麼,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。

如果應用於對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。

12) transient 短暫

transient 關鍵字可以應用於類的成員變數,以便指出該成員變數不應在包含它的類實例已序列化時被序列化。

當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,我們不想用serialization機制來保存它。為了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。

transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串列化的一部分。當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

13) volatile 易失

volatile 關鍵字用於表示可以被多個線程非同步修改的成員變數。

注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是為了確保所有線程所看到的指定變數的值都是相同的。

Java 語言中的 volatile 變數可以被看作是一種 「程度較輕的 synchronized」;與 synchronized 塊相比,volatile 變數所需的編碼較少,並且運行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。

3. 程序控制語句

1) break 跳出,中斷

break 關鍵字用於提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。

break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。

2) continue 繼續

continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。

continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。

3) return 返回

return 關鍵字會導致方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。

如果方法具有非 void 的返回類型,return 語句必須具有相同或兼容類型的參數。

返回值兩側的括弧是可選的。

4) do 運行

do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。

do 循環體至少執行一次。

條件表達式後面必須有分號。

5) while 循環

while 關鍵字用於指定一個只要條件為真就會重複的循環。

6) if 如果

if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。

if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件為 false 時將執行的代碼。

包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

7) else 否則

else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。

8) for 循環

for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。

for 語句的形式為 for(initialize; condition; increment)

控制項流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。

每次執行循環體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 為 true,則執行循環體。

每次執行循環體之後,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。

9) instanceof 實例

instanceof 關鍵字用來確定對象所屬的類。

10) switch 觀察

switch 語句用於基於某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。

switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

11) case 返回觀察里的結果

case 用來標記 switch 語句中的每個分支。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

12) default 默認

default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。

default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。

如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。

4. 錯誤處理

1) try 捕獲異常

try 關鍵字用於包含可能引發異常的語句塊。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

2) catch 處理異常

catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。

開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。

3) throw 拋出一個異常對象

throw 關鍵字用於引發異常。

throw 語句將 java.lang.Throwable 作為參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

4) throws 聲明一個異常可能被拋出

throws 關鍵字可以應用於方法,以便指出方法引發了特定類型的異常。

throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作為參數。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。

要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。

5. 包相關

1) import 引入

import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 源文件中可見。可以不使用完全限定的類名來引用導入的類。

當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的 import 語句(沒有「*」)來避免不確定性。

2) package 包

package 關鍵字指定在 Java 源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。

package 語句(如果出現)必須是 Java 源文件中的第一個非注釋性文本。

例:java.lang.Object。

如果 Java 源文件不包含 package 語句,在該文件中定義的類將位於「默認包」中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。

6. 基本類型

1) boolean 布爾型

boolean 是 Java 原始類型。boolean 變數的值可以是 true 或 false。

boolean 變數只能以 true 或 false 作為值。boolean 不能與數字類型相互轉換。

包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。

Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。

2) byte 位元組型

byte 是 Java 原始類型。byte 可存儲在 [-128, 127] 範圍以內的整數值。

Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

3) char 字元型

char 是 Java 原始類型。char 變數可以存儲一個 Unicode 字元。

可以使用下列 char 常量:\b – 空格, \f – 換頁, \n – 換行, \r – 回車, \t – 水平製表符, \’ – 單引號, \” – 雙引號, \\ – 反斜杠, \xxx – 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字元。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx – 採用十六進位編碼 xxxx 的 Unicode 字元。

Character 類包含一些可用來處理 char 變數的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值沒有符號。

4) double 雙精度

double 是 Java 原始類型。double 變數可以存儲雙精度浮點值。

由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

5) float 浮點

float 是 Java 原始類型。float 變數可以存儲單精度浮點值。

使用此關鍵字時應遵循下列規則:

Java 中的浮點文字始終默認為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。

由於浮點數據類型是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

6) int 整型

int 是 Java 原始類型。int 變數可以存儲 32 位的整數值。

Integer 類是 int 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

7) long 長整型

long 是 Java 原始類型。long 變數可以存儲 64 位的帶符號整數。

Long 類是 long 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

8) short 短整型

short 是 Java 原始類型。short 變數可以存儲 16 位帶符號的整數。

Short 類是 short 原始類型的包裝對象類。它定義代表此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

9) null 空

null 是 Java 的保留字,表示無值。

將 null 賦給非原始變數相當於釋放該變數先前所引用的對象。

不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變數。

10) true 真

true 關鍵字表示 boolean 變數的兩個合法值中的一個。

11) false 假

false 關鍵字代表 boolean 變數的兩個合法值之一。

7. 變數引用

1) super 父類,超類

super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。

作為獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。

super.methodName() 表示調用超類的方法。只有在如下情況中才需要採用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。

2) this 本類

this 關鍵字用於引用當前實例。

當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的實例。

3) void 無返回值

void 關鍵字表示 null 類型。

void 可以用作方法的返回類型,以指示該方法不返回值。

8. 保留字

正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是為java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作為關鍵字,但在以後的升級版本中有可能作為關鍵字。

識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。

const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫

1) goto 跳轉

goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程序設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程序的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。

2) const 靜態

const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些類似。

3) native 本地

Java不是完美的,Java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬體等),為此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。

可以將native方法比作Java程序同C程序的介面,其實現步驟:

1、在Java中聲明native()方法,然後編譯;

2、用javah產生一個.h文件;

3、寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中需要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);

4、將第三步的.cpp文件編譯成動態鏈接庫文件;

5、在Java中用System.loadLibrary()方法載入第四步產生的動態鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

摘自 Gary-Huang’s blog

高級Java斷言的用途?

斷言是在Java1.4中引入的。它能讓驗證假設。如果斷言失敗(即返回false),就會拋出AssertionError(如果啟用斷言)。

java中斷言是做什麼用的

編寫代碼時,我們總是會做出一些假設,斷言就是用於在代碼中捕捉這些假設

可以將斷言看作是異常處理的一種高級形式

斷言表示為一些布爾表達式,程序員相信在程序中的某個特定點該表達式值為真

可以在任何時候啟用和禁用斷言驗證,因此可以在測試時啟用斷言而在部署時禁用斷言。同樣,程序投入運行後,最終用戶在遇到問題時可以重新起用斷言。

使用斷言可以創建更穩定,品質更好且易於除錯的代碼

當需要在一個值為FALSE時中斷當前操作的話,可以使用斷言

單元測試必須使用斷言(Junit/JunitX)

除了類型檢查和單元測試外,斷言還提供了一種確定個種特性是否在程序中得到維護的極好的方法

使用斷言使我們向按契約式設計更近了一部

在Java中怎麼使用斷言

如果要開啟斷言檢查,則需要用開關-enableassertions或-ea來開啟。

assert關鍵字語法很簡單,有兩種用法:

1、assert boolean表達式

如果boolean表達式為true,則程序繼續執行。

如果為false,則程序拋出AssertionError,並終止執行。

2、assert boolean表達式 : 錯誤信息表達式

如果boolean表達式為true,則程序繼續執行。

如果為false,則程序拋出java.lang.AssertionError,並輸入錯誤信息表達式。

三、應用實例

下面給出一個例子,通過例子說明其用法:

public class AssertFoo {

public static void main(String args[]) {

//斷言1結果為true,則繼續往下執行

assert true;

System.out.println(“斷言1沒有問題,Go!”);

System.out.println(“\n—————–\n”);

//斷言2結果為false,程序終止

assert false : “斷言失敗,此表達式的信息將會在拋出異常的時候輸出!”;

System.out.println(“斷言2沒有問題,Go!”);

}

}

保存代碼到C:\AssertFoo.java,然後按照下面的方式執行,查看控制台輸出結果:

1、編譯程序:

C:\javac AssertFoo.java

2、默認執行程序,沒有開啟-ea開關:

C:\java AssertFoo

斷言1沒有問題,Go!

—————–

斷言2沒有問題,Go!

3、開啟-ea開關,執行程序:

C:\java -ea AssertFoo

斷言1沒有問題,Go!

—————–

Exception in thread “main” java.lang.AssertionError: 斷言失敗,此表達式的信息將

會在拋出異常的時候輸出!

at AssertFoo.main(AssertFoo.java:10)

四、陷阱

assert關鍵字用法簡單,但是使用assert往往會讓你陷入越來越深的陷阱中。應避免使用。筆者經過研究,總結了以下原因:

1、assert關鍵字需要在運行時候顯式開啟才能生效,否則你的斷言就沒有任何意義。而現在主流的Java IDE工具默認都沒有開啟-ea斷言檢查功能。這就意味著你如果使用IDE工具編碼,調試運行時候會有一定的麻煩。並且,對於Java Web應用,程序代碼都是部署在容器裡面,你沒法直接去控制程序的運行,如果一定要開啟-ea的開關,則需要更改Web容器的運行配置參數。這對程序的移植和部署都帶來很大的不便。

2、用assert代替if是陷阱之二。assert的判斷和if語句差不多,但兩者的作用有著本質的區別:assert關鍵字本意上是為測試調試程序時使用的,但如果不小心用assert來控制了程序的業務流程,那在測試調試結束後去掉assert關鍵字就意味著修改了程序的正常的邏輯。

3、assert斷言失敗將面臨程序的退出。這在一個生產環境下的應用是絕不能容忍的。一般都是通過異常處理來解決程序中潛在的錯誤。但是使用斷言就很危險,一旦失敗系統就掛了。

五、對assert的思考

assert既然是為了調試測試程序用,不在正式生產環境下用,那應該考慮更好的測試JUint來代替其做用,JUint相對assert關鍵的所提供的功能是有過之而無不及。當然完全可以通過IDE debug來進行調試測試。在此看來,assert的前途一片昏暗。

因此,應當避免在Java中使用assert關鍵字,除非哪一天Java默認支持開啟-ea的開關,這時候可以考慮。對比一下,assert能給你帶來多少好處,多少麻煩,這是我們選擇是否使用的的原則。

以上僅僅代表我個人觀點,歡迎大家留言討論。

———————————————————————————–

下面是一些Assert的例子:

assert 0 value;

assert 0 value:”value=”+value;

assert ref != null:”ref doesn”t equal null”;

assert isBalanced();

———————————————————————————–

AssertinError類是Error的直接子類,因此代表程序出現了嚴重的錯誤,這種異常通常是不需要程序員使用catch語句捕捉的。

使用assert的準則:assert語句的作用是保證程序內部的一致性,而不是用戶與程序之間的一致性,所以不應用在保證命令行參數的正確性。可以用來保證傳遞給private方法參數的正確性。因為私有方法只是在類的內部被調用,因而是程序員可以控制的,我們可以預期它的狀態是正確和一致的。公有方法則不適用。此外,assert語句可用於檢查任何方法結束時狀態的正確性,及在方法的開始檢查相關的初始狀態 等等。

assert語句並不構成程序正常運行邏輯的一部分,時刻記住在運行時它們可能不會被執行。

———————————————————————————–

兩類參數:

參數 -esa和 -dsa:

它們含義為開啟(關閉)系統類的assertion功能。由於新版本的Java的系統類中,也使了 assertion語句,因此如果用戶需要觀察它們的運行情況,就需要打開系統類的assertion功能 ,我們可使用-esa參數打開,使用 -dsa參數關閉。 -esa和-dsa的全名為-enablesystemassertions和-disenablesystemassertions,全名和縮寫名有同樣的功能。

參數 -ea和 -ea:

它們含義為開啟(關閉)用戶類的assertion功能:通過這個參數,用戶可以打開某些類或包的assertion功能,同樣用戶也可以關閉某些類和包的assertion功能。打開assertion功能參數為-ea;如果不帶任何參數,表示打開所有用戶類;如果帶有包名稱或者類名稱,表示打開這些類或包;如果包名稱後面跟有三個點,代表這個包及其子包;如果只有三個點,代表無名包。關閉 assertion功能參數為-da,使用方法與-ea類似。

-ea和-da的全名為-enableassertions和-disenableassertions,全名和縮寫名有同樣的功能。

下面表格表示了參數及其含義,並有例子說明如何使用。

參數 例子 說明

-ea java -ea 打開所有用戶類的assertion

-da java -da 關閉所有用戶類的assertion

-ea: java -ea:MyClass1 打開MyClass1的assertion

-da: java -da: MyClass1 關閉MyClass1的assertion

-ea: java -ea:pkg1 打開pkg1包的assertion

-da: java -da:pkg1 關閉pkg1包的assertion

-ea:… java -ea:… 打開預設包(無名包)的assertion

-da:… java -da:… 關閉預設包(無名包)的assertion

-ea:… java -ea:pkg1… 打開pkg1包和其子包的assertion

-da:… java -da:pkg1… 關閉pkg1包和其子包的assertion

-esa java -esa 打開系統類的assertion

-dsa java -dsa 關閉系統類的assertion

———————————————————————————–

不要再public的方法裡面檢查參數是不是為null之類的操作,例如:

public int get(String s){

assert s != null;

}

如果需要檢查也最好通過 if s = null 拋出 NullPointerException來檢查。

不要用assert來檢查方法操作的返回值來判斷方法操作的結果,例如:

assert list.removeAll();這樣看起來好像沒有問題 但是想想如果assert 被disable呢,那樣他就不會被執行了,所以removeAll()操作就沒有被執行,可以這樣代替

boolean boo = list.removeAl();

assert boo;

———————————————————————————–

另外,Java為了讓程序也能夠動態開啟和關閉某些類和包的assertion功能,Java修該了Class和ClassLoader的實現,增加了幾個用於操作assert的API。下面簡單說明一下幾個API的作用。

ClassLoader類中的幾個相關的API:

setDefaultAssertionStatus:用於開啟/關閉assertion功能

setPackageAssertionStatus:用於開啟/關閉某些包的assertion功能

setClassAssertionStatus: 用於開啟/關閉某些類的assertion功能

clearAssertionStatus:用於關閉assertion功能

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/242065.html

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    編程 2025-04-29

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