本文目錄一覽:
- 1、java socket,我有客戶端和伺服器的代碼,幫我添加廣播和能多人會話,加分!!代碼如下
- 2、談談你對廣播的理解?
- 3、java里怎麼發廣播呀
- 4、Android系統廣播(Broadcast)註冊,發送,接收流程解析
java socket,我有客戶端和伺服器的代碼,幫我添加廣播和能多人會話,加分!!代碼如下
根據你的改了個!不好意思,其中讀寫的思路稍微有點不同!不過可以做參考!
Server端代碼:
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class TestServer {
ServerSocket s = null;
boolean started = false;//用來監聽伺服器是否啟動!
ListServerReaderWriter clients = new ArrayListServerReaderWriter();//用來存放啟動的客服端
public static void main(String[] args) {
new TestServer().start();
}
public void start() {
try {
s = new ServerSocket(5050);
started = true;
} catch(SocketException e) {
System.out.println(“5050埠正在使用中!!!請關掉相關程序並重新運行伺服器!”);
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
int i = 1;
try {
while(started) {
Socket ss = s.accept();
ServerReaderWriter c = new ServerReaderWriter(ss);//建立客服端
System.out.println(“第” + i + “個客服端啟動!”);
++i;
new Thread(c).start();//啟動線程
clients.add(c);
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println(“客服端被關閉!”);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ServerReaderWriter implements Runnable { //建議使用Runnable避免你重寫run方法麻煩!
private Socket s;
private DataInputStream dis = null;//注意賦值,養成好習慣!
private DataOutputStream dos = null;
private boolean bConnected = false;//用於調用連接成功後的run方法
public ServerReaderWriter(Socket s) {
this.s = s;
try {
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
bConnected = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void send(String str) {
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
clients.remove(this);
System.out.println(“有客戶退出!”);
}
}
public void run() {
try {
while (bConnected) {
String input = dis.readUTF();
System.out.println(input);
for(int i=0; iclients.size(); ++i) {
ServerReaderWriter c = clients.get(i);
c.send(input);
}
}
} catch(SocketException e) {
System.out.println(“一個客服端已關閉,請勿再像他發送信息!”);
} catch (EOFException e) {
System.out.println(“謝謝使用!”);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (dis != null) {
dis.close();
}
if (dos != null) {
dos.close();
}
if (s != null) {
s.close();
s = null;
}
//clients.clear();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Client端代碼:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestClient extends Frame { //用到Frame生產界面比較直觀
Socket s = null;
DataOutputStream dos = null;
DataInputStream dis = null;
private boolean bConnected = false;
TextField tfText = new TextField();
TextArea taContent = new TextArea();
Thread tRecv = new Thread(new ClientReaderWriter());
public static void main(String[] args){
new TestClient().launchFrame();
}
public void launchFrame() {
this.setSize(300, 300); //設置客服端窗口格式
this.setLocation(400, 300);
add(tfText, BorderLayout.SOUTH);
add(taContent, BorderLayout.NORTH);
this.pack();
this.addWindowListener(new WindowAdapter() { //監聽窗口關閉事件
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
disconnect();
System.exit(0);
}
});
tfText.addActionListener(new TFListener());
setVisible(true);
connect();
tRecv.start();
}
public void connect() {
try {
s = new Socket(“127.0.0.1”, 5050); //依據自己的伺服器,我這裡用的localhost
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println(“連接伺服器!”);
bConnected = true;
} catch(ConnectException e) {
System.out.println(“請檢查伺服器是否啟動!”);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.exit(0);
}
catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void disconnect() {
try {
dos.close();
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private class TFListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = tfText.getText().trim();
tfText.setText(“”);
try {
dos.writeUTF(str);
if(str.equals(“bye”)){
System.exit(0);
}
dos.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
class ClientReaderWriter implements Runnable {
public void run() {
try {
while(bConnected) {
String input = dis.readUTF();
taContent.setText(taContent.getText() + input +’\n’);
}
} catch (SocketException e) {
System.out.println(“輕輕的我走了!Bye-bye!”);
} catch (EOFException e) {
System.out.println(“我斷網了,再見!”);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
談談你對廣播的理解?
廣播就是用來發送/接收一系列通知的組件,它是四大組件之一,常用於進程間的通信。
低耦合高內聚:如果兩個組件之間需要通信的話,可以通過獲取組件之間的實例,但是這種方法無疑增加了耦合,不是很好,而使用廣播,可以不需要獲取對方的實例就能拿到想到的數據,當然還有更方便的事件匯流排機制,這裡只是舉個例子。它不僅可以使用在組件之間的通信,還有使用在進程間通信,程序保活等。
a.有序廣播
b.無序廣播
c.普通廣播
d.粘性廣播
e.本地廣播
f.系統廣播
首先需要一個廣播接收器
然後註冊廣播, 註冊可分為靜態和動態註冊:
1.動態註冊:
這裡要注意的是在程序銷毀之前要解綁該廣播,防止造成內存泄漏。
2.靜態註冊:
靜態註冊是通過在xml中完成的
最後就是發送廣播:
這裡需要特別說明一下本地廣播,其他的廣播可以存在被人攔截或者被人攻擊的情況,所以安全性不是很高,所以就出了本地廣播,這套機制只能接收應用程序內部的廣播,所以就不存被人攔截或者攻擊的情況。
廣播的發送不變。
a.廣播不會發送消息給已經停止的應用
b.Android 7.0屏蔽了某些廣播事件,如: 後台程序無法監聽網路狀態,不允許靜態註冊,防止應用無節操地惡意喚醒
c.某些三方ROM(如:MUI/EMUI)也限制了某些廣播事件,如:華為 EMUI 需要設置允許當前程序開機啟動才允許監聽 BOOT_COMPLETED
d.onReceiver()方法不要執行特別耗時的操作,耗時操作可以放到Service組件中
e.LocalBroadcastManager 不會有應用劫持廣播信息的情況 ,只有 BroadcastManager 才會出現 ,所以 如果不是跨進程的話可以用 LocalBroadcastManager 完全替代 Broadcastreceive
是通過binder實現的,這個暫時不了解,後續會繼續研究。
1.靜態廣播和動態廣播哪一個先接收到?
答:動態優先靜態,具體原因可以翻看ActivityManagerService(…/sdk/sources/android-xx/com/android/server/am/ActivityManagerService.java)的源碼,可以根據sendBroadcast去一步一步的往下跟,最後你會發現,先遍歷動態廣播再靜態廣播,所以動態廣播優先於靜態。
java里怎麼發廣播呀
java里怎麼發廣播
public void onReceive(Context context,Intent intent){
Intent intent = new Intent(context,XxxService.class);
context.startService(intent);
}
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(“…”);
Context.sendBroadcast(intent);
Android系統廣播(Broadcast)註冊,發送,接收流程解析
以下廣播簡稱Broadcast
是Android四大組件之一,在四大組件的另外兩個組件 和 擁有發送和接收廣播的能力。Android 是在 進程間通信機制的基礎上實現的,內部基於消息發布和訂閱的事件驅動模型,廣播發送者負責發送消息,廣播接收者需要先訂閱消息,然後才能收到消息。 進程間通信與 的區別在於:
有三種類型
存在一個註冊中心,也可以說是一個調度中心,即 。廣播接收者將自己註冊到 中,並指定要接收的廣播類型;廣播發送者發送廣播時,發送的廣播首先會發送到 , 根據廣播的類型找到對應的 ,找到後邊將廣播發送給其處理。
這裡以普通廣播為例子, 接收者有兩種註冊方式,一種是 ,一種是 :
(廣播的發送分為 兩種,這裡針對有序的廣播) 中的android:priority=””和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用來設置廣播接收者的優先順序,默認都是0 , 範圍是[-1000, 1000],值越大優先順序越高,優先順序越高越早收到。
在相同優先順序接收同個類型廣播時, 的廣播接收器比 的廣播接收者更快的接收到對應的廣播,這個之後會進行分析。
註:以下源碼基於rk3399_industry Android7.1.2
的流程可分為 , 和 三個部分,這裡依次分析下
在Android系統的 機制中,前面提到, 作為一個註冊和調度中心負責註冊和轉發 。所以 的註冊過程就是把它註冊到 的過程。
這裡我們分析 廣播的過程, 和 有一個共同的父類 ,所以它們對應的註冊過程其實是調用 ,接下來我們按照流程逐步分析調用流程的源碼。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
在之前的 Android應用程序啟動入口ActivityThread.main流程分析 分析過,在我們啟動 Activity 時會創建一個 對象,然後通過 傳給我們啟動的 ,其內部就會將該對象賦值給 ; 的 方法也是類似的賦值流程,這裡放個簡易的源碼應該更好理解
可以看到最後都會將生成的 對象賦值給對應的
對象。接下來繼續分析 , 即 函數。
/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
這裡我們首先看下如何將廣播接收者 封裝成一個 介面的 本地對象
/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
每一個註冊過廣播接收者的 或 組件在font color=’Crimson’ LoadedApk /font類中都有個對應的 對象,該對象負責將 與 組件關聯起來。這些對象,以關聯的 作為關鍵字保存在一個 中。之後對應的 又以 的 作為關鍵字保存在 的成員變數 對象中。最後通過 對應的 方法獲得其 介面的 本地對象。之後再回到 註冊方法內,將 對象發給 進行註冊。
/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
在的 或 註冊一個 時,並不是將其註冊到font color=’OrangeRed’AMS/font中,而是將與它關聯的font color=’OrangeRed’InnerReceiver/font對象註冊到font color=’OrangeRed’AMS/font中,當font color=’OrangeRed’AMS/font接收到廣播時,會根據 在內部找到對應的font color=’OrangeRed’InnerReceiver/font對象,然後在通過這個對象將這個廣播發送給對應的 處理。
註冊過程這邊畫了一個簡單的流程圖:
font color=’OrangeRed’Broadcast/font的發送過程可簡單描述為以下幾個過程:
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
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