sol_socket詳解

一、概述

sol_socket是一種基於事件驅動的網路I/O庫,它能夠在不同的平台上提供高性能、高可靠性的網路通信。sol_socket是一個輕型的庫,它的核心是使用非阻塞I/O和事件通知處理I/O讀寫事件。sol_socket封裝了socket系統調用和網路事件處理模型,提供了方便的編程介面。

二、基本使用

在使用sol_socket前,需要先建立一個event_base(事件處理器)對象、一個或多個event(事件)對象。

struct event_base* base = event_base_new();
struct event* ev = event_new(base, sock_fd, EV_READ|EV_PERSIST, sock_accept_cb, NULL);

以上代碼建立了一個event_base對象和一個event對象。其中sock_fd是一個已經建立連接的socket文件描述符,EV_READ是事件類型,表示該事件是一個可讀事件,EV_PERSIST表示事件觸發後不自動刪除。

接下來需要設置回調函數,當事件觸發後會調用該回調函數:

void sock_accept_cb(int fd, short events, void* arg){
    //處理事件的函數
}

以上代碼是一個簡單的回調函數,用於處理socket連接。

最後需要將事件添加到事件處理器的監聽隊列中:

event_add(ev, NULL);

以上代碼實現了將事件添加到監聽隊列中。

三、事件類型

sol_socket定義了五種事件類型:

  • EV_TIMEOUT:超時事件
  • EV_READ:讀事件
  • EV_WRITE:寫事件
  • EV_SIGNAL:信號事件
  • EV_PERSIST:事件持久化(只有添加的事件才會在事件處理完畢後從監聽隊列中刪除,其它因為一次性事件(如超時事件)只會被處理一次)

四、常用函數介紹

1、event_base_new()

該函數用於建立一個事件處理器對象,返回該對象指針。

struct event_base* base = event_base_new();

2、event_new()

該函數用於建立一個事件對象,返回該對象指針。其中sock_fd是一個已經建立連接的socket文件描述符,EV_READ是事件類型,表示該事件是一個可讀事件,EV_PERSIST表示事件觸發後不自動刪除。

struct event* ev = event_new(base, sock_fd, EV_READ|EV_PERSIST, sock_accept_cb, NULL);

3、event_add()

該函數用於將事件添加到事件處理器的監聽隊列中。

event_add(ev, NULL);

4、event_del()

該函數用於將事件從事件處理器的監聽隊列中刪除。

event_del(ev);

5、event_priority_set()

該函數用於設置事件優先順序,優先順序越高的事件會優先被處理。默認優先順序為0。正數優先順序越高。

event_priority_set(ev, 1);

6、event_active()

該函數用於激活事件,並觸發事件回調函數。

event_active(ev, EV_READ, 1);

五、完整示例代碼

下面是一個簡單的使用sol_socket庫實現的基於TCP的echo伺服器:

static void on_read(int fd, short event, void* arg);
static void on_accept(int fd, short event, void* arg);

int main(int argc, char **argv)
{
    int listen_fd;
    struct sockaddr_in address;
    int reuseaddr_on = 1;
    struct event_base *base;
    struct event *listener_event;

    if ((listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Couldn't create server socket");
        return 1;
    }

    memset(&address, 0, sizeof(address));
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8888);

    if (setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseaddr_on,sizeof(reuseaddr_on)) == -1) {
        perror("Setting SO_REUSEADDR failed");
        return 1;
    }

    if (bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("Could not bind socket");
        return 1;
    }

    if (listen(listen_fd, 10) < 0) {
        perror("Could not open socket for listening");
        return 1;
    }

    base = event_base_new();
    if (!base) {
        perror("Could not initialize libevent");
        return 1;
    }

    listener_event = event_new(base, listen_fd, EV_READ | EV_PERSIST, on_accept, (void*)base);
    event_add(listener_event, NULL);

    event_base_dispatch(base);

    return 0;
}

static void on_accept(int fd, short event, void* arg){
    struct event_base *base = arg;
    int client_fd;
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);

    client_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
    if (client_fd < 0) {
        perror("accept failed");
        return;
    }

    printf("Accepted connection from %s:%d\n", 
        inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

    struct event *client_event = event_new(base, client_fd, EV_READ | EV_PERSIST, on_read, (void*)&client_fd);
    event_add(client_event, NULL);
}

static void on_read(int fd, short event, void* arg){
    char recvbuf[1024] = {0};
    int client_fd = *(int*)arg;
    int recvlen = recv(client_fd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0);

    if (recvlen <= 0) {
        printf("Client disconnected.\n");
        close(client_fd);
        event_del((struct event*)arg);
        event_free((struct event*)arg);
        return;
    }

    printf("Received data from client: %s", recvbuf);

    send(client_fd, recvbuf, strlen(recvbuf), 0);
}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/240325.html

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