java朋友鏈(Java區塊鏈技術)

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北大青鳥java培訓:頁面設計的設計原則有哪些?

在公司進行APP製作的過程中,由於需要面對的用戶多種多樣,需要向用戶展示的頁面也應該是不同風格的,這樣才能滿足不同人的需求,並且這也是大數據分析後進行自動排列組合所推出的頁面,那麼在進行APP製作過程中,如何如何掌握這種技巧呢?下面福建java課程為大家介紹頁面設計的設計原理。

1、通過運營方KPI、內容和優先順序決定排版如果您希望能夠有很多用戶點擊頁面,那麼內容必須滿足用戶的需求。

如今,APP經常使用各種維度,例如優惠營銷活動,排名和朋友關係鏈來協助決策,以實現更高的轉換率。

但是在使用過程中APP的主頁才是每個運營商競爭資源的戰場。

電子商務業務每天都需要不同的曝光和商品類別,因此我們經常會看到一排兩列,三列,有時甚至四列設置不同的分類。

2、採用不同的排布方法,讓頁面更加豐富在進行頁面布局的過程中,可以愛同一個頁面中採用不同的布局方法,這樣能夠讓用戶在豐富的內容中進行了解,並且還能在頁面停留很長的時間。

福建電腦培訓發現現在很多購物網站都是採用這種方法,在頁面主頁中布局營銷活動入口和各種品牌專題版塊。

3、讓用戶選擇到自己喜歡的,提高轉化在非常多的內容中,用戶需要在多個分類中找到自己喜歡的種類,所以在進行設計的過程中,應該避免單單顯示簡單的標題和圖片,這樣用戶無法在瀏覽的過程中選擇自己喜歡的。

如果想要得到很好的轉化率,福建北大青鳥建議最好在設計內容的時候添加一些內容作為輔助信息,這樣能夠得到更好的效果。

4、對圖片內容進行區分在進行圖片內容設置的過程中,如果圖片能夠區分內容,那麼在提高用戶的瀏覽效率有很大的幫助,並且能夠對內容進行強化。

在圖片質量不高的情況下,可以採用弱化圖片的方法,內容為主,圖片為輔。

在學習電腦的過程中,很多知識都是相互貫通的,需要掌握更多的知識,去參考一些好的設計,成功的經驗是值得很多人進行學習的。

在進行電腦培訓的過程中,學習更多有用的知識,並且多多和其他人進行溝通,對於掌握更多知識有很大的幫助。

在Java中如何實現雙向鏈表

雙向鏈表:就是有雙向指針,即雙向的鏈域。

鏈結點的結構:

┌────┬────┬────────┐

│ data │ next │ previous │

└────┴────┴────────┘

雙向鏈表不必是雙端鏈表(持有對最後一個鏈結點的引用),雙端鏈表插入時是雙向的。

有兩條鏈:一條從頭到尾,一條從尾到頭,刪除遍歷時也是雙向的。

/**

* 雙向鏈表

*/

public class DoublyLinkedListt {

private Linkt head; //首結點

private Linkt rear; //尾部指針

public DoublyLinkedList() { }

public T peekHead() {

if (head != null) {

return head.data;

}

return null;

}

public boolean isEmpty() {

return head == null;

}

public void insertFirst(T data) {// 插入 到 鏈頭

Linkt newLink = new Linkt(data);

if (isEmpty()) {//為空時,第1次插入的新結點為尾結點

rear = newLink;

} else {

head.previous = newLink; //舊頭結點的上結點等於新結點

}

newLink.next = head; //新結點的下結點舊頭結點

head = newLink; //賦值後,頭結點的下結點是舊頭結點,上結點null

}

public void insertLast(T data) {//在鏈尾 插入

Linkt newLink = new Linkt(data);

if (isEmpty()) {

head = newLink;

} else {

rear.next = newLink;

}

newLink.previous = rear;

rear = newLink; //賦值後,尾結點的上結點是舊尾結點,下結點null

}

public T deleteHead() {//刪除 鏈頭

if (isEmpty()) return null;

Linkt temp = head;

head = head.next; //變更首結點,為下一結點

if (head != null) {

head.previous = null;

} else {

rear = null;

}

return temp.data;

}

public T deleteRear() {//刪除 鏈尾

if (isEmpty()) return null;

Linkt temp = rear;

rear = rear.previous; //變更尾結點,為上一結點

if (rear != null) {

rear.next = null;

} else {

head = null;

}

return temp.data;

}

public T find(T t) {//從頭到尾find

if (isEmpty()) {

return null;

}

Linkt find = head;

while (find != null) {

if (!find.data.equals(t)) {

find = find.next;

} else {

break;

}

}

if (find == null) {

return null;

}

return find.data;

}

public T delete(T t) {

if (isEmpty()) {

return null;

}

Linkt current = head;

while (!current.data.equals(t)) {

current = current.next;

if (current == null) {

return null;

}

}

if (current == head) {

head = head.next;

if (head != null) {

head.previous = null;

}

} else if (current == rear) {

rear = rear.previous;

if (rear != null) {

rear.next = null;

}

} else {

//中間的非兩端的結點,要移除current

current.next.previous = current.previous;

current.previous.next = current.next;

}

return current.data;

}

public boolean insertAfter(T key, T data) {//插入在key之後, key不存在return false

if (isEmpty()) {

return false;

}

Linkt current = head;

while (!current.data.equals(key)) {

current = current.next;

if (current == null) {

return false;

}

}

Linkt newLink = new Linkt(data);

if (current == rear) {

rear = newLink;

} else {

newLink.next = current.next;

current.next.previous = newLink;

}

current.next = newLink;

newLink.previous = current;

return true;

}

public void displayList4Head() {//從頭開始遍歷

System.out.println(“List (first–last):”);

Linkt current = head;

while (current != null) {

current.displayLink();

current = current.next;

}

}

public void displayList4Rear() {//從尾開始遍歷

System.out.println(“List (last–first):”);

Linkt current = rear;

while (current != null) {

current.displayLink();

current = current.previous;

}

}

class Linkt {//鏈結點

T data; //數據域

Linkt next; //後繼指針,結點 鏈域

Linkt previous; //前驅指針,結點 鏈域

Link(T data) {

this.data = data;

}

void displayLink() {

System.out.println(“the data is ” + data.toString());

}

}

public static void main(String[] args) {

DoublyLinkedListinteger list = new DoublyLinkedListinteger();

list.insertLast(1);

list.insertFirst(2);

list.insertLast(3);

list.insertFirst(4);

list.insertLast(5);

list.displayList4Head();

Integer deleteHead = list.deleteHead();

System.out.println(“deleteHead:” + deleteHead);

list.displayList4Head();

Integer deleteRear = list.deleteRear();

System.out.println(“deleteRear:” + deleteRear);

list.displayList4Rear();

System.out.println(“find:” + list.find(6));

System.out.println(“find:” + list.find(3));

System.out.println(“delete find:” + list.delete(6));

System.out.println(“delete find:” + list.delete(1));

list.displayList4Head();

System.out.println(“—-在指定key後插入—-“);

list.insertAfter(2, 8);

list.insertAfter(2, 9);

list.insertAfter(9, 10);

list.displayList4Head();

}

}

java怎麼實現微信分享到朋友圈功能

申請應用 AppKey

申請方法:訪問友推網站後台,登錄後進入應用列表,添加需要集成友推組件的 App,如下圖,添加成功後可獲取應用的 AppKey。

如何把app分享到微信

2

申請社交平台appkey

集成前您需要為您的應用在各大社交網站的開放平台申請賬號並通過審核,否則只能調用系統的分享菜單,無法跟蹤分享的回調事件及統計平台

如何把app分享到微信

3

引用youtui庫項目

將youtui-lib項目庫和應用工程放在同一個目錄下

在 Package Explorer 中右鍵點擊工程的根目錄,選擇 Properties(屬性),然後點擊,在Android選項點擊Add添加youtui-lib

如何把app分享到微信

4

註冊需要分享的平台

1.配置各分享平台key,該配置文件為youtui_sdk.xml,配置完放入工程的assets文件夾。

2.如果需要分享到哪個平台就將該平台的Enable屬性設置為true.

3.如果需要將某個平台排列到前面,只需要改變它在youtui_sdk.xml文件中的位置即可。

5

各平台需要注意的事項:

新浪微博:

新浪微博需要驗證應用簽名,請一定要在新浪開放平台管理中心應用信息 – 基本信息 – Android簽名包名信息 配置該信息

每次包名變化或者使用的.keystore變化都會導致應用簽名變化,請重新到新浪微博開放平台設置。

運行Demo時如果重新編譯,因為使用的.keystore文件變化也會導致應用簽名變化,導致Demo新浪微博分享無法正常工作,請運行Demo時使用Demo工程包中提供的debug.keystore替換C:\Users\Administrator.android中的debug.keystore文件

微信和朋友圈:

微信和朋友圈也需要驗證應用簽名,請在微信開放平台管理中心修改應用 – 開發信息配置。

QQ和QQ空間:

QQ和QQ空間使用的是騰訊開放平台api,請在騰訊開放平台申請賬號和註冊應用,請不要使用QQ互聯(用於網站賬號登錄)的配置,雖然都是騰訊的,但是兩個平台並不通用,除了需要在youtui_sdk.xml配置信息,還需要在manifest文件中的android:scheme中的tencent後的一串數字換成自己應用的appid。

?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?

最後一行配置說明:選用調用系統分享菜單功能

在AndroidManifest.xml 註冊許可權

在 AndroidManifest.xml 註冊需要的Activity

微信和朋友圈回調設置

如果需要分享微信和朋友圈,必需建一個 應用包名+ .wxapi 的包,在該包下建 WXEntryActivity.java,將該類繼承cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity即可(裡面不用寫代碼)

public class WXEntryActivity extends cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity { }

如圖:(將com.xingxinglangtuoche替換成你應用的package名,微信回調會使用到)

如何把app分享到微信

初始化友推

開發者請在自己的程序開始,最好是在MainActivity的onCreate方法調用YtTemplate.init(this)初始化友推sdk,這樣友推sdk才能進行後續調用(否則分享等操作會出現空指針異常),例如:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); YtTemplate.init(this);/初始化友推/ initView(); } 應用退出時:

在您項目的出口Activity的 onDestroy 方法的第一行插入下面的代碼 YtTemplate.release(this); 此方法用於釋放內存,統計用戶使用情況,一旦調用了release,就必須重新調用init才能使用友推的功能,否則會出現空指針異常;

創建 ShareData 實例,調用該實例的set方法設置需要分享的數據: 創建ShareData實例,調用該實例的set方法設置自己需要分享的數據,關於該實例具體內容見下文,如果只是分享應用則只需要設置 setIsAppShare(true) 就可以分享應用在友推後台填寫的信息和下載鏈接。

ShareData 包含的欄位:

isAppShare text imagePath imageUrl description title target_url 判斷是否為分享應用 待分享的文字,簡訊要小於70個字元,微博要小於140個字元,如果需要分享鏈接,最好將鏈接url放在最後 待分享的本地圖片地址,分享圖片的話需要在本地和網路圖片中選一,如果都有則優先分享本地圖片 待分享網路圖片url,分享圖片的話需要在本地和網路圖片中選一,如果都有則優先分享本地圖片 待分享內容的描述 待分享內容的標題 待分享內容的跳轉鏈接

通過創建該類實例,調用實例的set方法設置這些參數,例如:

ShareData shareData = new ShareData(); shareData.isAppShare = false;//設置為true則分享的信息從友推後台填寫的應用信息中讀取,可動態更新,後面的值不用設置。 shareData.setDescription(“友推積分組件”); shareData.setTitle(“友推分享”); shareData.setText(“通過友推積分組件,開發者幾行代碼就可以為應用添加分享送積分功能,並提供詳盡的後台統計數據,除了本身具備的分享功能外,開發者也可將積分功能單獨集成在已有分享組件的app上,”);

shareData.setTarget_url(“”);

shareData.setImageUrl(“”);

shareData.setImagePath(“”);

各個平台分享數據的限制和注意事項:

因為各個平台的分享限制,請分享時盡量分享圖片+鏈接,依靠鏈接來了解更多信息

1) 微信 朋友圈 微信分享為linkcard形式,超出的文字部分不會顯示

2) 新浪微博 很低版本的新浪微博不支持發多類型微博,進行圖文分享時只會分享圖片,新浪微博分享消息最長為140字

3) QQ、QQ空間 QQ分享的消息最長40字,分享的標題最長30字,多餘的部分將被忽略,description將被忽略 QQ空間分享的消息最長200字,分享的標題最長600字,多餘的部分將被忽略,description將被忽略

4) 騰訊微博 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他欄位忽略,騰訊微博分享消息最長為140字

5) 人人網 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他欄位忽略

6) 簡訊 只有text被分享,其他欄位忽略

7) 郵件 只有text被分享,其他欄位忽略

如何把app分享到微信

調用友推分享推薦組件

為應用添加一個分享推薦按鈕,如:

如何把app分享到微信

在分享按鈕事件中調用youtui的組件即可,示例代碼:

public void onClick(View v) { if(v.getId()==R.id.popup_bt)

{ /調用友推分享推薦組件,YouTuiViewType類的常量為分享樣式參數,目前支持白色列表和黑色網格兩種/ /創建分享的模板,第一個參數為activity,第二個參數為分享窗口樣式,第三個參數為是否需要積分/

YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.BLACK_POPUP,false); //黑色網格樣式不需要積分活動 /YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.WHITE_LIST,ture);/ //白色列表樣式需要積分活動

ShareData shareData = new ShareData();

shareData.isAppShare = false;//設置為true則分享的信息從友推後台填寫的應用信息中讀取,可動態更新後面的值不用設置。

shareData.setDescription(“友推積分組件”);

shareData.setTitle(“友推分享”);

shareData.setText(“通過友推積分組件,開發者幾行代碼就可以為應用添加分享送積分功能,並提供詳盡的後台統計數據,除了本身具備的分享功能外,開發者也可將積分功能單獨集成在已有分享組件的app上,快來試試吧 “);

shareData.setTarget_url(“”);

shareData.setImageUrl(“”);

shareData.setImagePath(“”);

blackTemp.setShareData(shareData);//設置默認的分享數據;shareData 設置參看4.6

//**如果要為某個平台設置不一樣的分享信息。則單獨設置*/ //blackTemp.addData(YtPlatform.PLATFORM_QQ, shareData); //調出分享窗口 blackTemp.show();

//如果需要自定義分享事件,可以創建監聽事件,然後在回調中處理 YtShareListener listener1 = new YtShareListener() {

@Override

public void onSuccess(ErrorInfo arg0)

{

}

@Override public void onPreShare()

{

}

@Override

public void onError(ErrorInfo arg0)

{

}

@Override

public void onCancel() {

}

};//給新浪微博添加分享監聽 blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_SINAWEIBO, listener1);

//給QQ添加分享監聽 //

blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_QQ, listener2); }

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/240263.html

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