本文目錄一覽:
- 1、簡述用Flash製作一個小球沿弧線運動動畫的操作步驟.
- 2、簡述用Flash製作一個小球上下跳動的動畫效果的操作步驟。
- 3、如何用Flash製作小球擺動效果
- 4、flash中怎麼製作小球的旋轉動畫
簡述用Flash製作一個小球沿弧線運動動畫的操作步驟.
就在主場景做吧.
1.在第一幀畫一個小球
2.選圖層一點擊右鍵,選擇添加引導層.
3,在引導層畫出你想要小球運動的弧線.
4.回到第一層,每插入關鍵幀一次再從弧線開頭到結尾按順序,安放小球一個位置.
5.在每個關鍵幀之間創建補間動畫.
ok.可以按Enter測試動畫了.
簡述用Flash製作一個小球上下跳動的動畫效果的操作步驟。
1、插入——新建組件——組件屬性(類型選擇圖形),然後繪製小球。
2、回到場景一,單擊時間線的第一幀,打開圖庫將小球拖到舞台左邊,然後在時間線的第十幀上插入關鍵幀,用箭頭工具移動小球到另一個位置,依次這樣做。小球就能跳動了。如需要我給你做一個,你打開源文件可看。
如何用Flash製作小球擺動效果
Flash中的骨骼工具可以幫助我們製作擺動效果,那麼該如何的操作呢?下面我給大家具體演示一下。
工具/材料
Flash
01
首先我們打開Flash,新建一個bg圖層,然後用直線繪製標尺,中心點是小球的位置,如下圖所示
02
接下來在bg圖層上面在創建4個圖層,如下圖所示
03
然後點擊頂部的插入菜單,選擇下拉菜單中的新建元件選項,如下圖所示
04
接下來在元件繪製界面用橢圓工具繪製一個小球,如下圖所示
05
接著回到場景中,我們將繪製的小球拖入進來,如下圖所示
06
然後分別選中每個圖層,bg圖層除外,分別在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示
07
接下來我們點擊右側的骨骼工具選項,如下圖所示
08
然後用骨骼工具將4個小球都連接起來,如下圖所示
09
這個時候我們回到時間軸上你就會發現多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯起來了,如下圖所示
10
接下來我們選中骨骼層,在15幀的時候插入一個姿勢,然後調整小球的位置,如下圖所示
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同理在30,45,60幀插入姿勢,並設置小球的位置,如下圖所示
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最後運行Flash動畫,我們就可以看到小球左右擺動了,如下圖所示
flash中怎麼製作小球的旋轉動畫
1、將flash這款軟體打開,進入到flash的操作界面。
2、點擊該選項在其下拉菜單里找到轉換為元件選項。
3、點擊轉換為元件選項在彈出的對話框內給圓形命個名字。
4、設置好之後再在右側找到動畫預設選項。
5、點擊動畫預設選項,在其內找到默認預設選項。
6、點擊默認預設選項在其內選擇一種動畫效果,然後找到應用選項。
7、點擊應用選項然後按下Ctrl+ENTER鍵,小球就運動起來了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/240047.html