如何使用fillpoly繪製多邊形圖形

一、fillpoly簡介

fillpoly是C++中一個用來填充多邊形的函數,其主要作用是將多邊形區域內的顏色填充為指定的顏色。fillpoly函數需要傳入以下幾個參數:

void fillpoly(int num_points, const int* points, int color);

其中,num_points為多邊形的點數,points是一個長度為num_points * 2的數組,數組中存儲了多邊形各個點的坐標,color為多邊形填充的顏色。

使用fillpoly函數需要注意以下幾點:

  • points數組中的點必須按順序給出,即按照多邊形邊緣逆時針方向的順序。
  • points數組中每個點的坐標數據必須為int類型。
  • fillpoly函數只能用於填充凸多邊形,對於非凸多邊形需要使用其他方法。

二、繪製正方形

下面通過繪製一個正方形來演示如何使用fillpoly函數。

1. 基本思路

繪製正方形的基本思路是:先確定正方形的一個頂點坐標,然後按照順時針方向計算出正方形的其他三個頂點坐標,最後將這四個頂點坐標作為參數調用fillpoly函數即可。

2. 代碼示例

下面是一個使用fillpoly函數繪製正方形的示例代碼:

#include<iostream>
#include<graphics.h>

using namespace std;

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    int x1 = 200, y1 = 100; // 正方形左上角頂點坐標
    int x2 = 300, y2 = 200; // 正方形右下角頂點坐標

    int points[] = {x1, y1, x1, y2, x2, y2, x2, y1, x1, y1}; // 正方形的五個頂點坐標

    setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW); // 將填充顏色設置為黃色
    fillpoly(5, points, getcolor()); // 繪製正方形

    getchar(); // 等待按鍵退出
    closegraph();
    return 0;
}

上述代碼中,setfillstyle函數設置了填充顏色為黃色,fillpoly函數使用五個頂點坐標繪製了一個正方形。

三、繪製五角星

下面演示如何使用fillpoly函數繪製一個五角星。

1. 基本思路

繪製五角星的基本思路是:先定義一個圓的圓心坐標和半徑,然後將圓根據同心圓的原理分成五個部分,每個部分的邊緣與圓的相交點即為五角星的一個頂點。最後將這五個頂點坐標作為參數調用fillpoly函數即可。

2. 代碼示例

下面是一個使用fillpoly函數繪製五角星的示例代碼:

#include<iostream>
#include<graphics.h>

using namespace std;

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    int xc = 300, yc = 200; // 圓心坐標
    int r = 100; // 半徑

    int points[10];

    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        float angle = i * 72 * 3.14 / 180;
        points[i * 2] = xc + r * sin(angle);
        points[i * 2 + 1] = yc - r * cos(angle);
    }

    setfillstyle(SOLID_FILL, GREEN); // 將填充顏色設置為綠色
    fillpoly(5, points, getcolor()); // 繪製五角星

    getchar(); // 等待按鍵退出
    closegraph();
    return 0;
}

上述代碼中,setfillstyle函數設置了填充顏色為綠色,fillpoly函數使用五個頂點坐標繪製了一個五角星。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/239430.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-12 12:16
下一篇 2024-12-12 12:16

相關推薦

  • 如何使用Python獲取某一行

    您可能經常會遇到需要處理文本文件數據的情況,在這種情況下,我們需要從文本文件中獲取特定一行的數據並對其進行處理。Python提供了許多方法來讀取和處理文本文件中的數據,而在本文中,…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用jumpserver調用遠程桌面

    本文將介紹如何使用jumpserver實現遠程桌面功能 一、安裝jumpserver 首先我們需要安裝並配置jumpserver。 $ wget -O /etc/yum.repos…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用Python讀取CSV數據

    在數據分析、數據挖掘和機器學習等領域,CSV文件是一種非常常見的文件格式。Python作為一種廣泛使用的編程語言,也提供了方便易用的CSV讀取庫。本文將介紹如何使用Python讀取…

    編程 2025-04-29
  • Hibernate註解聯合主鍵 如何使用

    解答:Hibernate的註解方式可以用來定義聯合主鍵,使用@Embeddable和@EmbeddedId註解。 一、@Embeddable和@EmbeddedId註解 在Hibe…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用HTML修改layui內部樣式影響全局

    如果您想要使用layui來構建一個美觀的網站或應用,您可能需要使用一些自定義CSS來修改layui內部組件的樣式。然而,修改layui組件的樣式可能會對整個頁面產生影響,甚至可能破…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用random生成不重複的隨機數

    在編程開發中,我們經常需要使用隨機數來模擬一些場景或生成一些數據。但是如果隨機數重複,就會造成數據的不準確性。這時我們就需要使用random庫來生成不重複且隨機的數值。下面將從幾個…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用GPU加速運行Python程序——以CSDN為中心

    GPU的強大性能是眾所周知的。而隨著深度學習和機器學習的發展,越來越多的Python開發者將GPU應用於深度學習模型的訓練過程中,提高了模型訓練效率。在本文中,我們將介紹如何使用G…

    編程 2025-04-29
  • 理解agentmain方法如何使用

    如果你不清楚如何使用agentmain方法,那麼這篇文章將會為你提供全面的指導。 一、什麼是agentmain方法 在Java SE 5.0中,Java提供了一個機制,允許程序員在…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用Python導入Random庫

    Python是一門優秀的編程語言,它擁有豐富的第三方庫和模塊。其中,Random庫可謂是最常用的庫之一,它提供了用於生成隨機數的功能。對於開發人員而言,使用Random庫能夠提高開…

    編程 2025-04-29
  • 如何使用Python將print輸出到界面?

    在Python中,print是最常用的調試技巧之一。在編寫代碼時,您可能需要在屏幕上輸出一些值、字元串或結果,以便您可以更好地理解並調試代碼。因此,在Python中將print輸出…

    編程 2025-04-29

發表回復

登錄後才能評論