本文目錄一覽:
- 1、C語言鏈表那一塊,Node * 和 *list 分別是什麼意思
- 2、c語言bstnode是什麼意思
- 3、C語言中,(Node *)malloc(sizeof(Node))是什麼意思?
- 4、C語言問題,為什麼這裡定義變數只用了node,struct node才表示結構類型呀?
- 5、c語言中NODE是不是語句,是幹什麼的語句?
C語言鏈表那一塊,Node * 和 *list 分別是什麼意思
*LinkList那個 可以認為是
typedef struct Node * LinkList;
也就是 這個*是前面那個Node的 即 LinkList 等效於Node *
malloc前面的是一個強制轉換 把返回值轉換成Node *的類型
一般的 可以這樣寫
LinkList h = (Node *)malloc(sizeof(Node));
也可以
LinkList h = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
它們是等效的
c語言bstnode是什麼意思
在C語言中node出現一般都表示鏈表的節點,bst是二叉搜索樹,合起來可能二叉搜索樹節點吧!最好把代碼發上來
C語言中,(Node *)malloc(sizeof(Node))是什麼意思?
sizeof()是得出類型佔用的位元組空間,如sizeof(int),代表int類型在當前編譯器下佔用多少個位元組。
strlen()是得出字元串長度的,如strlen(“test”)返回4
(node
*)malloc(sizeof(node))是指在malloc成功後返回一個node類型的指針
C語言問題,為什麼這裡定義變數只用了node,struct node才表示結構類型呀?
你提出的這個問題 非常棒,你是個非常細心認真的學生。
這裡是 在結構體內部 定義了一個指向自己的指針,省略了前面的關鍵字”struct”
struct node *next; //在C語言中 關鍵字struct 不能省略。
node *next; //在C++中前面的關鍵字 struct 可以省略。
如果創建原文件時,文件擴展名使用.CPP編譯時就按照C++的規則進行編譯。如果原文件擴展名使用.C編譯時就安裝C語言的規則進行編譯。
希望我的回答 對你有所幫助。
c語言中NODE是不是語句,是幹什麼的語句?
NODE並不是C語言語句,它通常在數據結構中用作結點的類型名。
具體用法:
struct Node{
…
};
當然也有些情況下是用類來定義的(C語言中沒有類)。
結構和類在定義出名稱以後,直接用這個名稱就可以定義對象了。
擴展資料:
C語言中有Node * a,和Node* a
用法
void initNode(Node* a){
a = (Node*)malloc(sizeof(Node));
a-lenght=0;
}
它的含義就是把main中那個指針變數等價與initNode中的這個指針變數,它們為同一個指針。
另外有個誤區對與數組int a[10];
void initArray(int a[]){
a = {1,2,3,4,5,6,7};
}
a在是數組的首地址,它是個常量你這要做的意思是把a的地址又改變了,常量怎麼可以改變了。。。。就如1不能為2
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