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正確的C語言常量是什麼?
正確的C語言常量是指針常量。
在除了『C/C++』的一些高級程序語言中,『常量』可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 『C/C++語言中』,『常量』如果還用『運行過程中不變的量』來描述,就顯得不太準確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。在 『C/C++』中,常量實質是『指針常量』,雖然其看起來『符合常量的概念』,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的。
擴展資料:
C語言常量只要const位於指針聲明操作符右側,就表明聲明的對象是一個常量,且它的內容是一個指針,也就是一個地址,並且在聲明的時候一定要給它賦初始值。一旦賦值,以後這個常量再也不能指向別的地址。
C語言常量指針的使用要注意,指針指向的對象不能通過這個指針來修改,可是仍然可以通過原來的聲明修改,也就是說C語言常量可以被賦值為變數的地址,只是限制了通過這個指針修改變數的值。
C語言中是如何定義常量的啊?
C語言定義常量常用的方法有以下2種:
第一種:宏定義
#define N 3 // 定義了一個常量為3的宏N,在程序中N就代表3
第二種:給變數初始化賦值
int a = 2; // 定義了一個int型變數,並賦值為2,其實這是用變數來定義常量
註:定義常量還是用宏定義的比較多。
以下屬於c語言愈發常量的是() a45 b『y=』 c『12』 dE15
b和c選項中單引號括起來的內容代表一個字元,一對單引號中只能有一個字元,但是b和c選項都違背了這個規則,所以b和c選項都是錯的。
d選項E15,c語言編譯器規定,字母開頭的都解釋成變數,如果表示科學計數法格式的10的15次方,必須寫成1E15,前面的1不能丟。所以d選項也是錯的。
只有a是對的,45明顯是一個整數常量。
C語言裡面的常量是什麼?
C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字元’A’無論在硬體、軟體還是各種編程語言中,它的信息編碼即為 「 0x41」。
擴展資料:
C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太準確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。
在 「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const 」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。
參考資料來源:百度百科-常量 (編程語言)
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/238465.html