solidworks模擬彈簧運動,彈簧畫法solidworks

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物體由於重力下落,擊中下面壓縮彈簧,運動過程如何用solidworks模擬?

在solidworks2005以上版本中都有運動模擬功能,在物理模擬中可以加入重力元素,過程還是很簡單的,主要是設置重力場的方向,只要找到一個合適的參考平面就好了

solidworks 彈簧怎麼模擬變形

彈簧建模的時候,先畫一條直線作為螺旋線的高度參考,然後螺旋線的高度尺寸要用方程等於直線的高度,螺旋線選擇高度和圈數,動畫窗格裡面只需要改變直線的長度就可以模擬變化了

記得採納喲

solidworks 運動模擬怎麼讓彈簧產生左右擺動的動畫效果

模擬動畫這個擺動無法實現,只能用有限元靜力分析,可以有擺動動畫效果,要注意施加的力不能大,解算器選擇大型位移。模擬裡面彈簧加阻尼只能實現非線性的加減速,運動方向還是受你的配合關係影響。你這個屬於柔性動畫,sw很難實現,要用動畫形式表現,還有種方法就是把彈簧的掃描路徑弄成彎的(樣條曲線或者圓弧),通過改變掃面路徑來實現擺動效果,那些關節也要與彈簧的路徑草圖配合

怎麼做Solidworks的彈簧運動模擬

先設定彈簧兩端在不同零件上.

再移動零件之間的距離即可.

怎麼用solidworks畫彈簧

1、單擊「新建」按鈕,創建一個零件文件。

2、選取前視基準面,單擊「草圖」,選擇「草圖繪製」按鈕,進入草繪界面。以原點為中心,繪製直徑為22mm的圓。

3、選擇【插入】-【曲線】-【螺旋線】,在草繪界面左側出現螺旋線屬性管理器。在【定義方式】下拉菜單中選擇「高度和圈數」,在【參數】選項中做如下設置,選擇「恆定螺距」,高度輸入70,選擇「反向」,圈數輸入7,起始角度輸入0°,確定後生成如下螺旋線。

4、按住Ctrl鍵,同時選擇「草圖1」和「前視基準面」,選擇【插入】-【派生草圖】,生成草圖2派生,系統自動進入草圖繪製模式。

5、選擇【插入】-【曲線】-【螺旋線】,在草繪界面左側出現螺旋線屬性管理器。在【定義方式】下拉菜單中選擇「螺距和圈數」,在【參數】選項中做如下設置,選擇「恆定螺距」,螺距輸入1.62,圈數輸入1.5,起始角度輸入0°,逆時針,確定後生成如下螺旋線。

6、單擊【特徵】,選擇【參考幾何體】中的【基準面】,選擇前視基準面為參考在【基準面】屬性管理器中做如下設置。在距離文本中輸入70,勾選「反轉」,單擊確定,完成基準面1的創建。按住Ctrl鍵,同時選擇「草圖1」和「基準面1」,選擇【插入】-【派生草圖】,生成草圖3派生,系統自動進入草圖繪製模式。

7、選擇【插入】-【曲線】-【螺旋線】,在草繪界面左側出現螺旋線屬性管理器。在【定義方式】下拉菜單中選擇「螺距和圈數」,在【參數】選項中做如下設置,選擇「恆定螺距」,螺距輸入1.62,圈數輸入1.5,勾選反向複選框,起始角度輸入0°,選擇順時針,確定後生成如下螺旋線。

8、選擇【插入】-【曲線】-【組合曲線】,在出現的界面中,分別單擊草圖中的螺旋線1,螺旋線2,螺旋線3。單擊左側的確定,生成組合曲線。

9、單擊【特徵】,選擇【參考幾何體】中的【基準面】,選擇草繪中的點和邊線,生成基準面2。進入草圖繪製界面,以原點為中心,繪製直徑為1.6mm的圓,退出草圖繪製。

10、單擊【掃描】,在掃描屬性中輪廓選擇「草圖4」,路徑選擇「組合曲線1」,單擊確定完成掃描。如圖完成彈簧的製作。

solidworks中如何畫彈簧

01

打開solidworks軟體新建一張零件圖;

02

進入零件圖後,選擇一個基準面繪製一個圓的草圖,點擊退出草圖;

03

在特徵命令欄中,找到曲線工具打開點擊螺旋線確定並退出;

04

選擇與剛剛基準面垂直相交的面再繪製彈簧小徑草圖;

05

退出草圖後,進入特徵命令欄找到掃描命令點擊,選擇小徑圓為草圖,螺旋線為掃描路徑點擊確定,這時彈簧就繪製好了;

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/238230.html

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