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3Dmax 怎樣做天空?
有三種方法:
按8鍵盤,直接加入貼圖。
VRAY 球天 ,畫個圓形的秋天,刪除下半部分,上半部分賦予天空材質,就是球天。
Vray燈光面板 ,直接加入vray太陽,自動加入天空貼圖。
3d藍天怎麼畫
畫3d藍天的步驟,一、打開一個沒有添加背景天空貼圖的3dmax場景,我們切換到頂視圖,創建一個圓球體,大小根據場景的大小來決定。
步驟二、將圓球體的分段改高一點,利於3dmax背景天空貼圖的呈現。把球體轉換成「可編輯的多邊形」即「poly」轉換成「面」級別,刪除球下半部分面並調整球天下面的邊,使之和場景匹配(不要超過場景),我個人習慣性的會把球天縮放壓扁一點。
步驟三、對這個球體模型進行3dmax法線翻轉的操作,保證在球體內部能夠看到我們添加的3dmax天空背景貼圖。
步驟四、給這個3dmax球天賦予一個材質球,然後給球天賦予一張合適的天空貼圖,我們此處挑選了一張藍天3dmax背景天空。
步驟五、切換到攝像機視圖,點選」uvw map「下的」Gizmo「,然後用移動,旋轉,縮放和修改器裡面的調節參數來調整天空貼圖的位置,直到匹配場景為止。然後我們直接使用3dmax渲染球體內部,就可以看到我們添加好的3dmax背景天空貼圖的真實效果了。
3dmax怎樣把天空貼設為背景圖
按8然後打開材質編輯器 選一個材質球弄上天空貼圖 然後把這個材質球滑鼠左鍵拖動到天空那個位置 勾選上開關 再按ALT+b顯示 背景就行
3dmax怎麼設置天空背景
3dmax設置天空背景的方法:
點擊主菜單「渲染-環境「,打開「環境和效果」面板,在「環境」面板中,設置「環境貼圖」,選擇一張天空的背景圖片。
自建「球天」,賦予球形貼圖。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/237754.html