本文目錄一覽:
- 1、json,cfg,xml,ini這些作為配置文件有什麼區別
- 2、cfg格式文件如何破譯
- 3、cfg格式的文件
- 4、cfg文件不小心轉換成文檔格式怎麼換回來?
- 5、手機文件裡面的cfg格式的文件是什麼文件?有嗎用?
- 6、聖安地列斯手機版cfg.json文件
json,cfg,xml,ini這些作為配置文件有什麼區別
沒區別 讀取方式不一樣而已,另外有專門對這些語錄的函數 針對某種結構的數據錄取更方便
cfg格式文件如何破譯
CFG文件格式 大多數情況下,很多程序都要保存用戶的設置,辦法有很多:註冊表,日誌文件…… 而很多程序都使用了一個專用的文件。為了方便起見,常常命名為*.cfg,有時甚至直接命名為Config.cfg。 這只是一個為開發及使用方便而”發明”的一個後綴名。所以,這種文件沒有固定的格式,其實也並不能算作是一種文件類型。用途也僅僅是保存用戶的設置,平常沒有必要打開。 同樣,為了方便起見,裡面的內容大多數時候也確實是文本。可以用任何文本編輯器打開,比如QUAKE的config.cfg。不妨用記事本打開看看,如果出現亂碼,則不要去動它。 智能手機中的文件: CFG 是一個引導文件, CFG 和TFS文件放在同一文件夾中,相當於程序里的頭文件。tfs的cfg文件,可以用resource manager 生成。
記得採納啊
cfg格式的文件
CFG文件沒有固定的打開格式。大多數情況下,很多程序都要保存用戶的設置,辦法有很多:註冊表,日誌文件…… 而很多程序都使用了一個專用的文件。為了方便起見,常常命名為*.cfg.所以,這只是一個為開發及使用方便而”發明”的一個後綴名。用途也僅僅是保存用戶的設置,平常沒有必要打開。為了方便起見,裡面的內容大多數時候也確實是文本。可以用任何文本編輯器打開,比如QUAKE的config.cfg。
你的情況沒必要去理會它.如果非要改,可以用下面辦法試試.
A:打開我的電腦–工具–文件夾選項–文件類型–CFG文件—刪除。不行啊,用另一中方法
B:1、在文件上擊右鍵(需要按住SHIFT鍵)–打開方式–選擇打開方式為「WINRAR」或好安裝卸載的非系統文件類型–確定
2、文件成了壓縮文件或其他什麼的圖標
3、卸載WINRAR程序
4、在安裝WINARA程序
cfg文件不小心轉換成文檔格式怎麼換回來?
1.當然會影響直接打開。
不過注意一下就好了下次瀏覽文件時、請注意瀏覽按鈕左上有一個選擇框。
口 始終使用選擇選擇的程序打開這種文件(A)
把始終前面的選項如果有 √去掉,就不影響正常方式的打開了。
2. cfg文件 轉換成文檔格式, 把文件重命名一下 。改成 (文件的名字).cfg 就可以了。
希望能夠幫到您。
手機文件裡面的cfg格式的文件是什麼文件?有嗎用?
手機文件裡面的cfg格式的文件是一個引導文件,中存儲的設置和配置各種方案的信息。它往往是在一個文本格式,但通常不應該手動打開,有可能會導致運行錯誤。
大多數情況下,手機的很多程序都要保存用戶的設置,辦法有很多:註冊表,日誌文件等,而很多程序都使用了一個專用的文件。為了方便起見,常常命名為*.cfg,如Config.cfg。這只是一個為開發及使用方便而"發明"的一個後綴名。用途也僅僅是保存用戶的設置,平常沒有必要打開。
擴展資料:
CFG 和TFS文件放在同一文件夾中,相當於程序里的頭文件。tfs的cfg文件,可以用resource manager 生成。
可以在文本編輯器查看保存,有時可移動或刪除,以及恢復到一個程序的默認設置。測試一個程序時會自動生成一個默認CFG文件。將配置文件移出默認目錄的話,則程序可能無法運行了。
可打開CFG文件的軟體有 Apple TextEdit, MacroMates TextMate, Microsoft Notepad, Notepad++, Microsoft WordPad, Notepad2, MacVim等。
聖安地列斯手機版cfg.json文件
config.json文件用於工程配置初始化,在程序運行之前配置好。
以下是 cocos2d-x lua 工程的 config.json的文件實例:
{
quot;init_cfgquot;:{
quot;isLandscapequot;: true,
quot;isWindowTopquot;: false,
quot;namequot;: quot;CocosLuaGamequot;,
quot;widthquot;: 960,
quot;heightquot;: 640,
quot;entryquot;: quot;src/main.luaquot;,
quot;consolePortquot;: 6010,
quot;uploadPortquot;: 6020,
quot;debugPortquot;: 10000,
quot;forwardConsolePortquot;: 10089,
quot;forwardUploadPortquot;: 10091
},
quot;simulator_screen_sizequot;: [
{
quot;titlequot;: quot;iPhone 3Gs (480×320)quot;,
quot;widthquot;: 480,
quot;heightquot;: 320
},
{
quot;titlequot;: quot;iPhone 4 (960×640)quot;,
quot;widthquot;: 960,
quot;heightquot;: 640
},
.
]
}
詳細解釋如下:
quot;init_cfgquot;
quot;isLandscapequot;
布爾類型
橫豎屏配置,如果為true為橫屏,如果為false為豎屏
quot;isWindowTopquot;
布爾類型
窗口置頂配置,如果為true則窗口默認置頂,反之默認不置頂
quot;entryquot;
字元串類型
腳本啟動入口文件相對工程根目錄的文件路徑,如:quot;src/main.luaquot;
quot;namequot;
字元串類型
工程名,顯示在窗口標題中
注:這個參數只在桌面系統下生效
quot;widthquot;
正整型
窗口寬
注:這個參數只在桌面系統下生效
quot;heightquot;
正整型
窗口高
注:這個參數只在桌面系統下生效
quot;consolePortquot;
正整型
console埠
quot;uploadPortquot;
正
接收IDE上傳文件的埠
quot;debugPortquot;
正整型
調試埠
quot;forwardConsolePortquot;quot;
正
Android ADB 模式調試時,將這個埠映射到 Android 設備的 consolePort 上
quot;forwardUploadPortquot;quot;
正
Android ADB 模式調試時,將這個埠映射到 Android 設備的 uploadPort 上
注意事項:所有的埠配置都只在桌面平台下生效。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/237446.html