sketchup景觀平台的建模的簡單介紹

本文目錄一覽:

如何利用SketchUp創建場地模型

利用SketchUp創建場地模型的方法:

1、通過SketchUp定位場地坐標,獲取場地的三維地形及周邊的建築的三維模型;

2、利用街景視圖及SketchUp中的照片建模功能給缺失的周邊建築建模;

3、整理模型為可供研究的體塊;

4、在不平坦的地形上創建道路;

5、利用場景控制圖層並進行陰影研究。

草圖大師怎麼建模?SketchUp如何創建3d模型?

草圖大師SKETCHUP建模基本步驟大概如下:

1、 準備導圖之前的準備工作

2、 導入CAD平面圖文件

3、 拉伸各個樓層體塊

4、 開窗開門(是否建窗框,根據實際情況需要進行)

5、 添加陽台(陽台製作的深度按實際情況需要進行)室外樓梯等外部需要製作的構件。

6、 添加頁面,確定模的觀測視角定位。

7、 導出至JPG圖象文件,為後期處理階段提供建築圖片。

神奇的「無盡之梯」——SketchUp建模教程

文:陳淯清/丁晶

SketchUp吧ID:饑渴/凌波微步

1、畫三條平行的圓形線,使用 Fredo6插件集 (SUAPP編號155) 中的 變形框扭曲 工具,在垂直Z軸方向做兩次180度旋轉扭曲。

2、曲線定型

① 選取中間一根線,使用 貝茲曲線 (SUAPP編號96)將其轉為「固定段數多段線」,以保證曲線段數大小均勻,此處段數的多少也將決定後面樓梯踏步的寬度;

② 然後再將這根線使用 拉線成面 (SUAPP編號156)工具向上拉出一個面;

③ 使用 超級推拉 (SUAPP編號94) 中的 聯合推拉 ,將面分別向兩邊推拉相同距離;

④ 中間這根線要保留,後面要用來生成樓梯底部的鋼樑。

3、梯步雛形

① 重新提取底部的面,右鍵柔化/平滑曲線,將法線之間的角度向左拉,調為0;

② 使用 按角選擇 (SUAPP編號266) 中的選水平線將橫向線條全部選中,作為樓梯踏板的中線;

③ 選擇所有提取的中線批量焊接,用 批轉組件 (SUAPP編號242) 中的線轉組件命令,轉成統一的組件。

6、將步驟2最後一步保留的中線使用 線轉圓柱 (SUAPP編號148) 生成中間的梁。

或者使用Fredo6插件集中的 曲線放樣 ,保留豎向結構線。

*無盡之梯類似一個莫比烏斯環,它的靈魂就在於那條立體三維的曲線,抓住了這條曲線,就等於完成了整個模型的一半。其次是耐心完成其他重複的細節。建模方式有多種,大家可以動手嘗試。

sketchup 8怎麼建模

su是是一個很易學很好用的建模軟體,打開軟體把每個工具都熟悉一下可以說就有能力建模了,可以看看網上的建模視頻教程,認真看兩個應該就沒問題了,以後多練習一下就是高手了!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/237118.html

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