矩形地毯c語言,c語言輸入矩形的長和寬

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c語言題目鋪地毯,為什麼我的不對?急。

程序沒有錯。

可能的問題是:不清楚地毯鋪設的最大坐標。若是超過了1999,你的程序就數組越界了。

第二,這程序的

時間複雜度

稍大了些。

可以把這些數據放入一個4*n的

二維數組

中,全部讀入數據後,從n往回檢查,若坐標位於一個地毯的覆蓋範圍之內,就結束查找,輸出該數據的編號;否則全部查找失敗後,仍未找到的則輸出-1。

C語言地毯問題

以前學習C語言的時候,看的是如鵬網的視頻教程《C語言也能幹大事》

通過C語言開發遊戲,開發網站的方式來講解C語言,蠻有成就感的

用c語言畫矩形

每行起始和結束字元均是你的第3個參數

矩形第1行和最後一行中間是第3個參數,其他行根據第4個參數決定是空格或者第3個參數

程序可以這樣寫:

for ( m=0;ma;m++ )

{

printf(“%c”,c); //第1列

if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最後一行

for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(“%c”,c);

else //中間的行

for ( n=1;nb-1;n++ ) if ( d==0 ) printf(” “); else printf(“%c”,c); //空心或否

printf(“%c\n”,c); //最後1列

}

或者可以寫:

for ( m=0;ma;m++ )

{

printf(“%c”,c); //第1列

if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(“%c”,c);

else for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(” “);

printf(“%c\n”,c); //最後1列

}

用C語言畫矩形

/* 旋轉的立體橢球 */

#include graphics.h

#include math.h

#include conio.h

#define PI 3.14159

#define T PI/180

#define NN 36

#define DT PI/NN

#define DIST 0.8

#define R 190

static int n=1;

void trans(t,s)

float t[3];

float s[3][3];

{

s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);

s[0][2]=-sin(t[1]);

s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);

s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);

s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);

s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);

s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);

s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);

}

void draw(m,da,db)

float m[3][3],da,db;

{

float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;

f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);

f[2]=R*cos(da);

f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];

if(f0=0) n=1;

else

{

x0=300.0;y0=165.0;

x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;

y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;

if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}

else

{

line(x1,y1,x2,y2);

x1=x2;y1=y2;

}

}

}

main()

{

float d[3],r[3][3],ta,tb;

char k;

int gdriver=VGA,gmode=VGAMED, i,p=1;

initgraph(gdriver,gmode,”c:\\tc”);

setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);

d[1]=30*T; d[2]=10*T;

do{

for(i=0;i=361;i+=1)

{

k=kbhit();

if(k!=0)break;

setactivepage(p);

d[0]=i*T;

cleardevice();

trans(d,r);

for(tb=0.0;tbPI;tb+=DT)

{

n=1;

for(ta=0.0;ta2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}

for(ta=0.0;taPI;ta+=DT)

{

n=1;

for(tb=0.0;tb2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);

}

setvisualpage(p);delay(150);p=1-p;

}

}

while(k==0);

getch();closegraph();

}

這是旋轉橢球的

C語言怎麼畫矩形??

用lineto函數畫矩形

#includegraphics.h

main()

{int gdriver=DETECT,gmode;

initgraph(gdriver,gmode,”c:\\tc”);

cleardevice();

moveto(160,120);

lineto(480,120);

lineto(160,360);

lineto(160120);

getch();

closegraph();

}

圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面

rectangle() 畫矩形函數

功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。

用法: 此函數調用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);

說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標誌clip設置的是真(1),那麼調用該函數後,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。

這個函數對應的頭文件為graphics.h

返回值: 無

例: 下面的程序畫一些矩形實例:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgrpah(driver,mode,””);

rectangle(80,80,220,200);

rectangle(140,99,180,300);

rectangle(6,6,88,88);

rectangle(168,72,260,360);

getch();

restorecrtmode();

}

謝爾賓斯基地毯 用c語言寫出生成代碼。 要完整的,不只是函數的代碼

下面我寫的程序成功畫出了圖形效果圖:

不過要用Turbo C如果沒有Turbo C去這個鏈接看看#include #include int isFilled(int x,int y,int width,int height){if(x return 0;int x2 = x*3/width;int y2 = y*3/height;if(x2 == 1y2 == 1)return 1;x -= x2*width/3;y -= y2*height/3;return isFilled(x,y,width/3,height/3);}int main(){int gdriver = VGA, gmode = VGAHI;initgraph(gdriver, gmode, “C:\\TC30\\BGI”);int i,j;for(i = 1;i {for(j = 1;j {if(isFilled(i,j,300,300))putpixel(i,j,BLACK);elseputpixel(i,j,WHITE);}}getch();}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/236411.html

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