3dmax做簡單水果,3dmax畫水果

本文目錄一覽:

3dmax水果怎麼建模

1、進入”創建”命令面板。選擇”圖形”按鈕進入創建圖形命令面板,單擊”線”按鈕,在”前”視圖中新建線條。

2、用”貝塞爾”調節線條的形狀,

3dmax水果怎麼畫

在創建圖形下找到星形。

按需要調整星形。

調整圓角半徑,讓圖形更圓滑。

創建圖形下找到線,畫一個剖面。

選中星形,在修改下找到倒角剖面。

點擊拾取剖面。

拾取畫好的剖面。

完成了。果盤效果就出來了,動手試一試吧。

用3dmax2014怎麼做梨子

很簡單,畫個球體,然後ff4,選取點,將上面的點選中往下拉,下面的點選中往上拉,都是拉到合適的位置,(球體的中點),最後做個梗

3dmax用什麼方法可以製作削蘋果皮,皮是螺旋狀態

1、打開一張水果圖片

2、將水果摳出,複製生成圖層

3、單擊工具箱中的「鋼筆工具」按鈕,繪製出鋼筆路徑

4、單擊工具箱中的「路徑選擇工具」,按住「Shift+Alt」鍵,在繪製的路徑上按住左鍵向下拖拽滑鼠,對其進行複製

5、單擊工具箱中的「轉換點工具」,對控制柄進行調整效果

6、將路徑轉換為選區,然後將「圖層」設置為當前層,按刪除鍵刪除選擇區內的圖形

7、取消選區,再單擊「路徑」面板中的「工作路徑」將其選擇,然後單擊「路徑」面板右上角的三角按鈕,在彈出的菜單中選擇「存儲路徑」命令。

8、在彈出的對話框中,將「工作路徑」存儲為「路徑2」,單擊好,將「路徑2」複製生成為「路徑2副本」。

9、單擊工具箱中的「路徑選擇工具」,在畫面中選取鋼筆路徑,然後選擇菜單欄中的「編輯」「變換路徑」「垂直翻轉」命令,將路徑垂直翻轉

10、單擊工具箱中的「轉換點工具」,將翻轉後的鋼筆路徑調整

11、用同樣的方法,將複製出的鋼筆路徑依次選擇並垂直翻轉,然後調整

12、單擊工具箱中的「橢圓」按鈕,在畫面中繪製出橢圓選區。

13、單擊路徑面板底部的將「選區轉換為路徑」,然後按「Ctrl+X」鍵,將轉換的鋼筆路徑剪切到剪貼板中。

14、將「路徑2副本」設置為當前工作狀態,按「Ctrl+V鍵,將路徑粘貼到」路徑2副本「中。

15、按「Ctrl+T」鍵,為路徑添加自由變形框,調整效果

16、新建圖層2,調整到圖層1的下方,然後按將路徑轉換為選區。

17、設置前景色為黑色,背景色為灰色,然後單擊「漸變」工具,由上至下填充漸變色

18、取消選區,選擇菜單欄中的「濾鏡」「雜色」「添加雜色」命令,彈出「添加雜色」對話框19、調整「色相/飽和度」對話框

20、將「路徑2」顯示在畫面中。

21、回到圖層面板,新建「圖層3」,設置前景色為淺灰色。

22、選擇工具箱中的「畫筆」

23、打開「路徑」面板,單擊其下方的「描邊路徑」,用設置的筆頭描繪路徑,然後在灰色區單擊,將路徑隱藏,用「橡皮」工具將描繪的下方檫除

24、將「路徑2副本」顯示在畫面中,打開「圖層」面板,新建「圖層4」並調整到圖層1的下方。

25、打開「路徑」面板,單擊其下方的「描邊路徑」,用設置的筆頭描繪路徑,然後在灰色區單擊,將路徑隱藏,用「橡皮」工具將描繪的下方檫除,將不透明度設置為60%

26、將圖層合併為圖層1,複製並調整圖層1,製作投影效果如圖19,填充黑色高斯模糊後完成

怎麼用3DMax做菠蘿模型啊

對於新手來說,這個確實不太好做,這種6邊形的組合不是簡單幾步做出來的,所以我換種方法取個巧,用最簡單的方法教你。

1,創建一個圓柱體,半徑50,高度150,高度細分7左右,頂底細分1,邊18條。

2,給一個twist扭曲修改器,角度90,偏移為0。

3,加一個edit poly修改器,到面的級別,除了頂和底以外全部選擇,到面板上找Bevel,點Bevel後面的方塊,用By polygon的方式,突出高度5,變化為-5。

4,添加FFD 4X4x4修改器,到點的級別分別縮小頂和底的晶格。

5,turbosmooth修改器,細分數2以上。

就可以做出大概效果。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/235734.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-12 11:56
下一篇 2024-12-12 11:56

相關推薦

  • Python簡單數學計算

    本文將從多個方面介紹Python的簡單數學計算,包括基礎運算符、函數、庫以及實際應用場景。 一、基礎運算符 Python提供了基礎的算術運算符,包括加(+)、減(-)、乘(*)、除…

    編程 2025-04-29
  • Python滿天星代碼:讓編程變得更加簡單

    本文將從多個方面詳細闡述Python滿天星代碼,為大家介紹它的優點以及如何在編程中使用。無論是剛剛接觸編程還是資深程序員,都能從中獲得一定的收穫。 一、簡介 Python滿天星代碼…

    編程 2025-04-29
  • Python海龜代碼簡單畫圖

    本文將介紹如何使用Python的海龜庫進行簡單畫圖,並提供相關示例代碼。 一、基礎用法 使用Python的海龜庫,我們可以控制一個小海龜在窗口中移動,並利用它的「畫筆」在窗口中繪製…

    編程 2025-04-29
  • Python櫻花樹代碼簡單

    本文將對Python櫻花樹代碼進行詳細的闡述和講解,幫助讀者更好地理解該代碼的實現方法。 一、簡介 櫻花樹是一種圖形效果,它的實現方法比較簡單。Python中可以通過turtle這…

    編程 2025-04-28
  • Python大神作品:讓編程變得更加簡單

    Python作為一種高級的解釋性編程語言,一直被廣泛地運用於各個領域,從Web開發、遊戲開發到人工智慧,Python都扮演著重要的角色。Python的代碼簡潔明了,易於閱讀和維護,…

    編程 2025-04-28
  • 用Python實現簡單爬蟲程序

    在當今時代,互聯網上的信息量是爆炸式增長的,其中很多信息可以被利用。對於數據分析、數據挖掘或者其他一些需要大量數據的任務,我們可以使用爬蟲技術從各個網站獲取需要的信息。而Pytho…

    編程 2025-04-28
  • 如何製作一個簡單的換裝遊戲

    本文將從以下幾個方面,為大家介紹如何製作一個簡單的換裝遊戲: 1. 遊戲需求和界面設計 2. 使用HTML、CSS和JavaScript開發遊戲 3. 實現遊戲的基本功能:拖拽交互…

    編程 2025-04-27
  • Guava Limiter——限流器的簡單易用

    本文將從多個維度對Guava Limiter進行詳細闡述,介紹其定義、使用方法、工作原理和案例應用等方面,並給出完整的代碼示例,希望能夠幫助讀者更好地了解和使用該庫。 一、定義 G…

    編程 2025-04-27
  • 2的32次方-1:一個看似簡單卻又複雜的數字

    對於計算機領域的人來說,2的32次方-1(也就是十進位下的4294967295)這個數字並不陌生。它經常被用來表示IPv4地址或者無符號32位整數的最大值。但實際上,這個數字卻包含…

    編程 2025-04-27
  • 製作一個簡單的管理系統的成本及實現

    想要製作一個簡單的管理系統,需要進行技術選型、開發、測試等過程,那麼這個過程會花費多少錢呢?我們將從多個方面來闡述製作一個簡單的管理系統的成本及實現。 一、技術選型 當我們開始思考…

    編程 2025-04-27

發表回復

登錄後才能評論