lua加java能做大型遊戲嗎(會lua學java難嗎)

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c,c++,java,lua那種語言易學?

說實話,都不好學!C語言在處理很多問題是很麻煩,而c++中指針也是一個容易出問題的關鍵,好不好學在羽你自己的理解和運用的能力,不過推薦你學C++,畢竟它是後起之秀,而且現在c++語言也在逐步淘汰中~~,其實你也可以考慮JAVA,相對容易點 追問: lua呢 就是寫腳本的 回答: lua的設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定製功能。Lua最著名的應用是在暴雪公司的網路遊戲WOW中 ,Lua由標準C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有操作系統和平台上都可以編譯,運行。 一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。這一切都決定了Lua是作為嵌入式腳本的最佳選擇。LUA語言的官方版本只包括一個精簡的核心和最基本的庫。這使得LUA體積小、啟動速度快,從而適合嵌入在別的程序里。LUA可以很容易地被擴展:由宿主語言(通常是C或C++)提供其大部分功能,總的一句話,程序語言都是相通的一門學好了,其他的就容易多啦!好友如果你是學專業的話 c++ 絕對不會錯,而且其他都必須有所懂,業餘的話就夠了,lua是在他們的基礎上發展的,想往遊戲之類的發展的話先了解一下前二者再來學它!!

lua加Java能做大型遊戲嗎

您好很高興為您解答。

做大型遊戲的軟體c++再加上dx開發的。

當今社會飛速發展,生活壓力越來越大,娛樂方式也在逐漸增加,在如此泛濫的網遊中找到一款自己喜歡的並非易事,所以推薦你去試玩下槍火遊俠這款網遊,遊戲新測,而且模式玩法眾多,有來無影去無蹤的突進英雄,能打能抗的坦克,有為團隊提供補給的輔助等,很適合大家來開黑決鬥。 目前電競行業飛速發展, 不斷舉辦賽事, 投資力度正在增大,目測在未來幾年內可這款遊戲能會佔據網路射擊遊戲的半片江山,也會出現職業化的比賽以及國際性的賽事。

如果我的回答能夠幫助你的話,請您及時採納,您的採納是我回答的動力

求各位幫我簡單解釋一下JAVA語言和LUA語言。 我想開發一款2D俯視視角遊戲。 解釋一下電腦配置

java語言主要用來編寫遊戲界面或者伺服器後台,不過效率沒有c高。lua是腳本語言主要用來部署遊戲場景,初始化遊戲配置等,效率較高。遊戲流暢度和你的演算法優化有關係,一般現在做遊戲都用遊戲引擎的,畢竟速度較快。

至於圖片格式無所謂,盡量讓圖片小一點,可以減少你安裝包的體積。

希望能幫到樓主,給個採納吧,有不懂你可以追問

遊戲開發需要用哪些編程語言,JAVA或者C可以開發遊戲不?

遊戲需要運行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影響遊戲開發使用的語言。目前我們熟知的平台主要分為兩大類:PC端和移動端。

PC端:使用的編程語言大部分是我們熟知的C/C++,因為我們使用的操作系統如window,mac的底層是C,而使用C/C++可以極大的發揮性能上的優勢;

移動端:又可以分為IOS與Android兩個方向來說。Android上面的遊戲以Java開發居多,大概是因為安卓系統本身就是以Java開發為主的;IOS上面的遊戲以object c開發居多,也主要是因為系統本身的因素;

但因為一款遊戲要部署到各個平台的成本太高了,所以現在主流的技術是使用跨平台的遊戲引擎開發,然後發布到不同的平台。因此現在選擇語言主要看主流的遊戲引擎使用哪些語言。主流的遊戲引擎有:unity,cocos,unreal等。其中,unity是以C#語言為主;cocos有C++、lua、js等開發語言;unreal也主要是以C++為主。

事實上,大部分高水準的遊戲是以C++結合lua來開發的。C++負責處理高性能的部分,lua處理邏輯部分來加快開發速度。即使是使用unity引擎,大部分產商也會選擇C#結合lua的方式來開發,C#負責核心部分,lua處理邏輯部分。

以王者榮耀為例,王者榮耀團隊的相關文章中有明確提到,客戶端,也就是手機上的的APP是用的Unity3D遊戲引擎。具體的開發語言以C#為主。至於王者榮耀的後端編程語言,基本可以確定是C++,C++到現在都是騰訊公司的核心技術棧,並且遊戲領域,使用java/php 等語言很難達到遊戲對性能的要求,編程難度較大。

如果是想要選擇一門語言學習,那麼需要考慮自己未來的發展方向,是想做大項目還是做小項目。網遊之類的大項目,目前推薦C++和lua。如果是微信裡面的小遊戲之類的小項目,推薦的是js或typescript。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/235654.html

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