本文目錄一覽:
- 1、如何將3Dmax模型文件打包導出OBJ等格式文檔及材質?
- 2、在3DMAX中怎樣將模型導出OBJ格式
- 3、max文件導出obj格式maya怎麼打不開
- 4、解決3D MAX將模型導出OBJ格式缺少貼圖的有效方法
如何將3Dmax模型文件打包導出OBJ等格式文檔及材質?
1、在3Dmax中打開模型GT86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds Max場景中導出外部文件格式。
3、在底部保存格式中選擇OBJ文件格式
4、新建文件夾,並將文件夾重命名。點擊保存
5、在跳出框中點選導出材質,如不點選此項,導出的是白模。
6、添加設置材質路徑,選擇導出。
7、導出OBJ格式文件
8、當跳出缺少貼圖提示框時,選擇當前的模型材質路徑。導出完成
9、將導出好的模型文件壓縮成成ZIP包。
10、將導出模型文件導入軟體或網站,選擇添加媒體
11、選擇文件,選擇壓縮好的zip文件上傳至網站
12、插入已上傳好文件。
13、保存並預覽,完成。
在3DMAX中怎樣將模型導出OBJ格式
1、在3dmax中打開模型gt86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds
max場景中導出外部文件格式。
max文件導出obj格式maya怎麼打不開
出現此問題的原因為:導出文件的時候設置不對造成的。
解決的方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,打開有問題的文件,單擊菜單欄中的「文件」選項,然後選擇「導出」選項,見下圖,轉到下面的步驟。
2、第二步,完成上述步驟後,選擇保存位置和導出格式,選擇obj格式,設置文件名,然後單擊「保存」,見下圖,轉到下面的步驟。
3、第三步,完成上述步驟後,打開「預設值」選項欄,選擇「
maya」選項,然後單擊「導出」,見下圖,轉到下面的步驟。
4、第四步,完成上述步驟後,就可以在Maya中打開文件,見下圖。這樣,就解決了這個問題了。
解決3D MAX將模型導出OBJ格式缺少貼圖的有效方法
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第一步:
打開3dmax導入模型,按F10打開渲染設置,把渲染器改成默認掃描線渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第二步:
然後按M鍵,打開材質球編輯器,材質球的材質必須使用3dmax自帶材質下的標準材質(如果默認渲染不是插件渲染器,材質中也不會含有插件材質的選擇項)
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第三步:
同樣,材質下的貼圖選擇項,也須要選擇貼圖下的標準貼圖,不能使用v-ray或其他插件貼圖
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第四步:
這時候在默認掃描線渲染器和標準材質下的3D模型導出obj,保存時會彈出obj導出選擇項,點擊右邊的材質導出,勾選使用材質路徑,選擇obj同目錄文件夾內(ps:three.js載入obj時,要把導出的貼圖放在obj文件夾外),這時候打開導出的文件夾就發現有導出的貼圖了
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第五步:
這時候用代碼編輯器或記事本打開mtl文件,就會發現有3dmax模型貼圖信息了。
解決模型導出OBJ格式缺少貼圖的第六步:
如果渲染器選擇插件渲染器(mental ray,v-ray)材質,3dmax導出obj格式文件都找不到貼圖,mtl文件也不含有貼圖信息
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/232458.html