本文目錄一覽:
- 1、在PHP中遍歷對象用什麼?
- 2、php迭代器iterator怎麼用
- 3、foreach循環和迭代器模式是類似的嗎?二者有什麼區別
- 4、軟體設計模式主要有哪幾種
- 5、誰能幫我解釋一下 Iterator it = al.iterator();到底什麼意思,最好能仔細一點
- 6、Python中的「迭代」詳解
在PHP中遍歷對象用什麼?
其實百度一下就知道
我們知道,php中,foreach可以很方便地對可迭代結構(例如數組,再如對象)進行迭代操作:
[php] view plaincopy
foreach( $array as $elem){
var_dump($elem);
}
[php] view plaincopy
foreach($obj as $key=$value){
echo “$key=$value”.PHP_EOL;
}
因而我們想:如果對於一個實例化對象,對其進行foreach操作,會發生什麼事情呢?
首先我們定義的基礎類為:
[php] view plaincopy
Class Test{
/* one public variable */
public $a;
public $b;
/* one private variable */
private $c;
public function __construct(){
$this-a = “public”;
$this-b = “public”;
$this-c = “private”;
}
public function traverseInside(){
foreach($this as $key=$value){
echo $key.”=”.$value.EOL;
}
}
}
然後我們實例化該類,對其進行迭代,並與內部迭代的結果進行比較:
[php] view plaincopy
$test = new Test;
echo “hr”;
echo “traverse outside:”.EOL;
foreach( $test as $key=$value ){
echo $key.”=”.$value.EOL;
}
echo “hr”;
echo “traverse inside:”.EOL;
$test-traverseInside();
迭代的結果為:
可以看出:外部foreach循環的結果,只是將對象的公有屬性(public)循環出來了,而對於私有屬性(private),外部foreach是無法循環出來的。因而我們如果想要在外部通過foreach循環出類的所有的屬性(公有的和私有的),僅僅依靠foreach是不行的,必須要對類進行「改造」。如何對類進行改造呢?如果你了解foreach的實現(參考laruence的博客:),那麼可以很輕鬆地找到相應的方案。另外一方面,《設計模式-可復用面向對象軟體設計的基礎》中也提到:通過將對象的訪問和遍歷從對象中分離出來並放入一個迭代器對象中,迭代器模式可以實現以不同的方式對對象進行遍歷。我們暫時不去深挖這句話的意思,只要知道,使用迭代器可以對對象進行遍歷即可。
PHP手冊預定義介面部分指出:要實現迭代器模式,需要在可迭代對象中實現如下介面:
[php] view plaincopy
abstractpublicmixedcurrent( void )
abstractpublicscalarkey( void )
abstractpublicvoidnext( void )
abstractpublicvoidrewind( void )
abstractpublicbooleanvalid( void )
有了這個。實現迭代器模式就很方便了,一個簡單的實例如下:
[php] view plaincopy
class TestIterator implements Iterator {
private $point = 0;
private $data = array(
“one”,”two”,”three”,
);
public function __construct() {
$this-point = 0;
}
function rewind() {
$this-point = 0;
}
function current() {
return $this-data[$this-point];
}
function key() {
return $this-point;
}
function next() {
++$this-point;
}
function valid() {
return isset($this-data[$this-point]);
}
}
$it = new TestIterator;
foreach($it as $key = $value) {
echo $key, $value;
echo “\n”;
}
當然,使用了迭代器的對象可以以如下方式進行遍歷:
[php] view plaincopy
$it = new TestIterator;
$it-rewind();
while ($it-valid()){
$key = $it-key();
$value = $it-current();
echo “$key=$value”;
$it-next();
}
最後附上YII中ListIterator(顧名思義,實現對List的迭代操作的迭代器)的實現:
[php] view plaincopy
?php
/**
* CListIterator class file.
*
* @author Qiang Xue qiang.xue@gmail.com
* @link
* @copyright Copyright © 2008-2011 Yii Software LLC
* @license
*/
/**
* CListIterator implements an interator for {@link CList}.
*
* It allows CList to return a new iterator for traversing the items in the list.
*
* @author Qiang Xue qiang.xue@gmail.com
* @version $Id$
* @package system.collections
* @since 1.0
*/
class CListIterator implements Iterator
{
/**
* @var array the data to be iterated through
*/
private $_d;
/**
* @var integer index of the current item
*/
private $_i;
/**
* @var integer count of the data items
*/
private $_c;
/**
* Constructor.
* @param array $data the data to be iterated through
*/
public function __construct($data)
{
$this-_d=$data;
$this-_i=0;
$this-_c=count($this-_d);
}
/**
* Rewinds internal array pointer.
* This method is required by the interface Iterator.
*/
public function rewind()
{
$this-_i=0;
}
/**
* Returns the key of the current array item.
* This method is required by the interface Iterator.
* @return integer the key of the current array item
*/
public function key()
{
return $this-_i;
}
/**
* Returns the current array item.
* This method is required by the interface Iterator.
* @return mixed the current array item
*/
public function current()
{
return $this-_d[$this-_i];
}
/**
* Moves the internal pointer to the next array item.
* This method is required by the interface Iterator.
*/
public function next()
{
$this-_i++;
}
/**
* Returns whether there is an item at current position.
* This method is required by the interface Iterator.
* @return boolean
*/
public function valid()
{
return $this-_i$this-_c;
}
}
php迭代器iterator怎麼用
使用foreach 與使用迭代器,並不衝突
迭代器可以使用在:
1、使用返回迭代器的包或庫時(如PHP5中的SPL迭代器)
2、無法在一次的調用獲取容器的所有元素時
3、要處理數量巨大的無素時(資料庫中的表以GB計的數據)
迭代器還可以用來構造一些數據結構。
你可以去後盾人平台看看,裡面的東西不錯
foreach循環和迭代器模式是類似的嗎?二者有什麼區別
迭代器是一種更高級的工具。foreach是簡單的循環語法。雖然功能上看起來相似。但迭代器是工具,這是二者性質上的不同,所以迭代器有更豐富的功能特性,還可以自定義具體的實現。特別是在內存佔用上,迭代器是按需讀取數據,foreach是一次性載入數據。PHP裡面PDO,SimpleXML裡面都有迭代器的具體實現,更完整的全部在SPL擴展部分。
軟體設計模式主要有哪幾種
軟體設計模式主要有以下三大類共23種:
一、創建型模式:
1、工廠方法模式工廠方法模式的創建是因為簡單工廠模式有一個問題,在簡單工廠模式中類的創建依賴工廠類,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了開閉原則,所以就出現了工廠方法模式,只需要創建一個工廠介面和多個工廠實現類。
2、抽象工廠模式抽象工廠模式是提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類。區別於工廠方法模式的地方,工廠方法模式是創建一個工廠,可以實現多種對象;而抽象工廠模式是提供一個抽象工廠介面,裡面定義多種工廠,每個工廠可以生產多種對象。
3、單例模式單例模式能保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,同時在類內部創造單一對象,通過設置許可權,使類外部無法再創造對象。單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。
4、建造者模式建造者模式是將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。在程序當中就是將一些不會變的基本組件,通過builder來進行組合,構建複雜對象,實現分離。
5、原型模式:原型模式是用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。其實就是將對象複製了一份並返還給調用者,對象需繼承Cloneable並重寫clone方法。原型模式的思想就是將一個對象作為原型,對其進行複製、克隆,產生一個和原對象類似的新對象。
二、結構型模式:
1、適配器模式適配器模式是使得原本由於介面不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作,銜接兩個不兼容、獨立的介面的功能,使得它們能夠一起工作,適配器起到中介的作用。
2、裝飾模式:裝飾器模式是動態地給一個對象添加一些額外的職責,給一個對象增加一些新的功能,要求裝飾對象和被裝飾對象實現同一個介面,裝飾對象持有被裝飾對象的實例。除了動態的增加,也可以動態的撤銷,要做到動態的形式,不可以用繼承實現,因為繼承是靜態的。
3、代理模式代理模式是為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問,也就是創建類的代理類,間接訪問被代理類的過程中,對其功能加以控制。
4、外觀模式外觀模式是為子系統中的一組介面提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。
5、橋接模式橋接模式是將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。橋接模式就是把事物和其具體實現分開,使他們可以各自獨立的變化(突然聯想到了mvc模式)。
6、組合模式:組合模式是將對象組合成樹形結構以表示”部分-整體”的層次結構,組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
7、享元模式:享元模式是運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。享元模式的主要目的是實現對象的共享,即共享池,當系統中對象多的時候可以減少內存的開銷,重用現有的同類對象,若未找到匹配的對象,則創建新對象,這樣可以減少對象的創建,降低系統內存,提高效率。
三、行為型模式:
1、策略模式:
策略模式是定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。
2、模版方法模式:
模板方法模式是定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。該模式就是在一個抽象類中,有一個主方法,再定義1…n個方法,可以是抽象的,也可以是實際的方法,定義一個類,繼承該抽象類,重寫抽象方法,通過調用抽象類,實現對子類的調用。
模板方法使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟,將一些固定步驟、固定邏輯的方法封裝成模板方法。調用模板方法即可完成那些特定的步驟。
3、觀察者模式:
觀察者模式是定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。
也就是當被觀察者狀態變化時,通知所有觀察者,這種依賴方式具有雙向性,在QQ郵箱中的郵件訂閱和RSS訂閱,當用戶瀏覽一些博客時,經常會看到RSS圖標,簡單來說就是當訂閱了該文章,如果後續有更新,會及時通知用戶。這種現象即是典型的觀察者模式。
4、迭代器模式:
迭代器模式是提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的內部表示。
在Java當中,將聚合類中遍歷各個元素的行為分離出來,封裝成迭代器,讓迭代器來處理遍歷的任務;使簡化聚合類,同時又不暴露聚合類的內部,在我們經常使用的JDK中各個類也都是這些基本的東西。
5、責任鏈模式:
責任鏈模式是避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。有多個對象,每個對象持有對下一個對象的引用,這樣就會形成一條鏈,請求在這條鏈上傳遞,直到某一對象決定處理該請求。
6、命令模式:
命令模式是將一個請求封裝成一個對象,從而使發出者可以用不同的請求對客戶進行參數化。模式當中存在調用者、接收者、命令三個對象,實現請求和執行分開;調用者選擇命令發布,命令指定接收者。
7、備忘錄模式:
備忘錄模式是在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。創建一個備忘錄類,用來存儲原始類的信息;同時創建備忘錄倉庫類,用來存儲備忘錄類,主要目的是保存一個對象的某個狀態,以便在適當的時候恢復對象,也就是做個備份。
8、狀態模式:
狀態模式是允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為。對象具有多種狀態,且每種狀態具有特定的行為。
9、訪問者模式:
訪問者模式主要是將數據結構與數據操作分離。在被訪問的類裡面加一個對外提供接待訪問者的介面,訪問者封裝了對被訪問者結構的一些雜亂操作,解耦結構與演算法,同時具有優秀的擴展性。通俗來講就是一種分離對象數據結構與行為的方法。
10、中介者模式:
中介者模式是用一個中介對象來封裝一系列的對象交互,中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。
11、解釋器模式:
解釋器模式是給定一個語言,定義它的文法表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該標識來解釋語言中的句子,基本也就用在這個範圍內,適用面較窄,例如:正則表達式的解釋等。
擴展資料:
軟體設計的概念以及意義:
軟體設計模式是對軟體設計經驗的總結,是對軟體設計中反覆出現的設計問題的成功解決方案的描述。為了記錄這些成功的設計經驗並方便以後使用,軟體設計模式通常包含 4 個基本要素:模式名稱、問題、解決方案以及效果。
模式名稱實際上就是一個幫助記憶的名稱,是用於軟體設計的技術術語,有助於設計者之間的交流。
問題描述了設計者所面臨的設計場景,用於告訴設計者在什麼情況下使用該模式。
解決方案描述了設計的細節,通常會給出方案的原理圖示(例如 UML 的類圖,序列圖等,也可能是一些示意圖)及相關文字說明,如果可能,還會給出一些代碼實例,以便對解決方案的深入理解。
效果描述了設計方案的優勢和劣勢,這些效果通常面向軟體的質量屬性,例如,可擴展性、可復用性等。
軟體設計模式的重要意義在於設計復用。設計模式可以使設計者更加方便地借鑒或直接使用已經過證實的成功設計方案,而不必花費時間進行重複設計。一些設計模式甚至提供了顯示的類圖設計及代碼實例,為設計的文檔化及軟體的開發提供了直接的支持。
誰能幫我解釋一下 Iterator it = al.iterator();到底什麼意思,最好能仔細一點
Iterator是 迭代器類。
迭代這個名詞對於熟悉Java/C++的人來說絕對不陌生。我們常常使用JDK提供的迭代介面進行java collection的遍歷:
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//using 「it.next();」do some businesss logic
}
而這就是關於迭代器模式應用很好的例子。
二、 定義與結構
迭代器(Iterator)模式,又叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節。
從定義可見,迭代器模式是為容器而生。很明顯,對容器對象的訪問必然涉及到遍歷演算法。你可以一股腦的將遍歷方法塞到容器對象中去;或者根本不去提供什麼遍歷演算法,讓使用容器的人自己去實現去吧。這兩種情況好像都能夠解決問題。
然而在前一種情況,容器承受了過多的功能,它不僅要負責自己「容器」內的元素維護(添加、刪除等等),而且還要提供遍歷自身的介面;而且由於遍歷狀態保存的問題,不能對同一個容器對象同時進行多個遍歷。第二種方式倒是省事,卻又將容器的內部細節暴露無遺。
而迭代器模式的出現,很好的解決了上面兩種情況的弊端。先來看下迭代器模式的真面目吧。
迭代器模式由以下角色組成:
1) 迭代器角色(Iterator):迭代器角色負責定義訪問和遍曆元素的介面。
2) 具體迭代器角色(Concrete Iterator):具體迭代器角色要實現迭代器介面,並要記錄遍歷中的當前位置。
3) 容器角色(Container):容器角色負責提供創建具體迭代器角色的介面。
4) 具體容器角色(Concrete Container):具體容器角色實現創建具體迭代器角色的介面——這個具體迭代器角色於該容器的結構相關。
迭代器模式的類圖如下:
從結構上可以看出,迭代器模式在客戶與容器之間加入了迭代器角色。迭代器角色的加入,就可以很好的避免容器內部細節的暴露,而且也使得設計符號「單一職責原則」。
注意,在迭代器模式中,具體迭代器角色和具體容器角色是耦合在一起的——遍歷演算法是與容器的內部細節緊密相關的。為了使客戶程序從與具體迭代器角色耦合的困境中脫離出來,避免具體迭代器角色的更換給客戶程序帶來的修改,迭代器模式抽象了具體迭代器角色,使得客戶程序更具一般性和重用性。這被稱為多態迭代。
三、 舉例
由於迭代器模式本身的規定比較鬆散,所以具體實現也就五花八門。我們在此僅舉一例,根本不能將實現方式一一呈現。因此在舉例前,我們先來列舉下迭代器模式的實現方式。
1.迭代器角色定義了遍歷的介面,但是沒有規定由誰來控制迭代。在Java collection的應用中,是由客戶程序來控制遍歷的進程,被稱為外部迭代器;還有一種實現方式便是由迭代器自身來控制迭代,被稱為內部迭代器。外部迭代器要比內部迭代器靈活、強大,而且內部迭代器在java語言環境中,可用性很弱。
2.在迭代器模式中沒有規定誰來實現遍歷演算法。好像理所當然的要在迭代器角色中實現。因為既便於一個容器上使用不同的遍歷演算法,也便於將一種遍歷演算法應用於不同的容器。但是這樣就破壞掉了容器的封裝——容器角色就要公開自己的私有屬性,在java中便意味著向其他類公開了自己的私有屬性。
那我們把它放到容器角色里來實現好了。這樣迭代器角色就被架空為僅僅存放一個遍歷當前位置的功能。但是遍歷演算法便和特定的容器緊緊綁在一起了。
而在Java Collection的應用中,提供的具體迭代器角色是定義在容器角色中的內部類。這樣便保護了容器的封裝。但是同時容器也提供了遍歷演算法介面,你可以擴展自己的迭代器。
好了,我們來看下Java Collection中的迭代器是怎麼實現的吧。
//迭代器角色,僅僅定義了遍歷介面
public interface Iterator {
boolean hasNext();
Object next();
void remove();
}
//容器角色,這裡以List為例。它也僅僅是一個介面,就不羅列出來了
//具體容器角色,便是實現了List介面的ArrayList等類。為了突出重點這裡指羅列和迭代器相關的內容
//具體迭代器角色,它是以內部類的形式出來的。AbstractList是為了將各個具體容器角色的公共部分提取出來而存在的。
public abstract class AbstractList extends AbstractCollection implements List {
……
//這個便是負責創建具體迭代器角色的工廠方法
public Iterator iterator() {
return new Itr();
}
//作為內部類的具體迭代器角色
private class Itr implements Iterator {
int cursor = 0;
int lastRet = -1;
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size();
}
public Object next() {
checkForComodification();
try {
Object next = get(cursor);
lastRet = cursor++;
return next;
} catch(IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
public void remove() {
if (lastRet == -1)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
AbstractList.this.remove(lastRet);
if (lastRet cursor)
cursor–;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch(IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
至於迭代器模式的使用。正如引言中所列那樣,客戶程序要先得到具體容器角色,然後再通過具體容器角色得到具體迭代器角色。這樣便可以使用具體迭代器角色來遍歷容器了……
四、 實現自己的迭代器
在實現自己的迭代器的時候,一般要操作的容器有支持的介面才可以。而且我們還要注意以下問題:
在迭代器遍歷的過程中,通過該迭代器進行容器元素的增減操作是否安全呢?
在容器中存在複合對象的情況,迭代器怎樣才能支持深層遍歷和多種遍歷呢?
以上兩個問題對於不同結構的容器角色,各不相同,值得考慮。
五、 適用情況
由上面的講述,我們可以看出迭代器模式給容器的應用帶來以下好處:
1) 支持以不同的方式遍歷一個容器角色。根據實現方式的不同,效果上會有差別。
2) 簡化了容器的介面。但是在java Collection中為了提高可擴展性,容器還是提供了遍歷的介面。
3) 對同一個容器對象,可以同時進行多個遍歷。因為遍歷狀態是保存在每一個迭代器對象中的。
由此也能得出迭代器模式的適用範圍:
1) 訪問一個容器對象的內容而無需暴露它的內部表示。
2) 支持對容器對象的多種遍歷。
3) 為遍歷不同的容器結構提供一個統一的介面(多態迭代)。
Python中的「迭代」詳解
迭代器模式:一種惰性獲取數據項的方式,即按需一次獲取一個數據項。
所有序列都是可以迭代的。我們接下來要實現一個 Sentence(句子)類,我們向這個類的構造方法傳入包含一些文本的字元串,然後可以逐個單詞迭代。
接下來測試 Sentence 實例能否迭代
序列可以迭代的原因:
iter()
解釋器需要迭代對象 x 時,會自動調用iter(x)。
內置的 iter 函數有以下作用:
由於序列都實現了 __getitem__ 方法,所以都可以迭代。
可迭代對象:使用內置函數 iter() 可以獲取迭代器的對象。
與迭代器的關係:Python 從可迭代對象中獲取迭代器。
下面用for循環迭代一個字元串,這裡字元串 ‘abc’ 是可迭代的對象,用 for 循環迭代時是有生成器,只是 Python 隱藏了。
如果沒有 for 語句,使用 while 循環模擬,要寫成下面這樣:
Python 內部會處理 for 循環和其他迭代上下文(如列表推導,元組拆包等等)中的 StopIteration 異常。
標準的迭代器介面有兩個方法:
__next__ :返回下一個可用的元素,如果沒有元素了,拋出 StopIteration 異常。
__iter__ :返回 self,以便在需要使用可迭代對象的地方使用迭代器,如 for 循環中。
迭代器:實現了無參數的 __next__ 方法,返回序列中的下一個元素;如果沒有元素了,那麼拋出 StopIteration 異常。Python 中的迭代器還實現了 __iter__ 方法,因此迭代器也可以迭代。
接下來使用迭代器模式實現 Sentence 類:
注意, 不要 在 Sentence 類中實現 __next__ 方法,讓 Sentence 實例既是可迭代對象,也是自身的迭代器。
為了「支持多種遍歷」,必須能從同一個可迭代的實例中獲取多個獨立的迭代器,而且各個迭代器要能維護自身的內部狀態,因此這一模式正確的實現方式是,每次調用 iter(my_iterable) 都新建一個獨立的迭代器。
所以總結下來就是:
實現相同功能,但卻符合 Python 習慣的方式是,用生成器函數代替 SentenceIteror 類。
只要 Python 函數的定義體中有 yield 關鍵字,該函數就是生成器函數。調用生成器函數,就會返回一個生成器對象。
生成器函數會創建一個生成器對象,包裝生成器函數的定義體,把生成器傳給 next(…) 函數時,生成器函數會向前,執行函數定義體中的下一個 yield 語句,返回產出的值,並在函數定義體的當前位置暫停,。最終,函數的定義體返回時,外層的生成器對象會拋出 StopIteration 異常,這一點與迭代器協議一致。
如今這一版 Sentence 類相較之前簡短多了,但是還不夠慵懶。 惰性 ,是如今人們認為最好的特質。惰性實現是指儘可能延後生成值,這樣做能節省內存,或許還能避免做無用的處理。
目前實現的幾版 Sentence 類都不具有惰性,因為 __init__ 方法急迫的構建好了文本中的單詞列表,然後將其綁定到 self.words 屬性上。這樣就得處理整個文本,列表使用的內存量可能與文本本身一樣多(或許更多,取決於文本中有多少非單詞字元)。
re.finditer 函數是 re.findall 函數的惰性版本,返回的是一個生成器,按需生成 re.MatchObject 實例。我們可以使用這個函數來讓 Sentence 類變得懶惰,即只在需要時才生成下一個單詞。
標準庫提供了很多生成器函數,有用於逐行迭代純文本文件的對象,還有出色的 os.walk 函數等等。本節專註於通用的函數:參數為任意的可迭代對象,返回值是生成器,用於生成選中的、計算出的和重新排列的元素。
第一組是用於 過濾 的生成器函數:從輸入的可迭代對象中產出元素的子集,而且不修改元素本身。這種函數大多數都接受一個斷言參數(predicate),這個參數是個 布爾函數 ,有一個參數,會應用到輸入中的每個元素上,用於判斷元素是否包含在輸出中。
以下為這些函數的演示:
第二組是用於映射的生成器函數:在輸入的單個/多個可迭代對象中的各個元素上做計算,然後返回結果。
以下為這些函數的用法:
第三組是用於合併的生成器函數,這些函數都可以從輸入的多個可迭代對象中產出元素。
以下為演示:
第四組是從一個元素中產出多個值,擴展輸入的可迭代對象。
以下為演示:
第五組生成器函數用於產出輸入的可迭代對象中的全部元素,不過會以某種方式重新排列。
下面的函數都接受一個可迭代的對象,然後返回單個結果,這種函數叫「歸約函數」,「合攏函數」或「累加函數」,其實,這些內置函數都可以用 functools.reduce 函數實現,但內置更加方便,而且還有一些優點。
參考教程:
《流暢的python》 P330 – 363
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/232432.html