java多實現,java多實現寫法

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Java的多介面實現到底有什麼好處?

如果你學過C++的話,就不難發現,介面就是變相的多繼承

但是使用介面方式繼承,繼承了多繼承方式的強大功能,降低了多繼承的複雜性,有利於設計更加健壯的系統

更加便於維護、理解、其他程序員的閱讀

java中的類是不允許多繼承的,而介面可以多繼承,算是一點彌補,然後就是使用介面可以封裝具體的實現,不向外部暴露具體的實現細節,只將介面暴露出來,用戶也只能夠通過介面訪問,這樣也有一定的安全性。

java多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?

java中多線程的實現方法有兩種:1.直接繼承thread類;2.實現runnable介面;同步的實現方法有五種:1.同步方法;2.同步代碼塊;3.使用特殊域變數(volatile)實現線程同步;4.使用重入鎖實現線程同步;5.使用局部變數實現線程同步

其中多線程實現過程中需注意重寫或者覆蓋run()方法,而對於同步的實現方法中使用較常使用的是利用synchronized編寫同步方法和代碼塊。

java多線程有幾種實現方法

繼承Thread類來實現多線程:

當我們自定義的類繼承Thread類後,該類就為一個線程類,該類為一個獨立的執行單元,線程代碼必須編寫在run()方法中,run方法是由Thread類定義,我們自己寫的線程類必須重寫run方法。

run方法中定義的代碼為線程代碼,但run方法不能直接調用,如果直接調用並沒有開啟新的線程而是將run方法交給調用的線程執行

要開啟新的線程需要調用Thread類的start()方法,該方法自動開啟一個新的線程並自動執行run方法中的內容

         

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結果:            

         

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*java多線程的啟動順序不一定是線程執行的順序,各個線程之間是搶佔CPU資源執行的,所有有可能出現與啟動順序不一致的情況。

CPU的調用策略:

如何使用CPU資源是由操作系統來決定的,但操作系統只能決定CPU的使用策略不能控制實際獲得CPU執行權的程序。

線程執行有兩種方式:

1.搶佔式:

目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶佔CPU的執行權,當一個線程搶到CPU的資源後並不是一直執行到此線程執行結束,而是執行一個時間片後讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶佔CPU資源獲得執行權。

2.輪循式;

每個線程執行固定的時間片後讓出CPU資源,以此循環執行每個線程執行相同的時間片後讓出CPU資源交給下一個線程執行。

java 如何實現多線程

java中多線程的實現方式有兩種,一種是繼承java.lang.Thread類,另一種是實現java.lang.Runnable介面。下面是兩種方式的簡單代碼。繼承Thread類方式:import java.lang.Thread; //用集成Thread類方式實現多線程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //更改新線程名稱 t1.setName(“t1”); t2.setName(“t2″); //啟動線程 t1.start(); t2.start(); } } class T extends Thread{ //重寫run()方法 public void run(){ System.out.println(this.getName()); } }輸出結果為:t1t2實現Runnable介面方式:在使用Runnable介面時需要建立一個Thread實例。因此,無論是通過Thread類還是Runnable介面建立線程,都必須建立Thread類或它的子類的實例。import java.lang.*; //用實現Runnable介面的方式實現多線程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //一定要實例化Thread對象,將實現Runnable介面的對象作為參數傳入。 Thread th1=new Thread(t1,”t1″); Thread th2=new Thread(t2,”t2”); //啟動線程 th1.start(); th2.start(); } } class T implements Runnable{ //重寫run()方法 public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }輸出結果為:t1t2public void run()方法是JAVA中線程的執行體方法,所有線程的操作都是從run方法開始,有點類似於main()方法,即主線程。

在Java 中多線程的實現方法有哪些,如何使用

1、 認識Thread和Runnable

Java中實現多線程有兩種途徑:繼承Thread類或者實現Runnable介面。Runnable是介面,建議用介面的方式生成線程,因為介面可以實現多繼承,況且Runnable只有一個run方法,很適合繼承。在使用Thread的時候只需繼承Thread,並且new一個實例出來,調用start()方法即可以啟動一個線程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

在使用Runnable的時候需要先new一個實現Runnable的實例,之後啟動Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

總結:Thread和Runnable是實現java多線程的2種方式,runable是介面,thread是類,建議使用runable實現java多線程,不管如何,最終都需要通過thread.start()來使線程處於可運行狀態。

2、 認識Thread的start和run

1) start:

用start方法來啟動線程,真正實現了多線程運行,這時無需等待run方法體代碼執行完畢而直接繼續執行下面的代碼。通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程,這時此線程處於就緒(可運行)狀態,並沒有運行,一旦得到spu時間片,就開始執行run()方法,這裡方法run()稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容,Run方法運行結束,此線程隨即終止。

2) run:

run()方法只是類的一個普通方法而已,如果直接調用Run方法,程序中依然只有主線程這一個線程,其程序執行路徑還是只有一條,還是要順序執行,還是要等待run方法體執行完畢後才可繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。

總結:調用start方法方可啟動線程,而run方法只是thread的一個普通方法調用,還是在主線程里執行。

3、 線程狀態說明

線程狀態從大的方面來說,可歸結為:初始狀態、可運行狀態、不可運行狀態和消亡狀態,具體可細分為上圖所示7個狀態,說明如下:

1) 線程的實現有兩種方式,一是繼承Thread類,二是實現Runnable介面,但不管怎樣,當我們new了thread實例後,線程就進入了初始狀態;

2) 當該對象調用了start()方法,就進入可運行狀態;

3) 進入可運行狀態後,當該對象被操作系統選中,獲得CPU時間片就會進入運行狀態;

4) 進入運行狀態後case就比較多,大致有如下情形:

·run()方法或main()方法結束後,線程就進入終止狀態;

·當線程調用了自身的sleep()方法或其他線程的join()方法,就會進入阻塞狀態(該狀態既停止當前線程,但並不釋放所佔有的資源)。當sleep()結束或join()結束後,該線程進入可運行狀態,繼續等待OS分配時間片;

·當線程剛進入可運行狀態(注意,還沒運行),發現將要調用的資源被鎖牢(synchroniza,lock),將會立即進入鎖池狀態,等待獲取鎖標記(這時的鎖池裡也許已經有了其他線程在等待獲取鎖標記,這時它們處於隊列狀態,既先到先得),一旦線程獲得鎖標記後,就轉入可運行狀態,等待OS分配CPU時間片;

·當線程調用wait()方法後會進入等待隊列(進入這個狀態會釋放所佔有的所有資源,與阻塞狀態不同),進入這個狀態後,是不能自動喚醒的,必須依靠其他線程調用notify()或notifyAll()方法才能被喚醒(由於notify()只是喚醒一個線程,但我們由不能確定具體喚醒的是哪一個線程,也許我們需要喚醒的線程不能夠被喚醒,因此在實際使用時,一般都用notifyAll()方法,喚醒有所線程),線程被喚醒後會進入鎖池,等待獲取鎖標記。

·當線程調用stop方法,即可使線程進入消亡狀態,但是由於stop方法是不安全的,不鼓勵使用,大家可以通過run方法里的條件變通實現線程的stop。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/231745.html

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