你有多久沒去過網吧了?
2020年,一則「網吧一年倒閉超12000家」的新聞上了微博熱搜。不知不覺,2016年總數還是15萬家的網吧,現在已經銳減到了12萬家。不僅如此,一些地方的網吧老闆還喊出了「上網免費不要錢」的口號來招攬顧客。

一些80後、90後的不禁感慨,網吧的黃金時代結束了,那些曾經席捲了他們這一代人青春的網吧,現在幾乎已經完全離開了人們的生活圈。
網吧從興起到衰落,到底經歷了什麼?

1996年,中國歷史上的第一家「網吧」——「威蓋特」在上海開業,當時這家電腦室里只有50台電腦,網速也只有128kbps。
不過就是這樣一個打卡BBS論壇都要20分鐘的地方,收費可是40元/小時,要知道在那個全國的平均工資500元左右,豬肉才3塊錢1斤的年代,這個價格可以說是天價了。

那時互聯網才剛剛進入中國,電腦也是普通人家「可望不可及」的奢侈品。人們想要查資料、發郵件,練習五筆打字都得去網吧。「網吧」這個新名詞也迅速被人們所熟知。
不久之後,號稱中國四大門戶網站的搜狐、新浪、騰訊、網易,標誌著中國正式進入互聯網時代。
1999年,騰訊推出了聊天工具QQ,這種既能聊天又能網戀的的交友新模式改變了人們的社交方式,一經推出馬上受到了年輕人喜愛,你還記得當年你的QQ號有幾個星星、月亮和太陽嗎?

雖然當時很多的網吧只有幾十台電腦,能玩到的也都是一些像什麼仙劍奇俠傳1、CS、紅色警戒之類的的單機或者區域網遊戲,但是網吧依舊是人滿為患,無論多少台電腦都座無虛席,來得玩的只能在門口排上一二個小時的隊才能玩上一把。

2002年,火遍大江南北的網路遊戲《傳奇》開啟了網遊的「黃金十年」。之後,《征途》、《夢幻西遊》、《魔獸世界》等遊戲也相繼推出,一起陪伴了一代人的青春。網吧迅速在國內掀起了一股旋風。
隨著網吧數量的迅速膨脹,一些社會問題也浮出水面。
2002年6月14日,兩名十三、四歲的男孩少年在去北京藍極速網吧時,因為「未成年人不得入內」被拒絕,惱羞成怒的二人帶著一升多汽油,直接點燃了網吧門口的紅地毯。造成25人喪生。

因為這件事,全國數以萬計的網吧被停業整頓,當時北京最大飛宇網吧也被迫停業一年。
2002年,《互聯網上網服務場所管理條例》的出台,開始嚴令禁止未成年人上網吧,本來想著有了規定網吧能有序發展了吧,結果,各種網路遊戲的出現,催生了一個更大的網吧市場。

但是,網路遊戲實在太誘人。
為此,青少年們一個個不惜逃課翻牆,通宵不睡。還記得當年那個和你一起嚼著速食麵吃著烤腸並肩組隊刷怪打副本的兄弟嗎?算起來都是過命的交情。
QQ炫舞和勁舞團也一度是女孩們的最愛,當年對著綠瑩瑩的屏幕給自己喜歡的角色穿衣打扮,也成了一代人的回憶。

由於座位有限,當時在網吧里經常會出現一個人打遊戲,一堆人在後面看的名場面。就算是當年的非典疫情也沒給網吧帶來太大的影響,反而是在疫情恢復之後,網吧迎來了一波消費高潮。
2006年以前,青春期的孩子們經常混跡於各個黑網吧之中,這類網吧雖然配置較低、衛生環境差但是價格便宜,管理又不嚴,很多網吧老闆對於那些穿校服的未成年人也是睜一隻眼閉一隻眼,因此,經常受到學生們的光顧。

06年到10年之間,社會對於青少年沉迷網路的討論也越來越多,幾乎所有關於網吧的討論都是負面的,網吧也成了諸多老師和家長口中的「絕對禁地」,是把青少年變成不良少年的毒瘤。
2007年,國家開始出台各種政策限制網吧的繼續擴張,網吧行業開始走下神壇;2008年,智能手機的出現又給了網吧行業當頭一棒。

隨著人們生活水平的提高,以前那種隨便找個地方擺上幾台二手舊電腦,出了問題重啟一下就能賺錢的時代一去不復返了。

網吧老闆們也不甘心就此放棄,2011年開始,人們印象中那種瀰漫著二手煙和食物味道的傳統網吧全都不見了,他們洗心革面,以「網咖」的身份「重新做人」。
為了吸引顧客,許多的網咖在硬體和軟體上都不惜痛下血本,除了高配置的主機,炫酷的鍵盤鼠滑鼠、高清顯示器、舒適的電競椅這些「標配」之外,更是增加了水吧、休閑、餐飲等一條龍服務。

華麗的裝修和幾乎可以比肩於咖啡館的菜單,都讓網吧實現了更新換代。如此服務一應俱全的新型網咖,一時間也吸引了無數年輕人打卡簽到。
從網吧到網咖,經營者通過改善遊戲環境來提高市場競爭力的這次嘗試是成功的,但是,也只是網吧在歷史潮汐退去前最後的奮身一躍罷了。

而隨著科技的發展,電腦已經逐漸成為絕大多數家庭的必備品之一,越來越多的人有了自己的電腦,隨便去店裡買一台既可以玩遊戲又可以工作。
而作為曾經網吧主力消費者的80後、90後也已經不再有大把和朋友們去網吧組隊玩遊戲的時間和精力了,網吧已經失去了讓他們大周末爬起來的魅力了。
就算是《英雄聯盟》也沒阻擋網吧的頹勢,2011年,中國網吧的平均上座率只剩30%,相比03年巔峰時期,下降了40個百分點。

2017年《絕地求生》上線,讓網吧老闆們看到了重生的希望。由於吃雞遊戲要求配置高,又是個組隊遊戲,一時間網吧成了吃雞的最佳場所。「大吉大利,今晚吃雞」也成了人們的口頭禪。網吧老闆們也紛紛緊跟時代潮流,全力為顧客打造更好的遊戲體驗。
但是《絕地求生》並沒有成為「網吧救世主」。屋漏偏逢連夜雨,與此同時,移動端手游卻直接成為遊戲產業的核心力量。不少00後對手機遊戲更加情有獨鍾,相比於坐在網吧的電腦前,他們更喜歡手機上隨時隨地都能玩的遊戲。

這兩年的疫情又成為了壓倒駱駝的最後一根稻草。
雖然《英雄聯盟》、《絕地求生》在一定程度上似乎讓年輕的用戶們回到了那個去網吧「組隊競技」的時代,但是不得不承認的是,網吧已經越來越成為一個小眾場所,甚至變成了一代人懷念青春的地方。

不喜歡去網吧的人或許會好奇,現在幾乎人手一台電腦,幹嘛還要去跑到網吧里花錢玩遊戲呢?
對此,去過網吧里的人們會風輕雲淡的告訴你:「玩什麼遊戲不重要,重要的是那種氛圍」。

高配置電腦和豐富多彩的遊戲所帶來的遊戲體驗確實是人們去網吧的一個原因,但歸根究底,那種不可描述的遊戲氛圍才是網吧真正的靈魂。
如果你是氣氛組,完全可以約上幾個好哥一起開黑,體驗「網吧五連坐,從來沒贏過」的快樂。
那句「網管,開個機子」就好像是打開通往自由世界大門的密碼。在每個屏幕前的臉上,都閃爍著精彩的熱血;每個寬大的沙發里,都蘊含對勝利的渴望:敲擊鍵盤,晃動滑鼠,在小小的鍵盤上做出最炫的操作,這種場景曾幾何時每天都在網吧發生。

無論是擊殺敵方還是支援隊友,過程永遠都比結果更加精彩。
在三教九流魚龍混雜的網吧里飆著髒話痛罵隊友和對手、這樣的自由與肆意是一種只屬於網吧人的放蕩不羈的主角人生。
而且,無論多麼吵鬧也不會有爸媽來敲你的門。

網吧從誕生、發展再到如今的衰落,經歷了25年的歷史。如今,每年不斷倒閉的網吧也預示著這個陪伴了一代人成長的事物即將退出歷史舞台。
也許在80後、90後眼中,網吧並不是讓他們染上網癮的毒品,更像是一枚刻滿了成長記憶的符號。在當年那個髒亂差的小黑屋裡,有逃學的刺激、有叛逆的青春,也有整整一代人的青春。

最後,大家還記得自己第一次去網吧是什麼時候嗎?點個在看,快到留言區分享一下吧!
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